Opus 5.5: Lập Trình Tiên Phong Hoàn Thành Trọn Công Việc
Happycapy mang Opus 5.5 của Anthropic vào trình duyệt của bạn, một agent được xây dựng để đảm nhận công việc dài nhiều bước từ một câu lệnh đến kết quả hoàn chỉnh.
Opus 5.5 là gì?
Opus 5.5 là mô hình tiên phong mới nhất của Anthropic và là mô hình đầu tiên trong dòng Claude 5.5. Nó dẫn đầu về lập trình agentic, điều khiển máy tính và công việc tri thức, đồng thời là một bước tiến lớn so với Opus 5 trên các tác vụ phức tạp, dài hạn.
Nơi các mô hình trước đây khựng lại giữa chừng một công việc khó, Opus 5.5 vẫn tiếp tục. Nó lập kế hoạch, viết và chạy mã, dùng trình duyệt và công cụ, tự kiểm tra công việc của mình và giữ độ tin cậy xuyên suốt các lượt chạy dài nhiều bước, từ di chuyển và kiểm toán trên toàn bộ codebase đến đảm nhận trọn một dự án lớn hơn từ đầu đến cuối. Chính độ tin cậy xuyên suốt cả một tác vụ, chứ không chỉ một câu trả lời đơn lẻ, mới là điều khiến nó khác biệt nhất so với Opus 5.
Trên Happycapy, Opus 5.5 chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn mà không cần thiết lập. Hãy mô tả điều bạn muốn, và nó sẽ xây dựng, xem trước và tinh chỉnh kết quả cho bạn, biến trí tuệ tiên phong thành công việc bạn có thể phát hành ngay trong ngày.
Opus 5.5 thể hiện ra sao
Trên lập trình agentic, điều khiển máy tính và công việc tri thức, Opus 5.5 nằm ở ranh giới chi phí so với điểm số, điểm cao hơn với chi tiêu ít hơn, với những bước tiến rõ rệt nhất trên các tác vụ dài nhiều bước mà nó được tạo ra để làm. Các con số do Anthropic báo cáo.
Terminal-Bench 4.0
Độ chính xác so với Chi phíTerminal-Bench 4.0 đo lường mức độ một mô hình có thể hoàn thành các tác vụ chuyên nghiệp phức tạp, nhiều bước trong một giao diện dòng lệnh. Opus 5.5 ở mức nỗ lực mặc định đánh bại Opus 5 ở mức nỗ lực max với chi phí chỉ khoảng một phần năm. Nó ngang bằng GPT-6 Astra với chi phí khoảng 40%.
Source: Anthropic (anthropic.com/claude-opus-5-5). GDPval-AA by Artificial Analysis, AutomationBench by Zapier, WANDR by Perplexity.
Được dựng trên Happycapy với Opus 5.5
Trò chơi, 3D tương tác và các trang theo cuộn, mỗi thứ được dựng từ một câu lệnh ngay trong trình duyệt. Không thiết lập, không công cụ cục bộ, chỉ có sản phẩm hoàn chỉnh đang chạy.
Blueprint
Một bài nghiên cứu kiến trúc tương tác làm hoạt ảnh một bảo tàng sân trong từ nét vẽ đến hình khối đã dựng, với các góc nhìn axonometric, mặt đứng và mặt bằng. Được dựng bằng Three.js.
Opus 5.5 giỏi nhất ở điều gì
Một mô hình tiên phong duy nhất biết lập kế hoạch, lập trình và đưa một tác vụ đến đích, với độ tin cậy mà công việc dài nhiều bước đòi hỏi.
Lập trình agentic
Viết, chạy và gỡ lỗi trên toàn bộ codebase, dẫn đầu các benchmark phần mềm khó như Terminal-Bench 4.0 và CursorBench, một bước tiến rõ rệt so với Opus 5.
Công việc dài nhiều bước
Bám sát tác vụ xuyên suốt các lượt chạy dài, từ di chuyển và kiểm toán trên toàn bộ codebase đến đảm nhận trọn một dự án lớn hơn từ đầu đến cuối, mà không lạc hướng.
Công việc tri thức
Xử lý nghiên cứu, phân tích và các sản phẩm bàn giao chuyên nghiệp, đạt điểm dẫn đầu trên GDPval, bộ đánh giá công việc tri thức có giá trị kinh tế.
Điều khiển máy tính
Vận hành trình duyệt và công cụ để tự mình hoàn thành các quy trình thực tế nhiều bước, cải thiện so với Opus 5 trên benchmark điều khiển máy tính OSWorld.
Opus 5.5 dành cho ai
Từ một dự án nhanh đến một cuộc di chuyển trên toàn bộ codebase, Opus 5.5 đồng hành với bạn ở bất cứ nơi nào công việc trở nên dài.
Đội ngũ kỹ thuật
Giao phó các cuộc di chuyển, tái cấu trúc và kiểm toán trên toàn bộ codebase, rồi nhận về công việc trụ vững trên khắp cả một repository.
Nhà xây dựng và lập trình viên độc lập
Đưa một dự án từ một câu lệnh đến một ứng dụng chạy được, với một agent kiên trì vượt qua giai đoạn giữa rối ren.
Nhà phân tích và người làm chuyên môn
Chuyển giao nghiên cứu, phân tích dữ liệu và các quy trình kinh doanh cho một mô hình biết suy luận xuyên suốt các tác vụ dài và phức tạp.
Bất kỳ ai có tác vụ dài
Những công việc đòi hỏi nhiều bước và không gói gọn trong một câu lệnh chính là nơi Opus 5.5 bứt phá so với các mô hình trước đây.
Mọi người đang xây dựng gì với Opus 5.5
Trò chơi, cảnh 3D, bảng điều khiển và hoạt ảnh mà các nhà xây dựng chia sẻ trên X, phần lớn từ một câu lệnh. Một lát cắt về những gì Opus 5.5 tạo ra chỉ trong một lượt.
Câu hỏi thường gặp về Opus 5.5
Mọi điều bạn cần biết về việc chạy Opus 5.5 của Anthropic trên Happycapy.
Opus 5.5 là gì?
Opus 5.5 là mô hình tiên phong mới nhất của Anthropic và là mô hình đầu tiên trong dòng Claude 5.5. Nó dẫn đầu về lập trình agentic, điều khiển máy tính và công việc tri thức, đồng thời là một bước tiến lớn so với Opus 5 trên các tác vụ phức tạp, dài, nhiều bước.
Làm thế nào để dùng Opus 5.5 trên Happycapy?
Đăng nhập, chọn Opus 5.5 và mô tả điều bạn muốn xây dựng. Happycapy chạy trọn tác vụ trong trình duyệt của bạn, rồi xem trước và tinh chỉnh kết quả, không cần thiết lập gì.
Opus 5.5 giỏi nhất ở điều gì?
Nó xuất sắc trong lập trình agentic trên toàn bộ codebase, các lượt chạy dài nhiều bước như di chuyển và kiểm toán trên toàn bộ codebase, công việc tri thức và phân tích, cũng như điều khiển máy tính, giữ độ tin cậy ở nơi tác vụ đòi hỏi nhiều bước. Thư viện use cases của Happycapy tập hợp những sản phẩm thực mà bạn có thể mở ra và tái phối làm điểm khởi đầu.
Opus 5.5 so với Opus 5 thế nào?
Trên các benchmark do Anthropic báo cáo, Opus 5.5 cải thiện so với Opus 5 trên toàn diện: Terminal-Bench 4.0 tăng lên 66.4% từ 52.3%, CursorBench 4.0 lên 57.8% từ 46.6%, FrontierCode v1.1 lên 54.6% từ 48.0%, OSWorld 2.0 lên 81.8% từ 74.0%, và điểm GDPval công việc tri thức của nó lên 1846 Elo từ 1708.
Opus 5.5 có giá bao nhiêu trên Happycapy?
Qua Claude API, Opus 5.5 có giá $4 cho mỗi triệu input token và $20 cho mỗi triệu output token, thấp hơn khoảng 20% so với Opus 5. Trên Happycapy, Opus 5.5 là một mô hình cao cấp thuộc các gói trả phí; hãy tạo một tài khoản miễn phí để khám phá nền tảng trước, rồi nâng cấp để chạy nó.
Opus 5.5 có xử lý được các tác vụ dài nhiều bước không?
Có. Opus 5.5 được xây dựng để giữ độ tin cậy xuyên suốt các lượt chạy dài, bao gồm di chuyển và kiểm toán trên toàn bộ codebase cùng các dự án lớn hơn được đảm nhận từ đầu đến cuối, và đó chính là nơi nó khác biệt nhất so với các mô hình trước đây.
Opus 5.5 hỗ trợ những đầu vào và ngữ cảnh nào?
Opus 5.5 nhận văn bản và hình ảnh, hỗ trợ cửa sổ ngữ cảnh 1M-token, đủ để giữ trọn một codebase, các tài liệu dài hay một bản tóm tắt dự án đầy đủ trong tầm nhìn cùng lúc.
Giao cho Opus 5.5 phần khó
Hướng Opus 5.5 vào một dự án dài nhiều bước và để nó đảm nhận trọn công việc từ đầu đến cuối. Chỉ cần mô tả điều bạn muốn và để nó chạy.