Happycapy × Opus 5

Anthropic/Claude Opus 5

Lập trình tác vụ cấp biên, với một nửa chi phí

Mô hình flagship Opus mới nhất của Anthropic: trí tuệ gần cấp biên cho lập trình tác vụ phức tạp và công việc doanh nghiệp, với ngữ cảnh 1M token cùng tùy chọn cân bằng chi phí/năng lực. Đưa mô hình vào công việc ngay trong trình duyệt, không cần thiết lập.

Mô hình được đặt sẵn thành Opus 5 · Đăng ký để mở khóa thêm mô hình

Các trường hợp sử dụng Claude Opus 5 đang thịnh hành

Những sản phẩm nổi bật nhất từ cộng đồng X — mọi người thực sự đang tạo gì với Opus 5: thế giới 3D, trò chơi, mô phỏng, video tiếp thị và thiết kế web.

C
Chetaslua
@chetaslua
97.0K1.1K

Một trình trực quan hóa âm thanh HTML 3D độc lập hoàn toàn, được điều khiển bởi một bản nhạc EDM tạo theo quy trình — âm nhạc, âm thanh và hố đen đều được tạo mà không cần tài sản bên ngoài — thể hiện khả năng sáng tạo Three.js của Opus 5.

Áp dụng để xem toàn bộ prompt và dùng thử

Please develop a single, self-contained HTML file featuring an extraordinary 3D audio visualizer. The visualizer should be driven by a full-length, highly catchy EDM/dubstep track titled 'SINGULARITY', seamlessly integrating the audio playback with dynamic, high-performance 3D visual effects.

H
Harshith
@HarshithLucky3
10.2K122

Opus 5 High đã tái hiện xuất sắc phi thuyền ornithopter của Leonardo da Vinci trong Three.js từ một lời nhắc ngắn gọn, thậm chí còn bảo mô hình “làm biếng” — màn trình diễn khả năng tạo 3D.

Áp dụng để xem toàn bộ prompt và dùng thử

leonardo da vinci ornithopter in three js

M
Mr. Weirdo
@LeeLinAI123
9.3K170

Tái dựng Tháp Hạc Vàng mang tính biểu tượng trong 3D — video lắp dựng kiến trúc từng lớp do AI điều khiển, được tạo bằng Opus 5 + Seedance 2.0.

Áp dụng để xem toàn bộ prompt và dùng thử

Create a 15-second, 16:9 widescreen architectural instructional video showing the step-by-step construction of the Yellow Crane Tower — components translating vertically into place bottom-to-top (podium, columns, tie beams, Dougong bracket sets, rafters, tiles, ridge and finial), one group moving at a time with the active part at full brightness and others dimmed, leader lines and dimension labels tracking each part, a slow camera orbit once assembled, then reversing to the exact initial exploded layout for a seamless loop.

C
Chetaslua
@chetaslua
609.5K1.5K

Gọi Opus 5 là một “quái vật 3D” — một cảnh Three.js tạo trong một lần, với mức độ chi tiết mà anh ấy nói chưa từng đạt được, ngay cả sau nhiều lần thử, đồng thời lưu ý rằng mô hình tiêu tốn nhiều token.

Xây dựng với Opus 5
B
BridgeMind
@bridgemindai
178.1K945

Dùng Opus 5 để tạo video tiếp thị Remotion hay nhất mà anh ấy từng thấy — chuyển cảnh mượt mà, âm nhạc khớp từng khung hình, thương hiệu được xử lý chính xác mà không cần nhắc — chỉ từ một lời nhắc, và cho rằng nó vượt trội Fable 5 trong video tiếp thị.

Xây dựng với Opus 5
R
Rishi
@0xRishi
99.6K225

Chạy một trò chơi được xây dựng sẵn bằng Kimi K3 qua Opus 5 ở chế độ High; một lời nhắc duy nhất đã biến đổi toàn bộ bản đồ, mọi vũ khí và mọi cỗ máy tương tác — pack-a-punch, máy perk, mystery box, máy dịch chuyển — trong một lần.

Xây dựng với Opus 5
0
0xMarioNawfal
@RoundtableSpace
78.5K249

Làm nổi bật một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất được xây dựng bằng Opus 5 từ một lời nhắc duy nhất — đúng kiểu vibecoding một lời nhắc mà mô hình đang được dùng để thực hiện.

Xây dựng với Opus 5
R
Riley Brown
@rileybrown
68.9K663

Thử tiện ích Excel của Claude với Opus 5: một lời nhắc đã điều khiển 37 phút nghiên cứu tự động trên nhiều nguồn công khai để tạo phân tích chuyên sâu về NVIDIA.

Xây dựng với Opus 5
S
S
@Rubzem
67.2K683

Opus 5 xây dựng một trò chơi bắn súng nhiều người chơi 5v5 phong cách Call of Duty từ một lời nhắc trong khoảng nửa giờ — có địa hình thực và các tòa nhà có thể đi vào, vượt xa những bản đồ phẳng do các mô hình trước đây tạo ra.

Xây dựng với Opus 5
M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour
63.1K639

Opus 5 xây dựng, trang bị, gắn xương và tạo hoạt ảnh cho một nhân vật trò chơi trong Three.js hoàn toàn bằng code — không cần quy trình tài sản bên ngoài.

Xây dựng với Opus 5
V
Vj
@play_wallst
57.7K141

Tạo một trò chơi Three.js hoàn chỉnh trong một tệp HTML duy nhất từ một lời nhắc.

Xây dựng với Opus 5
B
BOOTOSHI 👑
@KingBootoshi
42.2K284

Opus 5 xây dựng một trải nghiệm D&D trên bàn trong Three.js với game master AI chạy các mô hình cục bộ — cùng hình ảnh đủ sức thuyết phục.

Xây dựng với Opus 5
s
savip
@savipww
39.7K209

Giao cho Opus 5 và Fable 5 cùng một nhiệm vụ chính xác — một Flappy Bird 3D — để so sánh trực tiếp đầu ra và chi phí (nỗ lực tối đa: ~250K token/~1 giờ trên Opus so với ~130K trên Fable).

Xây dựng với Opus 5
J
James Altucher
@jaltucher
38.1K164

Chạy prompt của Matt Shumer trên Opus 5 trong hơn mười giờ và ~1.3M token; mô hình tạo ra một trò chơi hoàn chỉnh có thể chơi được, và anh ấy cũng dùng Opus 5 để làm video về nó.

Xây dựng với Opus 5
A
Ahmed
@ranakabiria
29.9K305

Trình diễn khả năng thiết kế web của Opus 5 — kết quả chỉn chu từ một lời nhắc duy nhất.

Xây dựng với Opus 5
Y
Yogi Suria
@suriadesign
21.0K95

Xây dựng “Claudepunk 2077”, một cảnh Three.js phong cách cyberpunk, từ một lời nhắc Opus 5 duy nhất và phát hành mã nguồn mở trên GitHub.

Xây dựng với Opus 5
D
Duoframe | Video Editor & Designer
@Duoframemedia
20.0K209

Tạo một quảng cáo SaaS hoàn chỉnh từ một lời nhắc Opus 5 duy nhất.

Xây dựng với Opus 5
Z
ZYPHER
@ZypherHQ
18.0K153

Tạo trong một lần cả trò chơi hoàn chỉnh — bản làm lại “Maccha Chameleon” — với mọi sprite, hoạt ảnh và dòng logic đều là code tùy chỉnh, không có bất kỳ tài sản bên ngoài nào.

Xây dựng với Opus 5
A
Anshu
@anshuc
16.8K186

Giao cho Opus 5 cùng prompt trò chơi không gian từng thử trên Fable; code Three.js thuần túy, không có API, tài sản hay kỹ năng bên ngoài — và kết quả vượt xa kỳ vọng.

Xây dựng với Opus 5
G
Givros
@givros
14.4K120

Tạo trong một lần một FPS với Opus 5 — mọi vũ khí, kẻ địch, cơ chế và môi trường đều được tạo từ đầu, từ prompt đến trò chơi có thể chơi trong chưa đầy một giờ.

Xây dựng với Opus 5
O
OrcDev
@orcdev
12.8K68

Opus 5 hoàn thành xuất sắc benchmark “4 Elements”, tạo cả một thế giới 3D từ một lời nhắc duy nhất — kết quả mà anh ấy không nghĩ mô hình có thể đạt tới.

Xây dựng với Opus 5
C
CHRIS FIRST
@chrisfirst
11.4K150

Opus 5 tạo một trò chơi đối kháng arcade trong đấu trường từ chỉ một lời nhắc.

Xây dựng với Opus 5
B
Bero.x1
@berrockx1
9.3K91

Tạo trong một lần cả trò chơi “SkySurfer” với Opus 5 trong chưa đầy 15 phút với chi phí dưới $5 — đồ họa, âm thanh, âm nhạc và lối chơi đều là code thực.

Xây dựng với Opus 5
T
Tesana - Make games with AI
@TesanaAI
8.7K132

Một lời nhắc duy nhất tạo ra trò chơi có hơn 20,000 cây và hơn một triệu ngọn cỏ — không cần thiết lập phát triển trò chơi phức tạp.

Xây dựng với Opus 5
B
Breeje Anadkat
@BreejeAnadkat
7.1K68

“Có lẽ chúng ta thực sự xong rồi.” Xây dựng một bản demo tương tác ấn tượng trong một lần với Opus 5.

Xây dựng với Opus 5
S
Synopsis
@abhinavflac
5.5K54

So sánh trực tiếp website thương hiệu ớt: Opus 5 rõ ràng vượt Kimi K3 về khả năng tạo 3D, trong khi Kimi vẫn nhỉnh hơn về tính nhất quán của chuyển động GSAP giữa các phần.

Xây dựng với Opus 5
w
winch
@winchxyz
5.2K41

Tạo trong một lần một trò chơi WebGL hoàn chỉnh chỉ trong một tệp — mọi thứ được tạo khi chạy, PBR thực và cốt truyện giàu không khí, không có tài sản nào.

Xây dựng với Opus 5
S
Salio
@Mr_Salio
4.7K36

Tạo trong một lần trò chơi voxel phong cách Minecraft với Opus 5 — một thế giới voxel có thể chơi với cơ chế sinh tồn, không cần thử lại.

Xây dựng với Opus 5
D
DegenCalls
@Degen_calls_sol
1.7K20

Opus 5 tạo trong một lần một trò chơi có thể chơi được sau hơn bốn giờ chạy, từ một lời nhắc duy nhất — mọi thứ đều là code tùy chỉnh, không có gói tài sản bên ngoài.

Xây dựng với Opus 5
Z
Zaki
@ByZakilakbir
93024

Xây dựng cả một hoạt ảnh từ một lời nhắc Claude Opus 5 duy nhất.

Xây dựng với Opus 5

Claude Opus 5 là gì?

Claude Opus 5 là mô hình cấp Opus mới nhất của Anthropic’s, được phát hành vào 24 tháng 7, 2026. Anthropic định vị đây là một mô hình sâu sắc, chủ động, có khả năng “tiệm cận trí tuệ tiên phong của Claude Fable 5 với một nửa chi phí,” được xây dựng cho hoạt động lập trình tác vụ phức tạp và công việc doanh nghiệp, một bước tiến vượt bậc cho cấp Opus, hỗ trợ các tác vụ chạy trong thời gian dài. Mô hình có cửa sổ ngữ cảnh 1M token, khả năng xuất tối đa 128K token, mốc kiến thức tháng 5 năm 2026, và hỗ trợ đầu vào hình ảnh & dạng văn bản.

Trên Happycapy, Opus 5 không’ chỉ là một hộp trò chuyện. Mô hình vận hành một tác vụ bên trong sandbox đám mây bảo mật, có thể viết và chạy code, điều khiển công cụ và hoàn thiện công việc từ một lời nhắc duy nhất — không cần thiết lập cục bộ. Khả năng suy nghĩ thích ứng và các tùy chọn mức nỗ lực cho phép bạn cân bằng chi phí với năng lực cho từng nhiệm vụ.

Lập trình tác vụ: chất lượng so với chi phí

Opus 5 cung cấp thang mức nỗ lực — low, medium, high, xhigh, max — cân đổi chi phí lấy năng lực. Trên ba benchmark lập trình tác vụ, mỗi điểm tương ứng với một mức nỗ lực; càng lên trên và sang trái càng tốt, điểm cao hơn, chi phí mỗi lần thử thấp hơn.

Lập trình tác vụ theo mức độ nỗ lực

Frontier-Bench v0.1

05101520253035404550$1.00$1.50$2.00$3.00$5.00$7.00$10.00$15.00$20.00$30.00Điểm (%)Opus 5Fable 5Opus 4.8GPT-5.6 SolChi phí mỗi lần thử (USD, thang logarit)Các mức độ nỗ lực, thấp, trung bình, cao, xhigh, max

Các kết quả này đến từ lần chạy nội bộ Frontier-Bench v0.1, trên harness mini-SWE-agent và backend GKE, với phần thưởng trung bình qua 5 lần thử cho mỗi nhiệm vụ. Opus 4.8 được dùng làm phương án dự phòng khi bộ phân loại an toàn từ chối Opus 5 và Fable 5.

Nguồn: Anthropic — Giới thiệu Claude Opus 5

Claude Opus 5 giỏi nhất ở điểm nào

Lập trình tác vụ và kỹ thuật phần mềm

Anthropic mô tả Opus 5 là một bước tiến lớn của dòng Opus trong lập trình và công việc chuyên môn, từ lập kế hoạch, chỉnh sửa nhiều tệp, chạy code đến lặp lại để đạt kết quả hoạt động.

Tác vụ tự động chạy dài

Ngữ cảnh 1M token và khả năng sử dụng công cụ mạnh mẽ giúp mô hình duy trì các vòng lặp tác vụ dài, nhiều bước mà không mất mạch — trường hợp sử dụng cốt lõi được Anthropic nhấn mạnh.

Công việc doanh nghiệp và chuyên môn

Được tinh chỉnh cho các nhiệm vụ doanh nghiệp đáng tin cậy trong thực tế; Anthropic cho biết mô hình đạt hơn gấp đôi Opus 4.8 trên bài đánh giá Frontier-Bench v0.1 với chi phí mỗi nhiệm vụ thấp hơn.

Kiểm soát chi phí / năng lực

Mức nỗ lực từ low → max cùng bản xem trước nghiên cứu Fast mode cho phép cân bằng tốc độ và chi phí với độ sâu, chất lượng gần bằng Fable-5 với giá khoảng một nửa.

Claude Opus 5 dành cho ai?

Kỹ sư phần mềm và người xây dựng tác vụ

Các nhà phát triển chạy vòng lặp lập trình tự động trên nhiều tệp, muốn đầu ra cấp Opus được tối ưu cho công việc theo tác vụ.

Doanh nghiệp và đội nhóm

Các tổ chức cần trí tuệ đáng tin cậy, gần cấp biên cho công việc chuyên môn và tri thức với chi phí có thể kiểm soát.

Tự động hóa tầm nhìn dài hạn

Bất kỳ ai điều phối các tác vụ và quy trình chạy dài, hưởng lợi từ ngữ cảnh 1M token.

Người dùng nâng cao quan tâm chi phí

Những người xây dựng muốn năng lực gần bằng Fable-5 mà không phải trả mức giá cao nhất, dùng các mức nỗ lực để điều chỉnh chi phí cho từng nhiệm vụ.

Câu hỏi thường gặp về Claude Opus 5

Ai tạo ra Claude Opus 5, và mô hình được phát hành khi nào?+

Claude Opus 5 do Anthropic phát triển. Mẫu này được công bố vào 24 tháng 7, 2026 với tư cách là model mới nhất trong dòng Opus, có sẵn trên Claude API và các ứng dụng, cũng như thông qua Amazon Bedrock và Google Cloud Vertex AI.

Opus 5 có phải là mô hình mạnh nhất của Anthropic’ không?+

Chưa hẳn — mô hình duy nhất có năng lực cao nhất được Anthropic’ phát hành rộng rãi là Claude Fable 5. Opus 5 được định vị ngay bên dưới, là flagship Opus có giá trị tốt nhất, được Anthropic mô tả là “tiệm cận trí tuệ cấp biên của Fable 5 với giá bằng một nửa,” và được khuyến nghị cho lập trình tác vụ phức tạp cùng công việc doanh nghiệp.

Opus 5 khác Opus 4.8 như thế nào?+

Anthropic gọi Opus 5 là một bước tiến lớn cho dòng Opus, đặc biệt trong các tác vụ chạy dài và lập trình. Trong bài đánh giá Frontier-Bench v0.1, Anthropic cho biết Opus 5 đạt hiệu suất cao hơn gấp đôi Opus 4.8’s với chi phí mỗi nhiệm vụ thấp hơn, đồng thời giữ nguyên mức giá $5 / $25 cho mỗi triệu token.

Cửa sổ ngữ cảnh của Opus 5’s lớn đến mức nào?+

Opus 5 có cửa sổ ngữ cảnh 1 triệu token và có thể tạo tối đa 128K token đầu ra, tối đa 300K qua Batch API, đủ lớn để làm việc trên toàn bộ codebase và các dự án dài, nhiều tệp.

Claude Opus 5 có giá bao nhiêu?+

Qua Claude API, Opus 5 có giá 5 đô la trên mỗi triệu token đầu vào và 25 đô la trên mỗi triệu token đầu ra, tương tự Opus 4.8. Trên Happycapy, Opus 5 là mô hình cao cấp thuộc các gói trả phí; hãy tạo tài khoản miễn phí để khám phá nền tảng trước, sau đó nâng cấp để chạy mô hình này.

Opus 5 có hỗ trợ suy nghĩ mở rộng và các mức nỗ lực không?+

Opus 5 sử dụng suy nghĩ thích ứng và cung cấp mức nỗ lực low, medium, high, xhigh, max, mặc định là high, để bạn cân bằng độ sâu với tốc độ và chi phí cho mỗi nhiệm vụ. Bản xem trước nghiên cứu Fast mode chạy nhanh hơn khoảng 2.5× với mức phí cao hơn.

Opus 5 phù hợp với những công việc nào trên Happycapy?+

Các công việc phức tạp, kéo dài: lập trình theo hướng agent trên toàn bộ codebase, nghiên cứu và phân tích chuyên sâu, các tác vụ nặng về dữ liệu, và tạo ra tài liệu, bản trình chiếu hoàn chỉnh. Thư viện ứng dụng thực tế của Happycapy tổng hợp các sản phẩm thật mà bạn có thể mở ra và tùy chỉnh.

Làm thế nào để chạy Claude Opus 5 trên Happycapy?+

Nhập công việc của bạn vào ô nhập lệnh trên trang này, mô hình đã được đặt sẵn là Opus 5, rồi nhấn gửi. Happycapy sẽ khởi tạo sandbox đám mây an toàn và để Opus 5 xây dựng, viết code hoặc phân tích từ đầu đến cuối, sau đó trả về kết quả. Không cần cài đặt hay khóa API.

Xây dựng với Claude Opus 5 ngay

Tạo tài khoản miễn phí để khám phá Happycapy, sau đó nâng cấp để đưa mô hình Opus mới nhất của Anthropic vào các nhiệm vụ lập trình, tác vụ và doanh nghiệp thực tế, ngay trong trình duyệt, không cần thiết lập.

Bắt đầu miễn phí
Claude Opus 5 — Mô hình lập trình tác vụ biên của Anthropic | Happycapy