Happycapy × Opus 5

Anthropic/Claude Opus 5

Coding Agentik Frontier, dengan Setengah Biaya

Flagship Opus-tier terbaru Anthropic, dengan kecerdasan mendekati frontier untuk coding agentik kompleks dan pekerjaan enterprise, konteks 1M token, serta pengaturan biaya/kapabilitas. Gunakan dalam pekerjaan Anda di browser, tanpa perlu penyiapan.

Model diatur ke Opus 5 · Daftar untuk membuka lebih banyak model

Kasus penggunaan Claude Opus 5 yang sedang tren

Karya terbaru dari komunitas X, apa yang benar-benar dibuat orang dengan Opus 5: dunia 3D, game, simulasi, video marketing, dan desain web.

C
Chetaslua
@chetaslua
97.0K1.1K

Visualizer audio HTML 3D mandiri yang digerakkan oleh trek EDM yang dibuat secara prosedural, musik, suara, dan lubang hitam semuanya dibuat tanpa aset eksternal, menampilkan kreativitas Three.js milik Opus 5.

Terapkan untuk melihat prompt lengkap dan mencobanya

Please develop a single, self-contained HTML file featuring an extraordinary 3D audio visualizer. The visualizer should be driven by a full-length, highly catchy EDM/dubstep track titled 'SINGULARITY', seamlessly integrating the audio playback with dynamic, high-performance 3D visual effects.

H
Harshith
@HarshithLucky3
10.2K122

Opus 5 High berhasil membuat ornithopter Leonardo da Vinci dalam Three.js dari prompt singkat, bahkan ia menyuruhnya untuk “bersikap malas”, menampilkan kemampuan generasi 3D-nya.

Terapkan untuk melihat prompt lengkap dan mencobanya

leonardo da vinci ornithopter in three js

M
Mr. Weirdo
@LeeLinAI123
9.3K170

Merekonstruksi Yellow Crane Tower yang ikonis dalam 3D, video perakitan arsitektur berlapis yang digerakkan AI dan dibuat dengan Opus 5 + Seedance 2.0.

Terapkan untuk melihat prompt lengkap dan mencobanya

Create a 15-second, 16:9 widescreen architectural instructional video showing the step-by-step construction of the Yellow Crane Tower — components translating vertically into place bottom-to-top (podium, columns, tie beams, Dougong bracket sets, rafters, tiles, ridge and finial), one group moving at a time with the active part at full brightness and others dimmed, leader lines and dimension labels tracking each part, a slow camera orbit once assembled, then reversing to the exact initial exploded layout for a seamless loop.

C
Chetaslua
@chetaslua
609.5K1.5K

Menyebut Opus 5 sebagai “monster 3D”, sebuah scene Three.js sekali jalan dengan tingkat detail yang menurutnya belum pernah ia dapatkan sebelumnya, bahkan setelah beberapa kali percobaan, dan ia mencatat bahwa model ini boros token.

Buat dengan Opus 5
B
BridgeMind
@bridgemindai
178.1K945

Menggunakan Opus 5 untuk menghasilkan video marketing Remotion terbaik yang pernah ia lihat, transisi bersih, waktu musik yang terkunci pada frame, branding yang tepat tanpa diminta, hanya dari satu prompt, sambil berpendapat bahwa hasilnya mengungguli Fable 5 dalam video marketing.

Buat dengan Opus 5
R
Rishi
@0xRishi
99.6K225

Menjalankan game yang dibuat dengan Kimi K3 melalui Opus 5 dalam mode High, satu prompt mengubah seluruh peta, semua senjata, dan setiap mesin interaktif, pack-a-punch, mesin perk, mystery box, teleporter, dalam sekali jalan.

Buat dengan Opus 5
0
0xMarioNawfal
@RoundtableSpace
78.5K249

Menyoroti game first-person shooter yang dibuat dengan Opus 5 dari satu prompt, contoh vibecoding satu prompt yang digunakan untuk model ini.

Buat dengan Opus 5
R
Riley Brown
@rileybrown
68.9K663

Menguji ekstensi Excel Claude dengan Opus 5, satu prompt mendorong penelitian otonom selama 37 menit di berbagai sumber publik hingga menghasilkan analisis NVIDIA yang mendalam.

Buat dengan Opus 5
S
S
@Rubzem
67.2K683

Opus 5 membuat game shooter multiplayer bergaya Call of Duty 5v5 dari satu prompt dalam waktu sekitar setengah jam, dengan medan nyata dan bangunan yang dapat dimasuki, jauh melampaui peta datar yang dihasilkan model-model sebelumnya.

Buat dengan Opus 5
M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour
63.1K639

Opus 5 membuat, melengkapi, memasang rig, dan menganimasikan karakter game dalam Three.js sepenuhnya melalui kode, tanpa pipeline aset eksternal.

Buat dengan Opus 5
V
Vj
@play_wallst
57.7K141

Membuat game Three.js lengkap dalam satu file HTML dari satu prompt.

Buat dengan Opus 5
B
BOOTOSHI 👑
@KingBootoshi
42.2K284

Opus 5 membuat pengalaman D&D tabletop dalam Three.js dengan game master AI yang menjalankan model lokal, serta visual yang tetap mengesankan.

Buat dengan Opus 5
s
savip
@savipww
39.7K209

Memberikan tugas yang sama persis kepada Opus 5 dan Fable 5, sebuah Flappy Bird 3D, untuk membandingkan output dan biaya secara langsung, upaya maksimal: ~250K token/~1 jam pada Opus dibandingkan ~130K pada Fable.

Buat dengan Opus 5
J
James Altucher
@jaltucher
38.1K164

Menjalankan prompt Matt Shumer pada Opus 5 selama lebih dari sepuluh jam dan ~1.3M token, hasilnya adalah game lengkap yang dapat dimainkan, dan ia juga membuat videonya dengan Opus 5.

Buat dengan Opus 5
A
Ahmed
@ranakabiria
29.9K305

Memamerkan kemampuan desain web Opus 5, hasil yang rapi dari satu prompt.

Buat dengan Opus 5
Y
Yogi Suria
@suriadesign
21.0K95

Membuat “Claudepunk 2077,” scene cyberpunk Three.js, dari satu prompt Opus 5 dan menjadikannya open-source di GitHub.

Buat dengan Opus 5
D
Duoframe | Video Editor & Designer
@Duoframemedia
20.0K209

Menghasilkan iklan SaaS yang sudah selesai dari satu prompt Opus 5.

Buat dengan Opus 5
Z
ZYPHER
@ZypherHQ
18.0K153

Membuat seluruh game dalam sekali proses, remake “Maccha Chameleon”, dengan setiap sprite, animasi, dan baris logika sebagai kode khusus, tanpa satu pun aset eksternal.

Buat dengan Opus 5
A
Anshu
@anshuc
16.8K186

Memberikan Opus 5 prompt game luar angkasa yang sama seperti yang telah diuji pada Fable, kode Three.js murni tanpa API, aset, atau skill eksternal, dan hasilnya jauh melampaui ekspektasinya.

Buat dengan Opus 5
G
Givros
@givros
14.4K120

Membuat FPS dalam sekali proses dengan Opus 5, setiap senjata, musuh, mekanik, dan lingkungan dibuat dari nol, dari prompt hingga dapat dimainkan dalam waktu kurang dari satu jam.

Buat dengan Opus 5
O
OrcDev
@orcdev
12.8K68

Opus 5 berhasil dalam benchmark “4 Elements”, menghasilkan seluruh dunia 3D dari satu prompt, hasil yang tidak ia sangka bisa dicapai.

Buat dengan Opus 5
C
CHRIS FIRST
@chrisfirst
11.4K150

Opus 5 membuat game pertarungan arcade koloseum hanya dari satu prompt.

Buat dengan Opus 5
B
Bero.x1
@berrockx1
9.3K91

Membuat seluruh game “SkySurfer” dalam sekali proses dengan Opus 5 dalam waktu kurang dari 15 menit dengan biaya kurang dari $5, grafis, suara, musik, dan gameplay semuanya berupa kode nyata.

Buat dengan Opus 5
T
Tesana - Make games with AI
@TesanaAI
8.7K132

Satu prompt menghasilkan game dengan lebih dari 20,000 pohon dan lebih dari satu juta bilah rumput, tanpa memerlukan penyiapan pengembangan game yang rumit.

Buat dengan Opus 5
B
Breeje Anadkat
@BreejeAnadkat
7.1K68

“Kita mungkin benar-benar tamat.” Membuat demo interaktif yang mengesankan dalam sekali proses dengan Opus 5.

Buat dengan Opus 5
S
Synopsis
@abhinavflac
5.5K54

Menjalankan uji head-to-head situs web merek cabai: Opus 5 jelas mengalahkan Kimi K3 dalam pembuatan 3D, sementara Kimi tetap unggul dalam konsistensi gerakan GSAP di seluruh bagian.

Buat dengan Opus 5
w
winch
@winchxyz
5.2K41

Membuat game WebGL satu file yang lengkap dalam sekali proses, semuanya dibuat saat runtime, PBR nyata, dan lore atmosferik, tanpa aset sama sekali.

Buat dengan Opus 5
S
Salio
@Mr_Salio
4.7K36

Membuat game voxel bergaya Minecraft dalam sekali proses dengan Opus 5, dunia voxel yang dapat dimainkan dengan mekanik bertahan hidup, tanpa percobaan ulang.

Buat dengan Opus 5
D
DegenCalls
@Degen_calls_sol
1.7K20

Opus 5 membuat game yang dapat dimainkan dalam sekali proses selama empat jam dari satu prompt, semuanya berupa kode khusus, tanpa paket aset eksternal.

Buat dengan Opus 5
Z
Zaki
@ByZakilakbir
93024

Membuat seluruh animasi dari satu prompt Claude Opus 5.

Buat dengan Opus 5

Apa itu Claude Opus 5?

Claude Opus 5 adalah model Opus terbaru dari Anthropic’s, yang dirilis pada 24 Juli 2026. Anthropic memosisikannya sebagai model yang penuh pertimbangan dan proaktif, yang “mendekati kecerdasan terdepan Claude Fable 5 dengan harga setengahnya,” dibuat untuk coding agentik yang kompleks dan pekerjaan perusahaan, sebuah perubahan besar untuk tier Opus yang mendukung agent jangka panjang. Model ini memiliki jendela konteks 1M-token, output hingga 128K token, cutoff pengetahuan Mei 2026, serta input gambar &.

Di Happycapy, Opus 5 bukan sekadar kotak chat’. Model ini mendukung agent di dalam cloud sandbox yang aman, yang dapat menulis dan menjalankan kode, mengendalikan tools, serta menghasilkan pekerjaan yang selesai dari satu prompt, tanpa penyiapan lokal. Kontrol adaptive thinking dan effort memungkinkan Anda menyesuaikan biaya dengan kemampuan untuk setiap tugas.

Coding agentic: kualitas vs. biaya

Opus 5 menyediakan tangga effort, low, medium, high, xhigh, max, yang menukar pengeluaran dengan kemampuan. Di tiga benchmark coding agentic, setiap titik mewakili satu pengaturan effort, semakin ke atas dan ke kiri semakin baik, dengan skor lebih tinggi dan biaya per percobaan lebih rendah.

Coding agentik berdasarkan tingkat upaya

Frontier-Bench v0.1

05101520253035404550$1.00$1.50$2.00$3.00$5.00$7.00$10.00$15.00$20.00$30.00Skor (%)Opus 5Fable 5Opus 4.8GPT-5.6 SolBiaya per percobaan (USD, skala logaritmik)Tingkat upaya, rendah, sedang, tinggi, xhigh, max

Hasil ini berasal dari pengujian internal Frontier-Bench v0.1, menggunakan harness mini-SWE-agent dan backend GKE, dengan reward rata-rata selama 5 percobaan per tugas. Opus 4.8 digunakan sebagai fallback ketika terjadi penolakan safety classifier untuk Opus 5 dan Fable 5.

Sumber: Anthropic, Memperkenalkan Claude Opus 5

Keunggulan Claude Opus 5

Coding agentik dan rekayasa perangkat lunak

Anthropic menggambarkan Opus 5 sebagai lompatan besar untuk tingkat Opus dalam coding dan pekerjaan profesional, mulai dari perencanaan, pengeditan lintas file, menjalankan kode, hingga iterasi menuju hasil yang berfungsi.

Agen otonom yang berjalan lama

Konteks 1M token dan penggunaan alat yang kuat memungkinkannya mempertahankan loop agen yang panjang dan terdiri dari banyak langkah tanpa kehilangan alur, inti kasus penggunaan yang disoroti Anthropic.

Pekerjaan perusahaan dan profesional

Disetel untuk tugas perusahaan yang andal dan nyata, Anthropic melaporkan bahwa model ini meningkatkan kinerja Opus 4.8 lebih dari dua kali lipat pada evaluasi Frontier-Bench v0.1 dengan biaya per tugas yang lebih rendah.

Mengendalikan biaya dan kapabilitas

Pengaturan effort (rendah → maksimal) serta pratinjau riset mode Fast memungkinkan Anda menukar kecepatan dan pengeluaran dengan kedalaman, kualitas yang mendekati Fable-5 dengan harga kira-kira setengahnya.

Untuk siapa Claude Opus 5 ditujukan?

Insinyur perangkat lunak dan pembuat agen

Developer yang menjalankan loop coding otonom lintas file dan menginginkan output tingkat Opus yang disetel untuk pekerjaan agentik.

Perusahaan dan tim

Organisasi yang membutuhkan kecerdasan andal dan mendekati frontier untuk pekerjaan profesional dan pengetahuan dengan biaya yang dapat dikendalikan.

Otomatisasi jangka panjang

Siapa pun yang mengorkestrasi agen dan alur kerja yang berjalan lama dan mendapatkan manfaat dari konteks 1M token.

Pengguna tingkat lanjut yang memperhatikan biaya

Pembuat yang menginginkan kapabilitas mendekati Fable-5 tanpa harga tingkat teratas, dengan menggunakan level effort untuk menyesuaikan pengeluaran per tugas.

FAQ Claude Opus 5

Siapa pembuat Claude Opus 5, dan kapan dirilis?+

Claude Opus 5 dibuat oleh Anthropic. Model ini diumumkan pada 24 Juli 2026 sebagai model terbaru dalam tingkatan Opus, tersedia di Claude API dan aplikasi, serta melalui Amazon Bedrock dan Google Cloud Vertex AI.

Apakah Opus 5 adalah model Anthropic’ yang paling mumpuni?+

Belum, model tunggal Anthropic’ yang paling mumpuni dan dirilis secara luas adalah Claude Fable 5. Opus 5 ditempatkan tepat di bawahnya sebagai model unggulan tingkat Opus dengan nilai terbaik, yang digambarkan Anthropic sebagai model yang “mendekati kecerdasan frontier Fable 5 dengan harga setengahnya,” serta direkomendasikan untuk coding agentik yang kompleks dan pekerjaan perusahaan.

Apa perbedaan Opus 5 dan Opus 4.8?+

Anthropic menyebut Opus 5 sebagai lompatan besar untuk tingkat Opus, terutama untuk agen yang berjalan lama dan coding. Dalam evaluasi Frontier-Bench v0.1, Anthropic melaporkan bahwa Opus 5 meningkatkan kinerja Opus 4.8’s lebih dari dua kali lipat dengan biaya per tugas yang lebih rendah, sambil mempertahankan harga yang sama, $5 / $25 per juta token.

Seberapa besar jendela konteks Opus 5’s?+

Opus 5 memiliki jendela konteks 1 juta token dan dapat menghasilkan hingga 128K token output (hingga 300K melalui Batch API), cukup besar untuk mengerjakan seluruh codebase dan proyek panjang yang terdiri dari banyak file.

Berapa biaya Claude Opus 5?+

Melalui Claude API, Opus 5 dihargai $5 per juta token input dan $25 per juta token output, sama seperti Opus 4.8. Di Happycapy, Opus 5 adalah model premium pada paket berbayar; buat akun gratis untuk menjelajahi platform ini dahulu, lalu upgrade untuk menjalankannya.

Apakah Opus 5 mendukung extended thinking dan level effort?+

Opus 5 menggunakan adaptive thinking dan menyediakan pengaturan effort (rendah, sedang, tinggi, xhigh, maksimal) yang secara default berada pada tingkat tinggi, sehingga Anda dapat menukar kedalaman dengan kecepatan dan biaya per tugas. Pratinjau riset mode Fast berjalan sekitar 2.5× lebih cepat dengan tarif yang lebih tinggi.

Untuk pekerjaan seperti apa Opus 5 cocok digunakan di Happycapy?+

Pekerjaan kompleks yang berjalan lama: coding agentik di seluruh basis kode, riset dan analisis mendalam, tugas berbasis data, serta output dokumen dan slide yang rapi. Galeri kasus penggunaan Happycapy mengumpulkan proyek nyata yang bisa Anda buka dan sesuaikan.

Bagaimana cara menjalankan Claude Opus 5 di Happycapy?+

Ketik tugas Anda di kotak prompt pada halaman ini, model sudah diatur ke Opus 5, lalu tekan kirim. Happycapy akan menjalankan sandbox cloud yang aman dan membiarkan Opus 5 membangun, membuat kode, atau menganalisis dari awal hingga akhir, lalu menyampaikan hasilnya. Tidak perlu instalasi atau kunci API.

Bangun dengan Claude Opus 5 sekarang

Buat akun gratis untuk menjelajahi Happycapy, lalu upgrade untuk menggunakan model tingkat Opus terbaru dari Anthropic dalam tugas coding, agentik, dan perusahaan yang nyata, langsung di browser Anda, tanpa perlu pengaturan.

Mulai gratis