Happycapy × GLM

Z.ai/GLM 5.3 Flash

Mô hình lập trình nhanh, chi phí thấp của Z.ai

Tạo website, game trình duyệt và cảnh 3D Three.js chỉ từ một prompt, với tốc độ flash và chi phí gần như bằng không. Bắt đầu sử dụng ngay trong trình duyệt, không cần thiết lập.

Mô hình được đặt thành GLM 5.3 Flash · Đăng ký để mở khóa thêm mô hình

Các trường hợp sử dụng GLM 5.3 Flash đang thịnh hành

Những sản phẩm nổi bật nhất từ cộng đồng X, từ thời GLM 5.3 Flash vẫn là mô hình "Ox Alpha" bí ẩn cho đến khi được tiết lộ: game tạo một lần, cảnh 3D Three.js và so sánh mô hình trực tiếp.

K
Kilo Code
@kilocode
13.7K143

Tiết lộ: Kilo Code xác nhận "Ox Alpha" là GLM 5.3 Flash của Z.ai. Cùng prompt tạo bộ trực quan hóa âm thanh phổ với Gemini 3.7 Flash, giá $0.01 so với $0.17, rẻ hơn khoảng 17x.

Áp dụng để xem toàn bộ prompt và dùng thử

Build a spectral audio visualizer.

l
loktar
@loktar00
8.3K127

Tạo cảnh bay xuyên qua nội thất trạm không gian bằng Three.js từ một prompt, gồm hành lang, khu thủy canh, boong chỉ huy và mái vòm quan sát, lặp lại liền mạch.

Áp dụng để xem toàn bộ prompt và dùng thử

Design and create a very creative, elaborate, and detailed Three.js fly-through of the INTERIOR of a space station: the camera glides continuously on a smooth path through connected corridors, a hydroponics bay glowing with plant light, a command deck with instrument panels, and an observation cupola looking out at a planet. Fill the interior with believable detail: panel greebles, blinking status lights, floating dust motes in volumetric-feeling light shafts, signage, handrails. The fly-through loops seamlessly forever with no user input required. Atmosphere matters: moody lighting, emissive accents, slow parallax through doorways. Use whatever libraries you need via CDN imports but make sure I can paste it all into a single HTML file and open it in Chrome. If you build shared materials once and hand them to multiple helper functions, keep that simple and safe: assign them directly onto a plain object or top-level variables rather than routing them through a factory whose return value must be captured and then partially re-destructured in each helper, since a single missed key there will throw and crash the whole scene build. Double-check every helper function actually receives every material it uses before it runs.

l
loktar
@loktar00
1.4K25

Mô hình đầu tiên tạo chính xác một QIX có thể chơi được từ prompt cố ý tối giản, một game được nhà sáng tạo giữ lại để kiểm tra những gì mô hình chưa ghi nhớ.

Áp dụng để xem toàn bộ prompt và dùng thử

Using Javascript, CSS and HTML create a playable version of the game QIX.

t
tobimori
@tobimori
9854

Tạo Rollercoaster Tycoon hoạt động được từ prompt năm từ, ngay trước khi mô hình bí ẩn chuyển từ miễn phí sang trả phí.

Áp dụng để xem toàn bộ prompt và dùng thử

build rollercoaster tycoon - make no mistakes

B
Bridgemind AI
@bridgemindai
96.3K953

Tạo một game đua xe hoàn chỉnh, gồm vật lý, điều khiển và giao diện, chỉ từ một prompt. Đây là một trong những sản phẩm giúp mô hình "Ox Alpha" bí ẩn được chú ý trước khi được tiết lộ là GLM 5.3 Flash.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
E
Explora
@exploraX_
56.1K283

Đưa cùng một prompt cho GLM 5.3 Flash và GPT-5.6 Sol để tạo website có chuyển động từ tính phản ứng theo con trỏ. Trong thử nghiệm này, sản phẩm của Flash hoàn thành nhanh hơn, với chuyển động và kiểu chữ gọn gàng hơn.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
J
Jackson Atkins
@JacksonAtkinsX
22.7K94

So sánh GLM 5.3 Flash với DeepSeek-v4-Flash trên cùng prompt và harness. GLM tạo ra cảnh phong phú hơn, 114K token, 93 lượt, 16 cent, đánh đổi thêm thời gian và chi phí để có nhiều chi tiết hơn.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
J
JAZII
@notjazii
21.6K128

So sánh GLM 5.3 Flash với Kimi K3 trên cùng prompt ở mức suy luận cao nhất. GLM hoàn thành trong khoảng 20 phút với giá $0.70, so với 30 phút và $4.32 của Kimi.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
B
Bijan Bowen
@bijanbowen
8.3K204

Tạo một game mô tô, gồm vật lý, điều khiển và giao diện, chỉ từ một prompt thành một tệp duy nhất.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
h
hqman
@hqmank
7.9K104

Dùng một prompt và một ảnh tham chiếu để dựng lại bảng điều khiển quả địa cầu 3D trong Three.js. Có khả năng thu phóng mượt và kết cấu địa cầu chắc chắn, gần với các sản phẩm Fable 5 và Kimi K3 trước đó của nhà sáng tạo.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
I
Irushi K
@Im_IrushiK
6.4K19

Tạo một game đua BMX 3D chỉ trong một lượt, sử dụng 283K token, khoảng 28 phần trăm ngữ cảnh 1M token, miễn phí.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
T
Tim Jayas
@TimJayas
5K38

Tạo game phong cách Minecraft bằng Three.js trong một tệp HTML duy nhất từ một prompt, sử dụng khoảng 96K token, miễn phí.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
l
luckey faraday
@luckeyfaraday
5K39

Tạo game khám phá thiên hà với hàng nghìn hệ sao và hành tinh độc đáo có thể khám phá. Nhà sáng tạo đánh giá đây là một trong những kết quả tốt nhất, gần với sản phẩm Fable 5 từ cùng prompt.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash
B
Bubu
@BubuStd
2373

Dựng lại Vạn Lý Trường Thành Badaling từ một ảnh tham chiếu và prompt bằng cả GLM 5.3 Flash và GLM 5.3. Flash tạo bầu không khí và hình ảnh tổng thể mạnh hơn, GLM 5.3 lớn hơn cho hình ảnh sắc nét hơn và chạy nhanh hơn.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash

GLM 5.3 Flash là gì?

GLM 5.3 Flash là cấp flash trong dòng mô hình GLM 5.3 của Z.ai, Zhipu AI. Ban đầu, mô hình xuất hiện trên OpenRouter dưới tên bí ẩn “Ox Alpha”, nơi các nhà phát triển nhận thấy khả năng tạo frontend và game mạnh bất thường với chi phí gần như bằng không, trước khi Z.ai xác nhận mô hình. Mô hình được xây dựng để lập trình nhanh, khối lượng lớn theo tác tử: tạo website, game trình duyệt và cảnh 3D Three.js chỉ từ một prompt.

Thử nghiệm cộng đồng đánh giá đây là mô hình mixture-of-experts với ngữ cảnh 1M token và đầu vào văn bản cùng hình ảnh, có giá thấp hơn nhiều mô hình cấp flash khác, một phép so sánh cho thấy giá rẻ hơn khoảng 17x so với một mô hình flash cạnh tranh trong cùng tác vụ. Trên Happycapy, GLM 5.3 Flash không chỉ là hộp trò chuyện: mô hình vận hành một tác tử trong sandbox đám mây bảo mật, có thể viết code, chạy code, kết xuất 3D và bàn giao sản phẩm hoàn chỉnh chỉ từ một prompt, không cần thiết lập trên máy.

Hiệu suất của GLM 5.3 Flash

Trong Z.ai’s Z.ai Code Bench v1.0 nội bộ, được đánh giá qua Claude Code 2.1.207, mỗi điểm tương ứng với một mức nỗ lực, vì vậy càng lên trên và sang trái càng tốt: độ chính xác cao hơn với ít token đầu ra hơn. Z.ai báo cáo rằng GLM 5.3 Flash vượt GLM 5.2 ở mọi mức nỗ lực và, ở mức tối đa, gần ngang Claude Opus 4.8, 29.0 so với 29.5. Đây là các số liệu do vendor báo cáo.

GLM 5.3
GLM 5.2
GLM 5.3 Flash
Claude Fable 5
Claude Opus 4.8
Hiệu suất lập trình theo tác tử theo mức nỗ lực

Z.ai Code Bench v1.0, được đánh giá trên Claude Code 2.1.207

2022.52527.53032.53537.54040K60K80K100K120K140K0Độ chính xác (%)ThấpCaoTối đaThấpCaoTối đaThấpCaoTối đaKhông suy luậnCaoTối đaThấpCaoTối đaToken đầu ra, trung bình mỗi tác vụ

Kết quả do vendor báo cáo từ Z.ai Code Bench v1.0. Mỗi điểm là một mức nỗ lực trên thang nỗ lực của mô hình, x là số token đầu ra trung bình mỗi tác vụ.

Nguồn: Z.ai Code Bench v1.0, do vendor báo cáo

GLM 5.3 Flash phù hợp nhất với việc gì

Frontend và game tạo một lần

Website, game trình duyệt và bản demo tương tác từ một prompt, thường trong một tệp HTML duy nhất. Các sản phẩm cộng đồng gồm game ô tô, mô tô, BMX và phong cách Minecraft được tạo trong một lượt.

Three.js và 3D trên trình duyệt

Các cảnh Three.js mượt mà, từ bảng điều khiển quả địa cầu đến cảnh bay xuyên trạm không gian liền mạch, được tạo từ đặc tả bằng ngôn ngữ tự nhiên.

Chạy tác tử khối lượng lớn, chi phí thấp

Tốc độ và mức giá cấp flash giúp bạn có thể để tác tử chạy trên game, bản demo và nguyên mẫu. Các nhà phát triển báo cáo rằng sản phẩm hoàn chỉnh chỉ tốn một hoặc hai cent.

Tạo nguyên mẫu nhanh

Biến đặc tả mơ hồ thành sản phẩm hoạt động được, có thể chạy, một cách nhanh chóng rồi tiếp tục lặp lại, với ngữ cảnh 1M token đủ để giữ các sản phẩm lớn trong tầm nhìn.

GLM 5.3 Flash dành cho ai

Nhà sáng tạo game indie và 3D

Những người tạo nguyên mẫu game, cơ chế và cảnh 3D trên trình duyệt, muốn có kết quả chơi được chỉ từ một prompt.

Nhà phát triển frontend và người tạo nguyên mẫu

Bất kỳ ai muốn biến đặc tả hoặc ảnh tham chiếu thành trang hay bản demo hoạt động được chỉ trong một lượt.

Nhà phát triển nhạy cảm với chi phí và khối lượng lớn

Các nhóm và nhà phát triển đơn lẻ chạy nhiều lượt tác tử, cần tốc độ và mức giá cấp flash để duy trì khả năng chi trả.

Vibe-coder và người khám phá

Những người mô tả điều mình muốn bằng ngôn ngữ tự nhiên và để tác tử xây dựng, chạy rồi tinh chỉnh.

Câu hỏi thường gặp về GLM 5.3 Flash

GLM 5.3 Flash là gì?+

GLM 5.3 Flash là cấp nhanh, chi phí thấp hơn trong dòng mô hình GLM 5.3 của Z.ai. Mô hình được tinh chỉnh để lập trình theo tác tử với khối lượng lớn: tạo website, game trình duyệt và cảnh 3D Three.js chỉ từ một prompt. Ban đầu, mô hình được biết đến trên OpenRouter dưới tên "Ox Alpha" bí ẩn trước khi Z.ai xác nhận.

GLM 5.3 Flash có phải là "Ox Alpha" không?+

Đúng. "Ox Alpha" là tên mã của một mô hình đa phương thức bí ẩn xuất hiện trên OpenRouter và thu hút sự chú ý nhờ khả năng tạo frontend và game mạnh bất thường với chi phí gần như bằng không. Kilo Code và những bên khác xác định đó là GLM 5.3 Flash của Z.ai, sau đó cộng đồng xác nhận.

Ai tạo ra GLM 5.3 Flash?+

Z.ai, còn được gọi là Zhipu AI, phòng nghiên cứu đứng sau dòng mô hình GLM. GLM 5.3 Flash là cấp flash trong thế hệ GLM 5.3 của họ.

GLM 5.3 Flash có giá bao nhiêu?+

Đây là mô hình được định vị ở phân khúc flash chi phí rất thấp. Trong các bài kiểm tra của cộng đồng, nó có mức giá thấp hơn hẳn so với các mô hình tương đương cùng nhiệm vụ, một phép so sánh trực tiếp cho thấy giá khoảng $0.01 so với $0.17 của một mô hình flash cạnh tranh (rẻ hơn khoảng 17 lần), và một phép so sánh khác là $0.70 so với $4.32 của một mô hình lớn hơn. Trên Happycapy, GLM 5.3 Flash hiện có trên các gói trả phí; bạn có thể tạo tài khoản miễn phí để khám phá nền tảng trước, sau đó nâng cấp để chạy mô hình này.

GLM 5.3 Flash phù hợp nhất với việc gì?+

Xây dựng frontend và game nhanh từ một prompt. Các bản demo cộng đồng gồm game ô tô, mô tô, BMX và phong cách Minecraft tạo một lần, game khám phá thiên hà với hàng nghìn hệ sao, cùng các cảnh Three.js mượt như bảng điều khiển quả địa cầu và cảnh bay xuyên trạm không gian liền mạch. Tốc độ và chi phí thấp khiến mô hình rất phù hợp để tạo nguyên mẫu khối lượng lớn.

Cửa sổ ngữ cảnh lớn đến đâu và mô hình có đa phương thức không?+

Thử nghiệm cộng đồng cho biết mô hình có cửa sổ ngữ cảnh 1M token và hỗ trợ cả đầu vào văn bản lẫn hình ảnh, vì vậy bạn có thể cung cấp ảnh tham chiếu cùng prompt. Z.ai chưa công bố bảng thông số đầy đủ tại thời điểm viết nội dung này, nên hãy xem các số liệu chính xác là do cộng đồng báo cáo.

GLM 5.3 Flash khác GLM 5.3 như thế nào?+

GLM 5.3 Flash là cấp nhanh hơn, rẻ hơn, còn GLM 5.3 là mô hình lớn hơn, yêu cầu nỗ lực cao hơn. Trong một lần dựng lại Vạn Lý Trường Thành từ ảnh tham chiếu, sản phẩm Flash có bầu không khí và hình ảnh tổng thể mạnh hơn, trong khi GLM 5.3 lớn hơn cho hình ảnh sắc nét hơn và chạy nhanh hơn. Flash là lựa chọn mặc định tốt hơn cho công việc khối lượng lớn, nhạy cảm với chi phí, hãy chuyển lên GLM 5.3 khi bạn muốn độ trung thực tối đa.

Bạn có thể xây dựng gì với GLM 5.3 Flash trên Happycapy?+

Xây dựng frontend và game nhanh chỉ với một câu lệnh: website one-shot, game trên trình duyệt, và các cảnh Three.js 3D. Tốc độ và chi phí thấp giúp mô hình này rất phù hợp để tạo mẫu nhanh với số lượng lớn. Thư viện use case của Happycapy tổng hợp các sản phẩm thực tế mà bạn có thể mở ra và tùy biến lại.

Làm thế nào để chạy GLM 5.3 Flash trên Happycapy?+

Nhập nhiệm vụ của bạn vào ô prompt trên trang này (mô hình đã được đặt sẵn là GLM 5.3 Flash) và nhấn gửi. Happycapy sẽ khởi tạo một sandbox trên cloud an toàn và để GLM 5.3 Flash xây dựng, viết code, hoặc render nhiệm vụ từ đầu đến cuối, sau đó trả về kết quả. Không cần cài đặt hay API key.

Xây dựng với GLM 5.3 Flash ngay

Tạo tài khoản miễn phí để khám phá Happycapy, sau đó nâng cấp để sử dụng mô hình lập trình nhanh, chi phí thấp của Z.ai cho các sản phẩm thực tế ngay trong trình duyệt, không cần thiết lập.

Bắt đầu miễn phí