Happycapy × Opus 5

Anthropic/Claude Opus 5

절반 비용으로 누리는 프론티어 에이전틱 코딩

Anthropic의 최신 Opus 티어 플래그십으로, 복잡한 에이전틱 코딩과 엔터프라이즈 업무를 위한 프론티어급 지능을 1M 토큰 컨텍스트와 비용/성능 토글로 제공합니다. 별도 설정 없이 브라우저에서 바로 활용해 보세요.

모델은 Opus 5로 사전 설정됨 · 가입하면 더 많은 모델을 이용할 수 있습니다

지금 인기 있는 Claude Opus 5 활용 사례

X 커뮤니티에서 가장 화제가 된 결과물, 사람들이 실제로 Opus 5로 만들고 있는 것들: 3D 월드, 게임, 시뮬레이션, 마케팅 영상, 웹 디자인.

C
Chetaslua
@chetaslua
97.0K1.1K

절차적으로 생성된 EDM 트랙으로 구동되는, 완전히 독립된 단일 HTML 3D 오디오 비주얼라이저. 외부 에셋 없이 음악, 사운드, 블랙홀까지 모두 생성해 Opus 5의 Three.js 창작력을 보여줍니다.

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Please develop a single, self-contained HTML file featuring an extraordinary 3D audio visualizer. The visualizer should be driven by a full-length, highly catchy EDM/dubstep track titled 'SINGULARITY', seamlessly integrating the audio playback with dynamic, high-performance 3D visual effects.

H
Harshith
@HarshithLucky3
10.2K122

Opus 5 High가 짧은 프롬프트만으로 레오나르도 다빈치의 오니솝터를 Three.js로 완성했습니다(심지어 “게으르게 해도 된다”고 지시했는데도). 3D 생성 능력을 보여주는 사례입니다.

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leonardo da vinci ornithopter in three js

M
Mr. Weirdo
@LeeLinAI123
9.3K170

상징적인 황학루를 3D로 해체한, AI가 주도하는 레이어별 건축 조립 영상. Opus 5와 Seedance 2.0로 제작되었습니다.

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Create a 15-second, 16:9 widescreen architectural instructional video showing the step-by-step construction of the Yellow Crane Tower — components translating vertically into place bottom-to-top (podium, columns, tie beams, Dougong bracket sets, rafters, tiles, ridge and finial), one group moving at a time with the active part at full brightness and others dimmed, leader lines and dimension labels tracking each part, a slow camera orbit once assembled, then reversing to the exact initial exploded layout for a seamless loop.

C
Chetaslua
@chetaslua
609.5K1.5K

Opus 5를 “3D 괴물”이라 부르며, 원샷 Three.js 씬에서 여러 번 시도해도 얻지 못했던 수준의 디테일을 얻었다고 언급합니다(다만 토큰 소모가 크다고 지적).

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B
BridgeMind
@bridgemindai
178.1K945

지금까지 본 것 중 최고의 Remotion 마케팅 영상을 만들기 위해 Opus 5을 사용했습니다. 매끄러운 전환, 프레임에 맞춘 음악 타이밍, 지시하지 않아도 완벽한 브랜딩까지 단 하나의 프롬프트로 완성했으며, 마케팅 영상 부문에서 Fable 5을 앞선다고 주장합니다.

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R
Rishi
@0xRishi
99.6K225

기존에 Kimi K3로 만들어진 게임을 Opus 5 High 모드로 실행했습니다. 단 하나의 프롬프트로 전체 맵, 모든 무기, 모든 상호작용 기계, 팩 어 펀치, 퍽 머신, 미스터리 박스, 텔레포터까지 한 번에 변형시켰습니다.

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0
0xMarioNawfal
@RoundtableSpace
78.5K249

단일 프롬프트로 Opus 5로 만든 1인칭 슈팅 게임을 소개했습니다. 이 모델이 활용되는 대표적인 원샷 바이브코딩 사례입니다.

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R
Riley Brown
@rileybrown
68.9K663

Opus 5로 Claude의 Excel 확장 기능을 테스트했습니다. 하나의 프롬프트로 37분 동안 여러 공개 자료를 자율적으로 조사해 심도 있는 엔비디아 분석을 완성했습니다.

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S
S
@Rubzem
67.2K683

Opus 5가 단일 프롬프트로 약 30분 만에 콜 오브 듀티 스타일의 5v5 멀티플레이어 슈팅 게임을 만들었습니다. 실제 지형과 입장 가능한 건물까지 갖춰, 이전 모델들이 만들던 평면적인 맵을 훨씬 뛰어넘었습니다.

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M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour
63.1K639

Opus 5는 외부 에셋 파이프라인 없이 오직 코드만으로 Three.js 게임 캐릭터를 제작, 장비 착용, 리깅, 애니메이션까지 완성했습니다.

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V
Vj
@play_wallst
57.7K141

하나의 프롬프트로 단일 HTML 파일에 완전한 Three.js 게임을 만들었습니다.

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B
BOOTOSHI 👑
@KingBootoshi
42.2K284

Opus 5는 로컬 모델을 실행하는 AI 게임 마스터와 함께 Three.js로 완성도 높은 시각적 결과물을 갖춘 테이블탑 D&D 경험을 만들었습니다.

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s
savip
@savipww
39.7K209

Opus 5와 Fable 5에게 동일한 과제인 3D 플래피 버드를 맡겨 결과물과 비용을 직접 비교했습니다(Max effort 기준: Opus는 ~250K 토큰/~1시간, Fable은 ~130K).

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J
James Altucher
@jaltucher
38.1K164

Matt Shumer의 프롬프트를 Opus 5로 10시간 넘게, ~1.3M 토큰을 사용해 실행했습니다. 그 결과 완전히 플레이 가능한 게임이 만들어졌고, Opus 5로 그 과정을 담은 영상도 제작했습니다.

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A
Ahmed
@ranakabiria
29.9K305

단 하나의 프롬프트로 완성된 결과물을 통해 Opus 5의 웹 디자인 실력을 보여줬습니다.

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Y
Yogi Suria
@suriadesign
21.0K95

Opus 5 프롬프트 하나로 사이버펑크 Three.js 씬 “Claudepunk 2077”를 만들고 GitHub에 오픈소스로 공개했습니다.

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D
Duoframe | Video Editor & Designer
@Duoframemedia
20.0K209

Opus 5 프롬프트 하나로 완성된 SaaS 광고를 제작했습니다.

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Z
ZYPHER
@ZypherHQ
18.0K153

모든 스프라이트, 애니메이션, 로직을 커스텀 코드로 만들고 외부 에셋은 단 하나도 사용하지 않은 “맛차 카멜레온” 리메이크 게임을 원샷으로 완성했습니다.

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A
Anshu
@anshuc
16.8K186

Fable에서 테스트했던 것과 동일한 우주 게임 프롬프트를 Opus 5에 주었습니다. 외부 API, 에셋, 스킬 없이 순수 Three.js 코드만으로 예상을 훨씬 뛰어넘는 결과를 냈습니다.

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G
Givros
@givros
14.4K120

Opus 5으로 FPS를 원샷 제작했습니다. 모든 무기, 적, 메커니즘, 환경을 처음부터 생성해 프롬프트부터 플레이 가능한 상태까지 한 시간도 걸리지 않았습니다.

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O
OrcDev
@orcdev
12.8K68

Opus 5은 그의 “4 Elements” 벤치마크를 통과하며 단일 프롬프트로 3D 월드 전체를 생성했습니다. 그가 전혀 예상하지 못했던 결과였습니다.

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C
CHRIS FIRST
@chrisfirst
11.4K150

Opus 5는 단 하나의 프롬프트로 콜로세움 아케이드 격투 게임을 만들었습니다.

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B
Bero.x1
@berrockx1
9.3K91

Opus 5로 15분 이내, $5 이하의 비용으로 “SkySurfer” 게임 전체를 원샷 제작했습니다. 그래픽, 사운드, 음악, 게임플레이 모두 실제 코드로 구현되었습니다.

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T
Tesana - Make games with AI
@TesanaAI
8.7K132

단 하나의 프롬프트로 20,000그루가 넘는 나무와 백만 개 이상의 풀잎이 있는 게임을 만들었습니다. 복잡한 게임 개발 환경 설정이 필요 없었습니다.

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B
Breeje Anadkat
@BreejeAnadkat
7.1K68

“이제 우리는 정말 끝났을지도 모른다.” Opus 5로 원샷에 만든 인상적인 인터랙티브 데모입니다.

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S
Synopsis
@abhinavflac
5.5K54

칠리 브랜드 웹사이트로 정면 대결을 펼쳤습니다. 3D 생성에서는 Opus 5가 Kimi K3를 확실히 앞섰지만, 섹션 전반의 GSAP 모션 일관성에서는 Kimi가 우위를 유지했습니다.

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w
winch
@winchxyz
5.2K41

단 하나의 프롬프트로 완전한 단일 파일 WebGL 게임을 완성했습니다. 모든 것이 런타임에 생성되며 실제 PBR과 분위기 있는 세계관까지 담겨 있으면서도 에셋은 전혀 없습니다.

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S
Salio
@Mr_Salio
4.7K36

Opus 5로 마인크래프트 스타일 복셀 게임을 원샷 제작했습니다. 재시도 없이 서바이벌 메커니즘까지 갖춘 플레이 가능한 복셀 월드입니다.

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D
DegenCalls
@Degen_calls_sol
1.7K20

Opus 5는 단일 프롬프트로 네 시간에 걸쳐 플레이 가능한 게임을 원샷 제작했습니다. 모든 것이 커스텀 코드이며 외부 에셋 팩은 사용하지 않았습니다.

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Z
Zaki
@ByZakilakbir
93024

Claude Opus 5 프롬프트 하나로 애니메이션 전체를 완성했습니다.

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Claude Opus 5란?

Claude Opus 5는 Anthropic’의 최신 Opus-tier 모델로, 2026년 7월 24일에 출시되었습니다. Anthropic은 이 모델을 사려 깊고 능동적인 모델로 소개하며, “Claude Fable 5의 최첨단 지능에 절반의 가격으로 근접하고,” 복잡한 에이전트 코딩과 엔터프라이즈 작업을 위해 설계되었다고 설명합니다. 이는 장시간 실행되는 에이전트를 구동하는 Opus-tier의 획기적인 변화입니다. 1M-token 컨텍스트 윈도우, 최대 128K tokens의 출력, 2026년 5월 지식 기준일, 텍스트 & 이미지 입력을 지원합니다.

Happycapy에서 Opus 5는 단순한 채팅창’이 아닙니다. 안전한 클라우드 샌드박스 안에서 코드를 작성하고 실행하며, 도구를 다루고, 단 하나의 프롬프트로 완성된 작업물을 전달하는 에이전트를 구동합니다. 별도의 로컬 설정도 필요 없습니다. 적응형 사고와 effort 제어를 통해 작업마다 비용과 성능을 조절할 수 있습니다.

에이전틱 코딩: 품질 대 비용

Opus 5는 low, medium, high, xhigh, max로 구성된 effort 단계를 제공해 비용과 성능을 맞바꿀 수 있습니다. 세 가지 에이전틱 코딩 벤치마크에서 각 점은 하나의 effort 설정을 나타내며, 왼쪽 위로 갈수록 더 좋은 결과입니다(더 높은 점수, 더 낮은 시도당 비용).

효율 수준별 에이전틱 코딩

Frontier-Bench v0.1

05101520253035404550$1.00$1.50$2.00$3.00$5.00$7.00$10.00$15.00$20.00$30.00점수 (%)Opus 5Fable 5Opus 4.8GPT-5.6 Sol시도당 비용 (USD, 로그 스케일)효율 단계 (low, medium, high, xhigh, max)

이 결과는 mini-SWE-agent 하니스와 GKE 백엔드에서 진행한 Frontier-Bench v0.1의 내부 실행 결과이며, 과제당 5회 시도의 평균 보상값입니다. Opus 5와 Fable 5의 안전 분류기 거부 시 Opus 4.8가 대체 모델로 사용되었습니다.

출처: Anthropic — Claude Opus 5 소개

Claude Opus 5가 가장 잘하는 것

에이전틱 코딩 및 소프트웨어 엔지니어링

Anthropic은 Opus 5를 코딩과 전문 업무에서 Opus 티어의 단계적 도약으로 소개합니다. 계획 수립, 여러 파일에 걸친 편집, 코드 실행, 작동하는 결과를 향한 반복 개선까지 아우릅니다.

장시간 실행되는 자율 에이전트

1M 토큰 컨텍스트와 강력한 도구 활용 능력으로 흐름을 놓치지 않고 길고 다단계적인 에이전트 루프를 유지할 수 있습니다. Anthropic이 강조하는 핵심 활용 사례입니다.

엔터프라이즈 및 전문 업무

신뢰할 수 있는 실제 엔터프라이즈 업무에 맞춰 조정되었습니다. Anthropic에 따르면 Frontier-Bench v0.1 평가에서 Opus 4.8 대비 두 배 이상의 성능을 더 낮은 과제당 비용으로 달성합니다.

비용/성능 제어

low에서 max까지의 effort 설정과 Fast 모드 리서치 프리뷰를 통해 속도와 비용을 깊이 있는 성능과 맞바꿀 수 있습니다. 대략 절반 가격으로 Fable-5에 근접한 품질을 제공합니다.

Claude Opus 5는 누구를 위한 모델인가?

소프트웨어 엔지니어 및 에이전트 개발자

자율적인 다중 파일 코딩 루프를 운영하며 에이전틱 작업에 맞춰 조정된 Opus 티어 성능을 원하는 개발자.

엔터프라이즈 및 팀

제어 가능한 비용으로 전문 업무와 지식 노동을 위한 신뢰할 수 있는, 프론티어급에 가까운 지능이 필요한 조직.

장기 자동화

1M 토큰 컨텍스트의 이점을 활용해 장시간 실행되는 에이전트와 워크플로를 오케스트레이션하는 모든 사람.

비용에 민감한 파워 유저

최상위 티어 가격 없이 Fable-5에 근접한 성능을 원하며, effort 레벨로 과제별 비용을 조정하는 빌더.

Claude Opus 5 FAQ

Claude Opus 5는 누가 만들었고, 언제 출시되었나요?+

Claude Opus 5는 Anthropic이 개발했습니다. 2026년 7월 24일에 발표되었으며, Opus tier의 최신 모델로 Claude API와 앱, 그리고 Amazon Bedrock 및 Google Cloud Vertex AI를 통해 이용할 수 있습니다.

Opus 5는 Anthropic’의 가장 뛰어난 모델인가요?+

정확히는 아닙니다. Anthropic’의 가장 뛰어난 단일 공개 모델은 Claude Fable 5입니다. Opus 5는 그보다 한 단계 아래에 위치한 최고 가치의 Opus 티어 플래그십으로, Anthropic은 “절반 가격으로 Fable 5의 프론티어급 지능에 근접한다”고 설명하며, 복잡한 에이전틱 코딩과 엔터프라이즈 업무에 추천합니다.

Opus 5는 Opus 4.8와 어떻게 다른가요?+

Anthropic은 Opus 5를 특히 장시간 실행 에이전트와 코딩 측면에서 Opus 티어의 단계적 도약이라고 설명합니다. Frontier-Bench v0.1 평가에서 Anthropic은 Opus 5가 Opus 4.8’의 성능을 두 배 이상 뛰어넘으면서도 더 낮은 과제당 비용을, 동일한 $5 / $25 백만 토큰당 가격으로 유지한다고 밝혔습니다.

Opus 5’의 컨텍스트 윈도우는 얼마나 큰가요?+

Opus 5는 1백만 토큰 컨텍스트 윈도우를 갖추고 있으며 최대 128K 토큰의 출력을 생성할 수 있습니다(Batch API를 통하면 최대 300K까지). 전체 코드베이스와 길고 다중 파일로 구성된 프로젝트 작업에 충분한 규모입니다.

Claude Opus 5의 가격은 어떻게 되나요?+

Claude API를 통해 이용하면 Opus 5는 입력 토큰 백만 개당 $5, 출력 토큰 백만 개당 $25로 책정되어 있으며, 이는 Opus 4.8와 동일합니다. Happycapy에서는 Opus 5가 유료 플랜의 프리미엄 모델입니다. 먼저 무료 계정을 만들어 플랫폼을 둘러본 후 업그레이드해서 실행해 보세요.

Opus 5는 확장 사고와 effort 레벨을 지원하나요?+

Opus 5는 적응형 사고를 사용하며, 기본값이 high로 설정된 effort 설정(low, medium, high, xhigh, max)을 제공합니다. 이를 통해 과제별로 깊이와 속도, 비용을 맞바꿀 수 있습니다. Fast 모드 리서치 프리뷰는 더 높은 요금으로 약 2.5배 더 빠르게 실행됩니다.

Happycapy에서 Opus 5는 어떤 작업에 적합한가요?+

복잡하고 오래 걸리는 작업, 즉 코드베이스 전반에 걸친 에이전틱 코딩, 심층 리서치와 분석, 데이터 중심 작업, 그리고 완성도 높은 문서와 슬라이드 출력에 적합합니다. Happycapy 사용 사례 갤러리에서 열어보고 활용할 수 있는 실제 결과물을 모아볼 수 있습니다.

Happycapy에서 Claude Opus 5를 어떻게 실행하나요?+

이 페이지의 프롬프트 입력창에 작업을 입력하세요. 모델은 이미 Opus 5로 설정되어 있으니 전송만 누르면 됩니다. Happycapy가 보안 클라우드 샌드박스를 실행해 Opus 5가 처음부터 끝까지 빌드, 코딩, 분석을 수행하도록 하고, 완료되면 결과물을 전달합니다. 설치나 API 키가 필요 없습니다.

지금 Claude Opus 5로 만들어 보세요

무료 계정을 만들어 Happycapy를 살펴본 뒤, 업그레이드하여 Anthropic의 최신 Opus 티어 모델을 실제 코딩, 에이전틱, 엔터프라이즈 작업에 활용해 보세요. 브라우저에서 바로, 별도 설정 없이 가능합니다.

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