Happycapy × Opus 5

Anthropic/Claude Opus 5

前沿智能体编程,成本减半

Anthropic 最新的 Opus 级旗舰模型:接近前沿水平的智能,专为复杂的智能体编程和企业级工作打造,拥有 1M token 的上下文窗口以及成本与能力的可调开关。在浏览器中即可投入使用,无需任何配置。

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热门 Claude Opus 5 使用案例

来自 X 社区的热门作品,看看大家用 Opus 5 实际做出了什么:3D 世界、游戏、模拟、营销视频和网页设计。

C
Chetaslua
@chetaslua
97.0K1.1K

一个独立的 HTML 3D 音频可视化器,由程序化生成的 EDM 曲目驱动——音乐、音效和一个黑洞全部生成,没有使用任何外部素材——展示了 Opus 5 在 Three.js 上的创造力。

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Please develop a single, self-contained HTML file featuring an extraordinary 3D audio visualizer. The visualizer should be driven by a full-length, highly catchy EDM/dubstep track titled 'SINGULARITY', seamlessly integrating the audio playback with dynamic, high-performance 3D visual effects.

H
Harshith
@HarshithLucky3
10.2K122

Opus 5 High 仅凭一句简短的提示词(他甚至让它“偷懒一点”)就在 Three.js 中还原出达·芬奇的扑翼飞行器——展示了其 3D 生成能力。

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leonardo da vinci ornithopter in three js

M
Mr. Weirdo
@LeeLinAI123
9.3K170

以 3D 形式拆解了标志性的黄鹤楼——一段由 AI 驱动、逐层搭建的建筑装配视频,使用 Opus 5 和 Seedance 2.0 制作。

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Create a 15-second, 16:9 widescreen architectural instructional video showing the step-by-step construction of the Yellow Crane Tower — components translating vertically into place bottom-to-top (podium, columns, tie beams, Dougong bracket sets, rafters, tiles, ridge and finial), one group moving at a time with the active part at full brightness and others dimmed, leader lines and dimension labels tracking each part, a slow camera orbit once assembled, then reversing to the exact initial exploded layout for a seamless loop.

C
Chetaslua
@chetaslua
609.5K1.5K

称 Opus 5 是“3D 怪兽”——一次性生成的 Three.js 场景,细节程度是他此前无论尝试多少次都没有达到过的(并指出它相当耗费 token)。

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B
BridgeMind
@bridgemindai
178.1K945

用 Opus 5 制作出他所见过的最好的 Remotion 营销视频——转场干净、音乐节奏精准卡帧、品牌元素在没有额外提示的情况下也做得恰到好处——仅凭一句提示词完成,他认为这比 Fable 5 在营销视频方面表现更好。

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R
Rishi
@0xRishi
99.6K225

在 High 模式下用 Opus 5 运行了一个已有的 Kimi K3 制作的游戏;一句提示词就改造了整张地图、所有武器以及每一台可交互机器——强化机、能力饮料机、神秘箱、传送门——全部一次到位。

使用 Opus 5 构建
0
0xMarioNawfal
@RoundtableSpace
78.5K249

展示了用 Opus 5 仅凭一句提示词构建的第一人称射击游戏——这正是该模型被用于“一句提示词写代码”的典型场景。

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R
Riley Brown
@rileybrown
68.9K663

用 Opus 5 测试了 Claude 的 Excel 扩展:一句提示词驱动了长达 37 分钟的自主研究,跨多个公开来源,完成了一份深入的英伟达分析报告。

使用 Opus 5 构建
S
S
@Rubzem
67.2K683

Opus 5 仅凭一句提示词、在大约半小时内构建出一款《使命召唤》风格的 5v5 多人射击游戏——拥有真实地形和可进入的建筑,远超此前模型生成的平坦地图。

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M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour
63.1K639

Opus 5 完全用代码构建、装备、绑定并为一个 Three.js 游戏角色制作了动画——没有使用任何外部素材流程。

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V
Vj
@play_wallst
57.7K141

仅凭一句提示词,用一个 HTML 文件做出了一款完整的 Three.js 游戏。

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B
BOOTOSHI 👑
@KingBootoshi
42.2K284

Opus 5 在 Three.js 中构建了一场桌面 D&D 体验,由 AI 游戏主持人运行本地模型——视觉效果同样出色。

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savip
@savipww
39.7K209

给 Opus 5 和 Fable 5 布置了完全相同的任务——一个 3D 的 Flappy Bird——直接对比两者的输出效果和成本(Max 强度:Opus 上 ~250K token/~1 小时,Fable 上为 ~130K)。

使用 Opus 5 构建
J
James Altucher
@jaltucher
38.1K164

在 Opus 5 上运行了 Matt Shumer 的提示词,耗时超过十小时、~1.3M token;最终生成了一款完整可玩的游戏,他还用 Opus 5 制作了相关视频。

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A
Ahmed
@ranakabiria
29.9K305

展示了 Opus 5 的网页设计实力——仅凭一句提示词就得到了精致的成果。

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Y
Yogi Suria
@suriadesign
21.0K95

凭一句 Opus 5 提示词构建了“Claudepunk 2077”,一个赛博朋克风格的 Three.js 场景,并在 GitHub 上开源。

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D
Duoframe | Video Editor & Designer
@Duoframemedia
20.0K209

仅凭一句 Opus 5 提示词就制作出了一条完整的 SaaS 广告。

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Z
ZYPHER
@ZypherHQ
18.0K153

一次性做出一款完整游戏——“Maccha Chameleon”重制版——每一个精灵图、动画和逻辑代码全部自定义编写,没有使用任何外部素材。

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A
Anshu
@anshuc
16.8K186

给 Opus 5 布置了他曾在 Fable 上测试过的同一个太空游戏提示词;纯 Three.js 代码,没有使用任何外部 API、素材或技能——结果远超他的预期。

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G
Givros
@givros
14.4K120

用 Opus 5 一次性做出一款 FPS——每一种武器、敌人、机制和场景都从零生成,从提示词到可玩成品耗时不到一小时。

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O
OrcDev
@orcdev
12.8K68

Opus 5 在他的“4 Elements”基准测试中表现出色,仅凭一句提示词生成了一整个 3D 世界——这是他没有预料到能达到的结果。

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C
CHRIS FIRST
@chrisfirst
11.4K150

Opus 5 仅凭一句提示词就创建出了一款竞技场街机格斗游戏。

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B
Bero.x1
@berrockx1
9.3K91

用 Opus 5 在不到 15 分钟、花费不到 $5 的情况下一次性做出了完整的“SkySurfer”游戏——图形、音效、音乐和玩法全部由真实代码实现。

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T
Tesana - Make games with AI
@TesanaAI
8.7K132

一句提示词就生成了一款拥有超过 20,000 棵树、上百万片草叶的游戏——完全不需要复杂的游戏开发配置。

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B
Breeje Anadkat
@BreejeAnadkat
7.1K68

“我们可能真的要被超越了。”用 Opus 5 一次性构建出了一个令人印象深刻的交互式演示。

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S
Synopsis
@abhinavflac
5.5K54

对一个辣椒品牌网站进行了正面对比:在 3D 生成方面,Opus 5 明显胜过 Kimi K3,而 Kimi 在各版块的 GSAP 动效一致性上仍保持优势。

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w
winch
@winchxyz
5.2K41

一句提示词就交付了一个完整的单文件 WebGL 游戏——一切运行时生成,具备真实的 PBR 效果和沉浸式世界背景设定,没有使用任何素材。

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S
Salio
@Mr_Salio
4.7K36

用 Opus 5 一次性做出了一款《我的世界》风格的体素游戏——一个具备生存机制的可玩体素世界,没有重试。

使用 Opus 5 构建
D
DegenCalls
@Degen_calls_sol
1.7K20

Opus 5 在长达四小时的运行中,仅凭一句提示词一次性做出了一款可玩游戏——全部为自定义代码,没有使用任何外部素材包。

使用 Opus 5 构建
Z
Zaki
@ByZakilakbir
93024

仅凭一句 Claude Opus 5 提示词,就制作出了一整段动画。

使用 Opus 5 构建

什么是 Claude Opus 5?

Claude Opus 5 是 Anthropic 最新的 Opus 级模型,于2026年7月24日发布。Anthropic 将其定位为一款深思熟虑、积极主动的模型,它“以一半的价格,接近 Claude Fable 5 的前沿智能”,专为复杂的智能体编码和企业级工作而打造,推动 Opus 级模型实现重大跃升,为长期运行的智能体提供支持。它拥有 1M token 的上下文窗口,输出最多可达 128K tokens,知识截止日期为2026年5月,并支持文本和 & 图像输入。

在 Happycapy 上,Opus 5 不只是一个聊天框。它为一个运行在安全云端沙盒中的智能体提供动力,该智能体可以编写和运行代码、调用工具,并仅凭一句提示词交付完整成果——无需任何本地配置。其自适应思考和强度控制功能,让你可以针对每项任务在成本和能力之间进行权衡’ 。

智能体编程:质量与成本

Opus 5 提供了一套强度阶梯——低、中、高、超高、最高——在花费与能力之间进行权衡。在三项智能体编程基准测试中,每个点代表一种强度设置;越靠左上方越好(得分更高、单次尝试成本更低)。

按努力等级划分的智能体编程能力

Frontier-Bench v0.1

05101520253035404550$1.00$1.50$2.00$3.00$5.00$7.00$10.00$15.00$20.00$30.00得分(%)Opus 5Fable 5Opus 4.8GPT-5.6 Sol单次尝试成本(美元,对数刻度)努力等级(低、中、高、超高、最高)

这些结果来自 Frontier-Bench v0.1 的内部测试,基于 mini-SWE-agent 测试框架和 GKE 后端,为每个任务 5 次尝试的平均奖励值。在 Opus 5 和 Fable 5 触发安全分类器拒绝时,Opus 4.8 作为回退方案。

来源: Anthropic — 《推出 Claude Opus 5》

Claude Opus 5 最擅长什么

智能体编程与软件工程

Anthropic 将 Opus 5 定位为 Opus 级模型在编程和专业工作上的一次显著跃升——涵盖规划、跨文件编辑、运行代码,以及不断迭代直至得到可用的结果。

长时运行的自主智能体

1M token 的上下文窗口以及强大的工具调用能力,使其能够在长时间、多步骤的智能体循环中保持思路连贯——这也是 Anthropic 重点强调的核心使用场景。

企业与专业工作

针对可靠的真实企业任务进行了调优;Anthropic 报告称,在 Frontier-Bench v0.1 评测中,它的表现是 Opus 4.8 的两倍以上,且单个任务的成本更低。

成本与能力的可控平衡

强度设置(低 → 最高)加上处于研究预览阶段的快速模式,让你可以在速度、花费与深度之间进行权衡——以大约一半的价格获得接近 Fable-5 的质量。

Claude Opus 5 适合谁使用?

软件工程师与智能体开发者

运行自主、跨多文件编程循环的开发者,希望获得为智能体工作调优过的 Opus 级输出。

企业与团队

需要以可控成本获得可靠、接近前沿水平智能的专业和知识工作的组织。

长周期自动化

任何编排长时运行智能体和工作流、能从 1M token 上下文窗口中获益的人。

注重成本的高级用户

希望在不承担顶级定价的情况下获得接近 Fable-5 的能力的构建者,通过调节强度等级来控制每项任务的花费。

Claude Opus 5 常见问题

Claude Opus 5 是谁开发的?何时发布?+

Claude Opus 5 由 Anthropic 制造。它于2026年7月24日宣布,是 Opus 系列中最新的模型,可通过 Claude API、应用,以及 Amazon Bedrock 和 Google Cloud Vertex AI 使用。

Opus 5 是 Anthropic’ 最强的模型吗?+

并非如此——Anthropic’ 目前公开发布的最强模型是 Claude Fable 5。Opus 5 的定位略低于它,是性价比最高的 Opus 级旗舰模型,Anthropic 将其描述为“以一半的价格接近 Fable 5 的前沿智能水平,” 并推荐用于复杂的智能体编程和企业级工作。

Opus 5 与 Opus 4.8 有什么区别?+

Anthropic 将 Opus 5 称为 Opus 级模型的一次显著跃升,尤其体现在长时运行智能体和编程方面。在 Frontier-Bench v0.1 评测中,Anthropic 报告称 Opus 5 的表现是 Opus 4.8’ 的两倍以上,且单个任务的成本更低,同时保持相同的每百万 token $5 / $25 定价。

Opus 5’ 的上下文窗口有多大?+

Opus 5 拥有 1 百万 token 的上下文窗口,最多可产生 128K token 的输出(通过 Batch API 最多可达 300K),足以处理整个代码库以及长期、跨多文件的项目。

Claude Opus 5 的价格是多少?+

通过 Claude API,Opus 5 的定价为每百万输入 token 5 美元,每百万输出 token 25 美元,与 Opus 4.8 相同。在 Happycapy 上,Opus 5 是付费计划中的高级模型;可以先创建免费账户体验平台,之后再升级来运行它。

Opus 5 支持扩展思考和强度等级吗?+

Opus 5 使用自适应思考,并提供强度设置(低、中、高、超高、最高),默认设置为高——因此你可以针对每项任务在深度、速度和成本之间进行权衡。处于研究预览阶段的快速模式速度约快 2.5 倍,但费率更高。

在 Happycapy 上,Opus 5 适合做什么类型的工作?+

复杂、长时间运行的工作:跨代码库的智能体编程、深度研究与分析、数据密集型任务,以及精美的文档和演示文稿输出。Happycapy 用例展示馆收录了可供打开和调整的真实作品。

如何在 Happycapy 上运行 Claude Opus 5?+

在此页面的提示框中输入你的任务,模型已默认设置为 Opus 5,然后点击发送即可。Happycapy 会启动一个安全的云端沙箱,让 Opus 5 端到端地完成构建、编程或分析,并交付结果。无需安装任何软件或提供 API 密钥。

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