Happycapy × Opus 5

Anthropic/Claude Opus 5

Codificación agéntica de frontera, a mitad de coste

El buque insignia más reciente de Anthropic en el nivel Opus: inteligencia cercana a la frontera para codificación agéntica compleja y trabajo empresarial, con un contexto de 1M tokens y un selector de coste/capacidad. Ponlo a trabajar en tu navegador, sin necesidad de configuración.

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Casos de uso en tendencia de Claude Opus 5

Las creaciones más destacadas de la comunidad de X, lo que la gente está construyendo de verdad con Opus 5: mundos en 3D, juegos, simulaciones, vídeos de marketing y diseño web.

C
Chetaslua
@chetaslua
97.0K1.1K

Un único visualizador de audio en 3D, autocontenido en HTML e impulsado por una pista EDM generada de forma procedimental (música, sonido y un agujero negro, todo generado sin recursos externos), que muestra la creatividad de Opus 5 con Three.js.

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Please develop a single, self-contained HTML file featuring an extraordinary 3D audio visualizer. The visualizer should be driven by a full-length, highly catchy EDM/dubstep track titled 'SINGULARITY', seamlessly integrating the audio playback with dynamic, high-performance 3D visual effects.

H
Harshith
@HarshithLucky3
10.2K122

Opus 5 High acertó de pleno con un ornitóptero de Leonardo da Vinci en Three.js a partir de un prompt breve (incluso le dijo que “fuera perezoso”), una muestra de su generación en 3D.

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leonardo da vinci ornithopter in three js

M
Mr. Weirdo
@LeeLinAI123
9.3K170

Deconstruyó la icónica Torre de la Grulla Amarilla en 3D, un vídeo de montaje arquitectónico capa por capa impulsado por IA, creado con Opus 5 + Seedance 2.0.

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Create a 15-second, 16:9 widescreen architectural instructional video showing the step-by-step construction of the Yellow Crane Tower — components translating vertically into place bottom-to-top (podium, columns, tie beams, Dougong bracket sets, rafters, tiles, ridge and finial), one group moving at a time with the active part at full brightness and others dimmed, leader lines and dimension labels tracking each part, a slow camera orbit once assembled, then reversing to the exact initial exploded layout for a seamless loop.

C
Chetaslua
@chetaslua
609.5K1.5K

Llama a Opus 5 una “bestia del 3D”, una escena de Three.js lograda de una sola vez con un nivel de detalle que dice no haber conseguido nunca antes, ni siquiera en varios intentos (y señala que consume muchos tokens).

Crea con Opus 5
B
BridgeMind
@bridgemindai
178.1K945

Usó Opus 5 para generar lo que llama el mejor vídeo de marketing con Remotion que ha visto (transiciones limpias, el ritmo de la música ajustado al fotograma, la identidad de marca lograda sin pedirlo) a partir de un único prompt, y sostiene que supera a Fable 5 en vídeo de marketing.

Crea con Opus 5
R
Rishi
@0xRishi
99.6K225

Pasó un juego ya creado con Kimi K3 por Opus 5 en modo High; un único prompt transformó todo el mapa, todas las armas y cada máquina interactiva (pack-a-punch, máquinas de perks, caja misteriosa, teletransportadores) de una sola vez.

Crea con Opus 5
0
0xMarioNawfal
@RoundtableSpace
78.5K249

Destacó un juego de disparos en primera persona creado con Opus 5 a partir de un único prompt, el tipo de vibecoding de un solo prompt para el que se está usando el modelo.

Crea con Opus 5
R
Riley Brown
@rileybrown
68.9K663

Probó la extensión de Excel de Claude con Opus 5: un prompt impulsó 37 minutos de investigación autónoma en numerosas fuentes públicas hasta llegar a un análisis en profundidad de NVIDIA.

Crea con Opus 5
S
S
@Rubzem
67.2K683

Opus 5 creó un shooter multijugador 5v5 al estilo Call of Duty a partir de un prompt en aproximadamente media hora, con terreno real y edificios en los que se puede entrar, muy por encima de los mapas planos que producían los modelos anteriores.

Crea con Opus 5
M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour
63.1K639

Opus 5 construyó, equipó, aparejó y animó un personaje de videojuego en Three.js íntegramente en código, sin ninguna canalización de recursos externos.

Crea con Opus 5
V
Vj
@play_wallst
57.7K141

Creó un juego completo en Three.js en un único archivo HTML a partir de un prompt.

Crea con Opus 5
B
BOOTOSHI 👑
@KingBootoshi
42.2K284

Opus 5 creó una experiencia de rol de mesa D&D en Three.js con un máster de juego de IA que ejecuta modelos locales, y con un aspecto visual que se sostiene.

Crea con Opus 5
s
savip
@savipww
39.7K209

Dio a Opus 5 y a Fable 5 exactamente la misma tarea, un Flappy Bird en 3D, para comparar el resultado y el coste cara a cara (esfuerzo Max: ~250K tokens/~1 hr en Opus frente a ~130K en Fable).

Crea con Opus 5
J
James Altucher
@jaltucher
38.1K164

Ejecutó el prompt de Matt Shumer en Opus 5 durante más de diez horas y ~1.3M tokens; produjo un juego completo y jugable, y además hizo un vídeo de ello también con Opus 5.

Crea con Opus 5
A
Ahmed
@ranakabiria
29.9K305

Mostró la habilidad de Opus 5 en diseño web, un resultado pulido a partir de un único prompt.

Crea con Opus 5
Y
Yogi Suria
@suriadesign
21.0K95

Creó “Claudepunk 2077”, una escena cyberpunk en Three.js, a partir de un único prompt de Opus 5 y la publicó como código abierto en GitHub.

Crea con Opus 5
D
Duoframe | Video Editor & Designer
@Duoframemedia
20.0K209

Produjo un anuncio de SaaS terminado a partir de un único prompt de Opus 5.

Crea con Opus 5
Z
ZYPHER
@ZypherHQ
18.0K153

Logró un juego completo a la primera, un remake de “Maccha Chameleon”, con cada sprite, animación y línea de lógica como código personalizado, sin un solo recurso externo.

Crea con Opus 5
A
Anshu
@anshuc
16.8K186

Dio a Opus 5 el mismo prompt de juego espacial que había probado en Fable; código Three.js puro sin APIs, recursos ni skills externos, y superó ampliamente sus expectativas.

Crea con Opus 5
G
Givros
@givros
14.4K120

Logró un FPS a la primera con Opus 5: cada arma, enemigo, mecánica y entorno generados desde cero, del prompt a jugable en menos de una hora.

Crea con Opus 5
O
OrcDev
@orcdev
12.8K68

Opus 5 superó con nota su benchmark “4 Elements”, generando un mundo completo en 3D a partir de un único prompt, un resultado que no esperaba que alcanzara.

Crea con Opus 5
C
CHRIS FIRST
@chrisfirst
11.4K150

Opus 5 creó un juego de lucha arcade ambientado en un coliseo a partir de un solo prompt.

Crea con Opus 5
B
Bero.x1
@berrockx1
9.3K91

Logró a la primera un juego completo, “SkySurfer”, con Opus 5 en menos de 15 minutos por menos de $5, con gráficos, sonido, música y jugabilidad, todo código real.

Crea con Opus 5
T
Tesana - Make games with AI
@TesanaAI
8.7K132

Un único prompt produjo un juego con más de 20,000 árboles y más de un millón de briznas de hierba, sin necesidad de una configuración compleja de desarrollo de videojuegos.

Crea con Opus 5
B
Breeje Anadkat
@BreejeAnadkat
7.1K68

“Puede que estemos realmente acabados.” Creó una demo interactiva impresionante a la primera con Opus 5.

Crea con Opus 5
S
Synopsis
@abhinavflac
5.5K54

Comparó cara a cara un sitio web de una marca de chile: Opus 5 superó claramente a Kimi K3 en generación 3D, mientras que Kimi mantuvo la ventaja en la consistencia del movimiento con GSAP entre secciones.

Crea con Opus 5
w
winch
@winchxyz
5.2K41

Un prompt entregó un juego WebGL completo en un único archivo: todo generado en tiempo de ejecución, PBR real y una ambientación atmosférica, sin recursos externos.

Crea con Opus 5
S
Salio
@Mr_Salio
4.7K36

Logró a la primera un juego de vóxeles al estilo Minecraft con Opus 5: un mundo de vóxeles jugable con mecánicas de supervivencia, sin repetir el intento.

Crea con Opus 5
D
DegenCalls
@Degen_calls_sol
1.7K20

Opus 5 logró a la primera un juego jugable en una sesión de cuatro horas a partir de un único prompt, todo código personalizado, sin paquetes de recursos externos.

Crea con Opus 5
Z
Zaki
@ByZakilakbir
93024

Creó una animación completa a partir de un único prompt de Claude Opus 5.

Crea con Opus 5

¿Qué es Claude Opus 5?

Claude Opus 5 es el modelo más reciente de Anthropic’ en la gama Opus, lanzado el 24 de julio de 2026. Anthropic lo presenta como un modelo reflexivo y proactivo que “se acerca a la inteligencia de frontera de Claude Fable 5 por la mitad de precio,” diseñado para la programación agéntica compleja y el trabajo empresarial, un gran salto para la gama Opus que impulsa agentes de larga duración. Cuenta con una ventana de contexto de 1M tokens, hasta 128K tokens de salida, una fecha de corte de conocimientos de mayo de 2026 y entrada de texto & e imagen.

En Happycapy, Opus 5 no es’ solo una ventana de chat. Impulsa un agente dentro de un entorno de pruebas seguro en la nube que puede escribir y ejecutar código, manejar herramientas y entregar trabajo terminado a partir de un único prompt, sin necesidad de configuración local. Sus controles de pensamiento adaptativo y esfuerzo te permiten ajustar el coste frente a la capacidad en cada tarea.

Codificación agéntica: calidad frente a coste

Opus 5 ofrece una escala de esfuerzo (low, medium, high, xhigh, max) que intercambia gasto por capacidad. En tres benchmarks de codificación agéntica, cada punto representa un nivel de esfuerzo; cuanto más arriba a la izquierda, mejor (mayor puntuación, menor coste por intento).

Programación agéntica por nivel de esfuerzo

Frontier-Bench v0.1

05101520253035404550$1.00$1.50$2.00$3.00$5.00$7.00$10.00$15.00$20.00$30.00Puntuación (%)Opus 5Fable 5Opus 4.8GPT-5.6 SolCoste por intento (USD, escala logarítmica)Niveles de esfuerzo (low, medium, high, xhigh, max)

Estos resultados proceden de una ejecución interna de Frontier-Bench v0.1, sobre el arnés mini-SWE-agent y un backend de GKE, con recompensa media sobre 5 intentos por tarea. Opus 4.8 se usó como respaldo ante los rechazos del clasificador de seguridad para Opus 5 y Fable 5.

Fuente: Anthropic, presentación de Claude Opus 5

En qué destaca Claude Opus 5

Codificación agéntica e ingeniería de software

Anthropic presenta Opus 5 como un cambio de nivel para el tier Opus en programación y trabajo profesional: planificación, edición entre archivos, ejecución de código e iteración hasta lograr un resultado funcional.

Agentes autónomos de larga duración

Un contexto de 1M tokens y un uso sólido de herramientas le permiten sostener bucles de agente largos y de múltiples pasos sin perder el hilo, el caso de uso principal que destaca Anthropic.

Trabajo empresarial y profesional

Ajustado para tareas empresariales fiables y del mundo real; Anthropic informa de que más que duplica a Opus 4.8 en su evaluación Frontier-Bench v0.1, a un coste menor por tarea.

Control de coste y capacidad

Un ajuste de esfuerzo (de low a max), junto con una vista previa de investigación del modo Fast, te permite intercambiar velocidad y gasto por profundidad: una calidad cercana a Fable-5 a aproximadamente la mitad de precio.

¿Para quién es Claude Opus 5?

Ingenieros de software y creadores de agentes

Desarrolladores que ejecutan bucles de codificación autónomos y multiarchivo, y que buscan resultados de nivel Opus optimizados para el trabajo agéntico.

Empresas y equipos

Organizaciones que necesitan una inteligencia fiable, cercana a la frontera, para el trabajo profesional y de conocimiento a un coste controlable.

Automatización a largo plazo

Cualquiera que orqueste agentes y flujos de trabajo de larga duración que se beneficien de un contexto de 1M tokens.

Usuarios avanzados atentos al coste

Creadores que quieren una capacidad cercana a Fable-5 sin pagar el precio de la gama más alta, usando los niveles de esfuerzo para ajustar el gasto por tarea.

Preguntas frecuentes sobre Claude Opus 5

¿Quién fabrica Claude Opus 5 y cuándo se lanzó?+

Claude Opus 5 está desarrollado por Anthropic. Se anunció el 24 de julio de 2026 como el modelo más reciente de la gama Opus, disponible en la API y las aplicaciones de Claude, así como a través de Amazon Bedrock y Google Cloud Vertex AI.

¿Es Opus 5 el modelo más capaz de Anthropic’?+

No exactamente: el modelo más capaz y de disponibilidad amplia de Anthropic’ es Claude Fable 5. Opus 5 se sitúa justo por debajo como el mejor buque insignia del nivel Opus en relación calidad-precio, descrito por Anthropic como algo que “se acerca a la inteligencia de frontera de Fable 5 a mitad de precio,” y recomendado para codificación agéntica compleja y trabajo empresarial.

¿En qué se diferencia Opus 5 de Opus 4.8?+

Anthropic describe Opus 5 como un cambio de nivel para el tier Opus, especialmente para los agentes de larga duración y la programación. En su evaluación Frontier-Bench v0.1, Anthropic informa de que Opus 5 más que duplica el rendimiento de Opus 4.8’ a un coste menor por tarea, manteniendo el mismo precio de $5 / $25 por millón de tokens.

¿Qué tamaño tiene la ventana de contexto de Opus 5’?+

Opus 5 tiene una ventana de contexto de 1 millones de tokens y puede producir hasta 128K tokens de salida (hasta 300K mediante la Batch API), lo suficientemente grande para trabajar con bases de código completas y proyectos largos de múltiples archivos.

¿Cuánto cuesta Claude Opus 5?+

A través de la API de Claude, Opus 5 tiene un precio de $5 por millón de tokens de entrada y $25 por millón de tokens de salida, lo mismo que Opus 4.8. En Happycapy, Opus 5 es un modelo premium en planes de pago; crea una cuenta gratuita para explorar la plataforma primero y luego mejora tu plan para ejecutarlo.

¿Opus 5 admite el pensamiento extendido y los niveles de esfuerzo?+

Opus 5 usa pensamiento adaptativo y ofrece un ajuste de esfuerzo (low, medium, high, xhigh, max) que por defecto está en high, de modo que puedes intercambiar profundidad por velocidad y coste por tarea. Una vista previa de investigación del modo Fast funciona unas 2.5× más rápido a una tarifa más alta.

¿Para qué tipo de trabajo es bueno Opus 5 en Happycapy?+

Trabajo complejo y de larga duración: programación agéntica en toda una base de código, investigación y análisis en profundidad, tareas con gran volumen de datos, y documentos y presentaciones pulidos. La galería de casos de uso de Happycapy recoge creaciones reales que puedes abrir y adaptar.

¿Cómo ejecuto Claude Opus 5 en Happycapy?+

Escribe tu tarea en el cuadro de instrucciones de esta página (el modelo ya está configurado en Opus 5) y pulsa enviar. Happycapy pone en marcha un sandbox seguro en la nube y permite que Opus 5 construya, programe o analice de principio a fin, y luego entrega el resultado. No se necesitan instalaciones ni claves de API.

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