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Opus 5.5 : un codage de pointe qui va au bout du travail

Happycapy amène Opus 5.5 d'Anthropic dans votre navigateur, un agent conçu pour mener un travail long en plusieurs étapes, d'une simple instruction jusqu'à un résultat fini.

Qu'est-ce qu'Opus 5.5 ?

Opus 5.5 est le tout dernier modèle de pointe d'Anthropic et le premier de la famille Claude 5.5. Il excelle dans le codage agentique, l'utilisation de l'ordinateur et le travail intellectuel, et constitue une avancée majeure par rapport à Opus 5 sur les tâches complexes et de longue durée.

Là où les modèles précédents calent à mi-chemin d'une tâche difficile, Opus 5.5 poursuit son effort. Il planifie, écrit et exécute du code, utilise un navigateur et des outils, vérifie son propre travail et reste fiable sur de longues exécutions en plusieurs étapes, des migrations et audits à l'échelle d'une base de code jusqu'à la réalisation d'un projet plus ambitieux de bout en bout. Cette fiabilité sur l'ensemble d'une tâche, et pas seulement sur une réponse isolée, est ce qui le distingue le plus d'Opus 5.

Sur Happycapy, Opus 5.5 s'exécute entièrement dans votre navigateur sans aucune configuration. Décrivez ce que vous voulez, et il crée, prévisualise et affine le résultat pour vous, transformant une intelligence de pointe en un travail que vous pouvez livrer le jour même.

Les performances d'Opus 5.5

À travers le codage agentique, l'utilisation de l'ordinateur et le travail intellectuel, Opus 5.5 se situe à la frontière coût-score, de meilleurs scores pour une dépense moindre, avec les gains les plus nets sur les longues tâches en plusieurs étapes pour lesquelles il a été conçu. Chiffres rapportés par Anthropic.

Terminal-Bench 4.0

Précision vs Coût
Opus 5.5Fable 5.1Opus 5GPT-6 AstraGPT-5.6 Sol
0%10%20%30%40%50%60%70%251020Coût par tentative (USD, échelle logarithmique)Score (%)lowmedhighxhighmax

Terminal-Bench 4.0 mesure dans quelle mesure un modèle peut accomplir des tâches professionnelles complexes en plusieurs étapes au sein d'une interface en ligne de commande. Opus 5.5 à l'effort par défaut bat Opus 5 à l'effort max pour environ un cinquième du coût. Il égale GPT-6 Astra pour environ 40% du coût.

Source: Anthropic (anthropic.com/claude-opus-5-5). GDPval-AA by Artificial Analysis, AutomationBench by Zapier, WANDR by Perplexity.

Créé sur Happycapy avec Opus 5.5

Des jeux, de la 3D interactive et des sites animés au défilement, chacun créé à partir d'une instruction dans le navigateur. Aucune configuration, aucun outil local, juste le résultat fini qui tourne.

Blueprint

Une étude d'architecture interactive qui anime un musée à cour intérieure, du dessin au trait à la forme bâtie, avec des vues axonométriques, en élévation et en plan. Créé avec Three.js.

Capacités

Les points forts d'Opus 5.5

Un seul modèle de pointe qui planifie, code et mène une tâche jusqu'au bout, avec la fiabilité qu'exige le travail long en plusieurs étapes.

01

Codage agentique

Écrit, exécute et débogue à travers une base de code entière, et domine sur des benchmarks logiciels exigeants comme Terminal-Bench 4.0 et CursorBench, un net progrès par rapport à Opus 5.

02

Travail long en plusieurs étapes

Reste concentré sur la tâche durant de longues exécutions, des migrations et audits à l'échelle d'une base de code jusqu'à la réalisation d'un projet plus ambitieux de bout en bout, sans perdre le fil.

03

Travail intellectuel

Gère la recherche, l'analyse et les livrables professionnels, et affiche un score de premier plan sur GDPval, qui évalue le travail intellectuel à forte valeur économique.

04

Utilisation de l'ordinateur

Pilote un navigateur et des outils pour accomplir seul de vrais workflows en plusieurs étapes, s'améliorant par rapport à Opus 5 sur le benchmark d'utilisation de l'ordinateur OSWorld.

À qui il s'adresse

À qui s'adresse Opus 5.5

D'une création rapide à une migration à l'échelle d'une base de code, Opus 5.5 vous accompagne partout où le travail s'allonge.

Équipes d'ingénierie

Déléguez migrations, refactorisations et audits à l'échelle de la base de code, et obtenez un travail qui tient la route sur tout un dépôt.

Créateurs et développeurs indépendants

Menez un projet d'une simple instruction jusqu'à une application fonctionnelle, avec un agent qui tient bon dans les passages difficiles.

Analystes et professionnels

Déchargez-vous de la recherche, de l'analyse de données et des workflows métier sur un modèle qui raisonne à travers de longues tâches complexes.

Quiconque a de longues tâches

Les travaux qui prennent de nombreuses étapes et ne tiennent pas dans une seule instruction sont là où Opus 5.5 prend l'avantage sur les modèles précédents.

Ce que les gens créent avec Opus 5.5

Des jeux, des scènes 3D, des tableaux de bord et des animations que des créateurs ont partagés sur X, la plupart à partir d'une seule instruction. Un aperçu de ce qu'Opus 5.5 livre en une seule passe.

I
Izzy
@israelfemiojo

Une vidéo de lancement de produit soignée, générée de bout en bout à partir d'une seule instruction dans le navigateur.

169.8K893
T
Techartist
@techartist_

Une animation d'architecture du croquis à la maison en Three.js et TSL, évoluant de lignes esquissées vers le volume, le détail et une maison achevée.

134.2K1.6K
T
Tak
@cherry_mx_reds

Une scène Oktoberfest en une seule passe, créée à partir d'une seule instruction en une quinzaine de minutes.

114.1K872
S
Spark Pixel Design
@sparkpxldesign

Un tableau de bord de données interactif mis en page et câblé à partir d'une seule instruction.

88.8K709
N
Nazday
@nazmijavierl

Une séquence graphique animée générée à partir d'une seule instruction.

88.3K1.3K
N
Nelito
@m_ferreira28

Un jeu 3D de style Roblox généré en une seule passe à partir d'une seule instruction.

48.7K569
P
Prasenjit Sarkar
@stretchcloud

Un pied de page de site web conçu et créé en une seule passe.

47.6K71
H
Harshith
@HarshithLucky3

Un modèle 3D détaillé d'un véhicule autonome Waymo, créé à l'effort max dans Claude Code.

44.1K394
D
Dr Singularity
@Dr_Singularity

Un jeu de navigateur jouable, créé de bout en bout à partir d'une instruction.

29.3K582
I
Ian Nuttall
@iannuttall

Un niveau complet de style Prince of Persia avec graphismes, PNJ, effets sonores et musique, en une seule passe.

15.9K190
W
WorldofAI
@intheworldofai

Un jeu de tir de zombies dans le navigateur en environ 13k lignes de Three.js, avec chaque texture et chaque son générés et aucun fichier d'asset.

13.2K237
J
Jazii
@notjazii

Un site animé mettant en avant une gamme de modèles, créé à partir d'une instruction simple.

11.7K167
T
Tak
@cherry_mx_reds

Un jeu de course de style Jet Moto en une seule passe, créé à partir d'une seule instruction.

11.7K137
C
can
@marmaduke091

Un modèle 3D de manette de jeu, en une seule passe à partir d'une instruction, avec une vidéo tournante assortie.

11.1K218
A
AndrewOnXYZ
@AndrewOnXYZ

Une scène animée créée en une seule passe.

11.1K230
G
gandamu
@gandamu_ml

Une démo demoscene de style années 90 en C, C++ et OpenGL, en une seule passe à partir d'une seule instruction.

9.8K303
M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour

Un menu de jeu image vers 3D en Three.js, créé à partir d'une instruction simple.

7.5K37
M
Md Ismail Sojal
@0x0SojalSec

Un jeu de course de style Mario Kart en Three.js avec circuit, physique, objets, caméra et personnages jouables.

3.8K34
T
tonbi
@tonbistudio

Une scène réaliste de tokonoma avec bonsaï rendue en Three.js.

3.2K48
L
Luckey Faraday
@luckeyfaraday

Une création de style Minecraft dans un seul fichier HTML, en une seule passe sans itération.

2.8K36
A
AndrewOnXYZ
@AndrewOnXYZ

Une animation de style Minecraft créée en une seule passe.

2.3K52
C
Conor Dart
@Conor_D_Dart

Une scène 3D de bateau dans une bouteille issue d'un test de premières impressions.

10.1K231
FAQ

FAQ Opus 5.5

Tout ce que vous devez savoir pour utiliser Opus 5.5 d'Anthropic sur Happycapy.

Qu'est-ce qu'Opus 5.5 ?

Opus 5.5 est le tout dernier modèle de pointe d'Anthropic et le premier de la famille Claude 5.5. Il excelle dans le codage agentique, l'utilisation de l'ordinateur et le travail intellectuel, et constitue une avancée majeure par rapport à Opus 5 sur les tâches complexes et longues en plusieurs étapes.

Comment utiliser Opus 5.5 sur Happycapy ?

Connectez-vous, sélectionnez Opus 5.5 et décrivez ce que vous voulez créer. Happycapy l'exécute de bout en bout dans votre navigateur, puis prévisualise et affine le résultat, sans aucune configuration requise.

Dans quoi Opus 5.5 excelle-t-il ?

Il excelle dans le codage agentique à travers une base de code entière, les longues exécutions en plusieurs étapes comme les migrations et audits à l'échelle d'une base de code, le travail intellectuel et l'analyse, ainsi que l'utilisation de l'ordinateur, en restant fiable là où la tâche demande de nombreuses étapes. La galerie de cas d'usage de Happycapy rassemble de vraies réalisations que vous pouvez ouvrir et adapter comme point de départ.

Comment Opus 5.5 se compare-t-il à Opus 5 ?

Sur les benchmarks rapportés par Anthropic, Opus 5.5 s'améliore par rapport à Opus 5 sur toute la ligne : Terminal-Bench 4.0 passe à 66.4% contre 52.3%, CursorBench 4.0 à 57.8% contre 46.6%, FrontierCode v1.1 à 54.6% contre 48.0%, OSWorld 2.0 à 81.8% contre 74.0%, et son Elo de travail intellectuel GDPval à 1846 contre 1708.

Combien coûte Opus 5.5 sur Happycapy ?

Via la Claude API, Opus 5.5 est facturé $4 par million de tokens en entrée et $20 par million de tokens en sortie, soit environ 20% de moins qu'Opus 5. Sur Happycapy, Opus 5.5 est un modèle premium accessible avec les forfaits payants ; créez un compte gratuit pour explorer la plateforme d'abord, puis passez à une offre supérieure pour l'utiliser.

Opus 5.5 peut-il gérer de longues tâches en plusieurs étapes ?

Oui. Opus 5.5 est conçu pour rester fiable sur de longues exécutions, y compris les migrations et audits à l'échelle d'une base de code et les projets plus ambitieux menés de bout en bout, ce qui est précisément là où il se distingue le plus des modèles précédents.

Quels types d'entrées et de contexte Opus 5.5 prend-il en charge ?

Opus 5.5 accepte le texte et les images et prend en charge une fenêtre de contexte de 1M tokens, assez pour garder en vue une base de code entière, de longs documents ou un cahier des charges complet d'un seul coup.

Opus 5.5 × Happycapy

Confiez le plus difficile à Opus 5.5

Dirigez Opus 5.5 vers un projet long en plusieurs étapes et laissez-le mener le travail de bout en bout. Décrivez simplement ce que vous voulez et laissez-le faire.

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  • Opus 5.5
  • GPT-6 Astra
  • Fable 5.1
  • Opus 5
  • Kimi K3
  • Grok 4.6
  • GLM 5.3 Flash
  • DeepSeek V4.1 Flash
  • Qwen 3.8 Max
  • Seedance 2.5

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