Happycapy × GLM

Z.ai/GLM 5.3 Flash

Model Coding Cepat dan Hemat Biaya dari Z.ai

Situs web, game browser, dan adegan 3D Three.js dalam satu prompt, dengan kecepatan flash dan biaya nyaris nol. Gunakan langsung di browser Anda, tanpa perlu pengaturan.

Preset model ke GLM 5.3 Flash · Daftar untuk membuka lebih banyak model

Kasus penggunaan GLM 5.3 Flash yang sedang tren

Hasil build terpopuler dari komunitas X, sejak GLM 5.3 Flash masih menjadi model "Ox Alpha" yang tersembunyi hingga terungkap: game satu prompt, adegan 3D Three.js, dan perbandingan model secara langsung.

K
Kilo Code
@kilocode
13.7K143

Pengungkapan: Kilo Code mengonfirmasi bahwa "Ox Alpha" adalah GLM 5.3 Flash dari Z.ai. Menggunakan prompt spectral-audio-visualizer yang sama seperti Gemini 3.7 Flash, dengan biaya $0.01 vs $0.17, sekitar 17x lebih murah.

Terapkan untuk melihat prompt lengkap dan mencobanya

Build a spectral audio visualizer.

l
loktar
@loktar00
8.3K127

Fly-through Three.js zero-shot di interior stasiun luar angkasa: koridor, area hidroponik, dek komando, dan kubah observasi, yang berulang tanpa jeda.

Terapkan untuk melihat prompt lengkap dan mencobanya

Design and create a very creative, elaborate, and detailed Three.js fly-through of the INTERIOR of a space station: the camera glides continuously on a smooth path through connected corridors, a hydroponics bay glowing with plant light, a command deck with instrument panels, and an observation cupola looking out at a planet. Fill the interior with believable detail: panel greebles, blinking status lights, floating dust motes in volumetric-feeling light shafts, signage, handrails. The fly-through loops seamlessly forever with no user input required. Atmosphere matters: moody lighting, emissive accents, slow parallax through doorways. Use whatever libraries you need via CDN imports but make sure I can paste it all into a single HTML file and open it in Chrome. If you build shared materials once and hand them to multiple helper functions, keep that simple and safe: assign them directly onto a plain object or top-level variables rather than routing them through a factory whose return value must be captured and then partially re-destructured in each helper, since a single missed key there will throw and crash the whole scene build. Double-check every helper function actually receives every material it uses before it runs.

l
loktar
@loktar00
1.4K25

Model pertama yang berhasil membuat QIX yang dapat dimainkan dari prompt yang sengaja dibuat sangat minim, sebuah game yang disimpan pembuatnya untuk menguji hal-hal yang tidak dihafal.

Terapkan untuk melihat prompt lengkap dan mencobanya

Using Javascript, CSS and HTML create a playable version of the game QIX.

t
tobimori
@tobimori
9854

Rollercoaster Tycoon yang berfungsi dari prompt lima kata, dibuat tepat sebelum model tersembunyi tersebut berubah dari gratis menjadi berbayar.

Terapkan untuk melihat prompt lengkap dan mencobanya

build rollercoaster tycoon - make no mistakes

B
Bridgemind AI
@bridgemindai
96.3K953

Membuat game mobil lengkap, fisika, kontrol, dan UI hanya dari satu prompt. Salah satu build yang membuat model "Ox Alpha" yang tersembunyi dikenal sebelum terungkap sebagai GLM 5.3 Flash.

Build dengan GLM 5.3 Flash
E
Explora
@exploraX_
56.1K283

Memberikan prompt yang sama kepada GLM 5.3 Flash dan GPT-5.6 Sol untuk membuat situs web dengan gerakan magnetis yang bereaksi terhadap kursor. Dalam pengujian ini, build Flash selesai lebih cepat, dengan gerakan dan tipografi yang lebih rapi.

Build dengan GLM 5.3 Flash
J
Jackson Atkins
@JacksonAtkinsX
22.7K94

GLM 5.3 Flash vs DeepSeek-v4-Flash dengan prompt dan harness yang sama. GLM menghasilkan adegan yang lebih kaya (114K token, 93 giliran, 16 sen), dengan waktu dan biaya lebih besar sebagai imbalan atas detail.

Build dengan GLM 5.3 Flash
J
JAZII
@notjazii
21.6K128

GLM 5.3 Flash vs Kimi K3 dengan prompt yang sama pada penalaran tertinggi. GLM selesai dalam sekitar 20 menit dengan biaya $0.70, dibandingkan Kimi yang membutuhkan 30 menit dengan biaya $4.32.

Build dengan GLM 5.3 Flash
B
Bijan Bowen
@bijanbowen
8.3K204

Membuat game sepeda motor, fisika, kontrol, dan UI hanya dari satu prompt menjadi satu file.

Build dengan GLM 5.3 Flash
h
hqman
@hqmank
7.9K104

Satu prompt ditambah satu gambar referensi untuk membangun ulang dashboard globe 3D dalam Three.js. Zoom yang mulus dan tekstur globe yang solid, mendekati hasil Fable 5 dan Kimi K3 sebelumnya dari pembuatnya.

Build dengan GLM 5.3 Flash
I
Irushi K
@Im_IrushiK
6.4K19

Membuat game balap BMX 3D dalam satu proses dengan satu prompt, menggunakan 283K token, sekitar 28 persen dari konteks 1M token, tanpa biaya.

Build dengan GLM 5.3 Flash
T
Tim Jayas
@TimJayas
5K38

Membuat game bergaya Minecraft dengan Three.js dalam satu file HTML dari satu prompt, menggunakan sekitar 96K token tanpa biaya.

Build dengan GLM 5.3 Flash
l
luckey faraday
@luckeyfaraday
5K39

Membuat game eksplorasi galaksi dengan ribuan sistem bintang dan planet unik yang dapat dijelajahi. Pembuatnya menilainya sebagai salah satu hasil terbaiknya, mendekati hasil Fable 5 dari prompt yang sama.

Build dengan GLM 5.3 Flash
B
Bubu
@BubuStd
2373

Membuat ulang Tembok Besar Badaling dari satu gambar referensi dan prompt dengan GLM 5.3 Flash serta GLM 5.3. Flash menghasilkan atmosfer dan visual keseluruhan yang lebih kuat, sedangkan GLM 5.3 yang lebih besar merender dengan lebih tajam dan berjalan lebih cepat.

Build dengan GLM 5.3 Flash

Apa itu GLM 5.3 Flash?

GLM 5.3 Flash adalah tier flash dari lini model GLM 5.3 milik Z.ai (Zhipu AI). Model ini pertama kali muncul sebagai model tersembunyi bernama “Ox Alpha” di OpenRouter, ketika para pembuat menyadari hasil frontend dan game yang sangat kuat dengan biaya nyaris nol, sebelum Z.ai mengonfirmasi model tersebut. Model ini dibuat untuk coding agentik yang cepat dan bervolume tinggi: situs web, game browser, dan adegan 3D Three.js dari satu prompt.

Pengujian komunitas memperkirakannya sebagai model mixture-of-experts dengan konteks 1M token dan input teks plus gambar, dengan harga jauh di bawah model flash-tier lainnya, satu perbandingan menempatkan harganya sekitar 17x lebih murah daripada model flash pesaing untuk tugas yang sama. Di Happycapy, GLM 5.3 Flash bukan sekadar kotak chat: model ini menjalankan agen di dalam cloud sandbox yang aman, yang dapat menulis kode, menjalankannya, merender 3D, dan menghasilkan karya yang selesai dari satu prompt, tanpa pengaturan lokal.

Performa GLM 5.3 Flash

Dalam Z.ai’s Z.ai Code Bench v1.0 internal, yang dievaluasi melalui Claude Code 2.1.207, setiap titik mewakili satu tingkat upaya, sehingga arah kiri atas lebih baik: akurasi lebih tinggi dengan output token lebih sedikit. Z.ai melaporkan bahwa GLM 5.3 Flash melampaui GLM 5.2 pada setiap tingkat upaya dan, pada upaya maksimum, hampir menyamai Claude Opus 4.8 (29.0 vs 29.5). Ini adalah angka yang dilaporkan vendor.

GLM 5.3
GLM 5.2
GLM 5.3 Flash
Claude Fable 5
Claude Opus 4.8
Performa Coding Agentik berdasarkan Tingkat Upaya

Z.ai Code Bench v1.0, dievaluasi pada Claude Code 2.1.207

2022.52527.53032.53537.54040K60K80K100K120K140K0Akurasi (%)RendahTinggiMaks.RendahTinggiMaks.RendahTinggiMaks.Tanpa ThinkingTinggiMaks.RendahTinggiMaks.Output Token (Rata-rata Per Tugas)

Hasil yang dilaporkan vendor dari Z.ai Code Bench v1.0. Setiap titik mewakili satu tingkat upaya pada tangga upaya model, x adalah rata-rata output token per tugas.

Sumber: Z.ai Code Bench v1.0 (dilaporkan vendor)

Apa yang paling dikuasai GLM 5.3 Flash

Frontend dan game sekali jalan

Situs web, game browser, dan demo interaktif dari satu prompt, sering kali dalam satu file HTML. Hasil buatan komunitas mencakup game bergaya mobil, sepeda motor, BMX, dan Minecraft yang dibuat dalam satu proses.

Three.js dan browser 3D

Scene Three.js yang mulus, mulai dari dashboard globe hingga penerbangan melintasi stasiun luar angkasa tanpa jeda, dibuat dari spesifikasi dalam bahasa sehari-hari.

Proses agent bervolume tinggi dan berbiaya rendah

Kecepatan dan harga tingkat Flash membuatnya praktis untuk membiarkan agent berjalan pada game, demo, dan prototipe. Para pembuat melaporkan hasil sekali jalan yang selesai dengan biaya satu atau dua sen.

Prototyping cepat

Ubah spesifikasi yang masih samar menjadi artefak yang berfungsi dan dapat dijalankan dengan cepat, lalu lakukan iterasi, dengan konteks 1M-token yang mampu mempertahankan build besar dalam tampilan.

Untuk siapa GLM 5.3 Flash?

Pembuat game indie dan 3D

Para pembuat yang membuat prototipe game, mekanik, dan scene browser 3D, serta menginginkan hasil yang dapat dimainkan dari satu prompt.

Developer frontend dan pembuat prototipe

Siapa pun yang mengubah spesifikasi atau gambar referensi menjadi halaman atau demo yang berfungsi dalam satu proses.

Pembuat yang sensitif terhadap biaya dan bervolume tinggi

Tim dan pembuat individu yang menjalankan banyak proses agent dan membutuhkan kecepatan serta harga tingkat Flash agar tetap terjangkau.

Vibe-coder dan penjelajah

Orang-orang yang menjelaskan keinginan mereka dalam bahasa sehari-hari dan membiarkan agent membangun, menjalankan, serta menyempurnakannya.

FAQ GLM 5.3 Flash

Apa itu GLM 5.3 Flash?+

GLM 5.3 Flash adalah tingkat Z.ai yang cepat dan berbiaya lebih rendah dalam lini model GLM 5.3. Model ini disetel untuk coding agentic bervolume tinggi, seperti situs web sekali jalan, game browser, dan scene Three.js 3D dari satu prompt. Model ini pertama kali dikenal sebagai model rahasia "Ox Alpha" di OpenRouter sebelum dikonfirmasi oleh Z.ai.

Apakah GLM 5.3 Flash sama dengan "Ox Alpha"?+

Ya. "Ox Alpha" adalah nama kode untuk model multimodal rahasia yang muncul di OpenRouter dan menarik perhatian karena hasil frontend dan game yang sangat kuat dengan biaya nyaris nol. Kilo Code dan pihak lainnya mengidentifikasinya sebagai GLM 5.3 Flash dari Z.ai, yang kemudian dikonfirmasi oleh komunitas.

Siapa yang membuat GLM 5.3 Flash?+

Z.ai, yang juga dikenal sebagai Zhipu AI, lab di balik keluarga model GLM. GLM 5.3 Flash adalah tingkat Flash dari generasi GLM 5.3 miliknya.

Berapa biaya GLM 5.3 Flash?+

Model ini diposisikan sebagai model tingkat flash yang sangat murah. Dalam pengujian komunitas, model ini jauh lebih murah dibandingkan model sejenis untuk tugas yang sama: satu perbandingan langsung menempatkannya di sekitar $0.01 dibandingkan $0.17 untuk model flash pesaing (sekitar 17x lebih murah), dan perbandingan lain di $0.70 dibandingkan $4.32 untuk model yang lebih besar. Di Happycapy, GLM 5.3 Flash tersedia untuk paket berbayar; Anda dapat membuat akun gratis untuk menjelajahi platform ini terlebih dahulu, lalu upgrade untuk menjalankannya.

Apa yang paling dikuasai GLM 5.3 Flash?+

Build frontend dan game yang cepat dari satu prompt. Demo komunitas mencakup game sekali jalan bergaya mobil, sepeda motor, BMX, dan Minecraft, game eksplorasi galaksi dengan ribuan sistem bintang, serta scene Three.js yang mulus seperti dashboard globe dan penerbangan melintasi stasiun luar angkasa tanpa jeda. Kecepatan dan biayanya yang rendah membuatnya sangat cocok untuk prototyping bervolume tinggi.

Seberapa besar jendela konteksnya, dan apakah model ini multimodal?+

Pengujian komunitas melaporkan jendela konteks 1M-token dan dukungan untuk input teks serta gambar, sehingga Anda dapat memberikan gambar referensi beserta prompt. Z.ai belum menerbitkan lembar spesifikasi lengkap saat penulisan, jadi anggap angka pastinya sebagai laporan komunitas.

Apa perbedaan GLM 5.3 Flash dari GLM 5.3?+

GLM 5.3 Flash adalah tingkat yang lebih cepat dan murah, sedangkan GLM 5.3 adalah model yang lebih besar dengan upaya lebih tinggi. Dalam satu rekreasi berdampingan Tembok Besar dari gambar referensi, build Flash menunjukkan atmosfer dan visual keseluruhan yang lebih kuat, sementara GLM 5.3 yang lebih besar menghasilkan render yang lebih tajam dan berjalan lebih cepat. Flash adalah pilihan default yang lebih baik untuk pekerjaan bervolume tinggi dan sensitif terhadap biaya, gunakan GLM 5.3 jika Anda menginginkan fidelitas maksimum.

Apa yang bisa saya buat dengan GLM 5.3 Flash di Happycapy?+

Pembuatan frontend dan game yang cepat dengan satu prompt: situs web sekali jadi, game browser, dan scene Three.js 3D. Kecepatan dan biayanya yang rendah membuatnya sangat cocok untuk prototyping dalam volume tinggi. Galeri use case Happycapy mengumpulkan hasil buatan nyata yang dapat Anda buka dan remix.

Bagaimana cara menjalankan GLM 5.3 Flash di Happycapy?+

Ketikkan tugas Anda ke kotak prompt di halaman ini (model sudah diatur ke GLM 5.3 Flash) lalu tekan kirim. Happycapy akan menjalankan sandbox cloud yang aman dan membiarkan GLM 5.3 Flash membangun, menulis kode, atau merender tugas tersebut secara end-to-end, lalu memberikan hasilnya. Tidak perlu instalasi maupun kunci API.

Bangun dengan GLM 5.3 Flash sekarang

Buat akun gratis untuk menjelajahi Happycapy, lalu lakukan upgrade untuk menggunakan model coding Z.ai yang cepat dan berbiaya rendah pada build nyata, langsung di browser Anda, tanpa perlu penyiapan.

Mulai gratis