Happycapy × Opus 5

Anthropic/Claude Opus 5

Codificación agéntica de frontera, a la mitad del costo

El modelo insignia más reciente de nivel Opus de Anthropic: inteligencia cercana a la frontera para codificación agéntica compleja y trabajo empresarial, con un contexto de 1M tokens y un selector de costo/capacidad. Ponlo a trabajar en tu navegador, sin necesidad de configuración.

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Casos de uso populares de Claude Opus 5

Las creaciones más interesantes de la comunidad de X, lo que la gente realmente está haciendo con Opus 5: mundos 3D, juegos, simulaciones, videos de marketing y diseño web.

C
Chetaslua
@chetaslua
97.0K1.1K

Un visualizador de audio HTML 3D autocontenido, impulsado por una pista de EDM generada proceduralmente, con música, sonido y un agujero negro generados sin recursos externos, que muestra la creatividad de Opus 5 con Three.js.

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Please develop a single, self-contained HTML file featuring an extraordinary 3D audio visualizer. The visualizer should be driven by a full-length, highly catchy EDM/dubstep track titled 'SINGULARITY', seamlessly integrating the audio playback with dynamic, high-performance 3D visual effects.

H
Harshith
@HarshithLucky3
10.2K122

Opus 5 High recreó con precisión un ornitóptero de Leonardo da Vinci en Three.js a partir de una instrucción breve, incluso le dijo que “fuera perezoso”, mostrando su generación 3D.

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leonardo da vinci ornithopter in three js

M
Mr. Weirdo
@LeeLinAI123
9.3K170

Reconstruyó la icónica Torre de la Grulla Amarilla en 3D, un video de ensamblaje arquitectónico capa por capa impulsado por IA y creado con Opus 5 + Seedance 2.0.

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Create a 15-second, 16:9 widescreen architectural instructional video showing the step-by-step construction of the Yellow Crane Tower — components translating vertically into place bottom-to-top (podium, columns, tie beams, Dougong bracket sets, rafters, tiles, ridge and finial), one group moving at a time with the active part at full brightness and others dimmed, leader lines and dimension labels tracking each part, a slow camera orbit once assembled, then reversing to the exact initial exploded layout for a seamless loop.

C
Chetaslua
@chetaslua
609.5K1.5K

Llama a Opus 5 una “bestia 3D”, una escena de Three.js creada de una sola vez con un nivel de detalle que, según dice, nunca había obtenido, incluso tras varios intentos, y señala que consume muchos tokens.

Construir con Opus 5
B
BridgeMind
@bridgemindai
178.1K945

Usó Opus 5 para generar lo que considera el mejor video de marketing de Remotion que ha visto, con transiciones limpias, música sincronizada con cada fotograma y una marca perfectamente integrada sin instrucciones, todo a partir de una sola instrucción, y sostiene que supera a Fable 5 en videos de marketing.

Construir con Opus 5
R
Rishi
@0xRishi
99.6K225

Pasó por Opus 5 en modo High un juego existente creado con Kimi K3; una sola instrucción transformó todo el mapa, todas las armas y cada máquina interactiva, incluyendo pack-a-punch, máquinas de ventajas, caja misteriosa y teletransportadores, de una sola vez.

Construir con Opus 5
0
0xMarioNawfal
@RoundtableSpace
78.5K249

Mostró un juego de disparos en primera persona creado con Opus 5 a partir de una sola instrucción, el tipo de vibecoding con una sola instrucción para el que se está usando el modelo.

Construir con Opus 5
R
Riley Brown
@rileybrown
68.9K663

Probó la extensión de Excel de Claude con Opus 5; una sola instrucción impulsó 37 minutos de investigación autónoma en muchas fuentes públicas para producir un análisis detallado de NVIDIA.

Construir con Opus 5
S
S
@Rubzem
67.2K683

Opus 5 creó un juego de disparos multijugador al estilo de Call of Duty, 5v5, a partir de una sola instrucción en aproximadamente media hora, con terreno real y edificios accesibles, muy por encima de los mapas planos producidos por modelos anteriores.

Construir con Opus 5
M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour
63.1K639

Opus 5 construyó, equipó, preparó y animó un personaje de videojuego en Three.js completamente mediante código, sin un flujo de recursos externos.

Construir con Opus 5
V
Vj
@play_wallst
57.7K141

Creó un juego completo de Three.js en un solo archivo HTML a partir de una instrucción.

Construir con Opus 5
B
BOOTOSHI 👑
@KingBootoshi
42.2K284

Opus 5 creó una experiencia de D&D de mesa en Three.js con un director de juego de IA ejecutando modelos locales, y con efectos visuales de gran calidad.

Construir con Opus 5
s
savip
@savipww
39.7K209

Dio a Opus 5 y Fable 5 exactamente la misma tarea, un Flappy Bird 3D, para comparar directamente el resultado y el costo, con esfuerzo máximo: ~250K tokens/~1 hr en Opus frente a ~130K en Fable.

Construir con Opus 5
J
James Altucher
@jaltucher
38.1K164

Ejecutó la instrucción de Matt Shumer en Opus 5 durante más de diez horas y ~1.3M tokens; produjo un juego completo y jugable, y también creó un video del mismo con Opus 5.

Construir con Opus 5
A
Ahmed
@ranakabiria
29.9K305

Mostró las habilidades de Opus 5 para el diseño web, con un resultado pulido a partir de una sola instrucción.

Construir con Opus 5
Y
Yogi Suria
@suriadesign
21.0K95

Construyó “Claudepunk 2077”, una escena cyberpunk de Three.js, a partir de una sola instrucción de Opus 5 y la publicó como código abierto en GitHub.

Construir con Opus 5
D
Duoframe | Video Editor & Designer
@Duoframemedia
20.0K209

Produjo un anuncio terminado para una empresa SaaS a partir de una sola instrucción de Opus 5.

Construir con Opus 5
Z
ZYPHER
@ZypherHQ
18.0K153

Creó de una sola vez un juego completo, una recreación de “Maccha Chameleon”, con cada sprite, animación y línea de lógica como código personalizado, sin un solo recurso externo.

Construir con Opus 5
A
Anshu
@anshuc
16.8K186

Dio a Opus 5 la misma instrucción de juego espacial que había probado con Fable; código puro de Three.js, sin APIs, recursos ni skills externos, y superó ampliamente sus expectativas.

Construir con Opus 5
G
Givros
@givros
14.4K120

Creó de una sola vez un FPS con Opus 5; todas las armas, enemigos, mecánicas y entornos se generaron desde cero, desde la instrucción hasta un juego jugable en menos de una hora.

Construir con Opus 5
O
OrcDev
@orcdev
12.8K68

Opus 5 superó su benchmark “Elementos 4”, generando un mundo 3D completo a partir de una sola instrucción, un resultado que no esperaba que alcanzara.

Construir con Opus 5
C
CHRIS FIRST
@chrisfirst
11.4K150

Opus 5 creó un juego de lucha arcade en un coliseo con solo una instrucción.

Construir con Opus 5
B
Bero.x1
@berrockx1
9.3K91

Creó de una sola vez un juego completo de “SkySurfer” con Opus 5 en menos de 15 minutos por menos de $5, con gráficos, sonido, música y jugabilidad como código real.

Construir con Opus 5
T
Tesana - Make games with AI
@TesanaAI
8.7K132

Una sola instrucción produjo un juego con más de 20,000 árboles y más de un millón de briznas de hierba, sin necesidad de una configuración compleja de desarrollo de videojuegos.

Construir con Opus 5
B
Breeje Anadkat
@BreejeAnadkat
7.1K68

“Puede que de verdad estemos acabados”. Construyó de una sola vez una impresionante demo interactiva con Opus 5.

Construir con Opus 5
S
Synopsis
@abhinavflac
5.5K54

Comparó directamente un sitio web para una marca de chile: Opus 5 superó claramente a Kimi K3 en generación 3D, mientras que Kimi mantuvo la ventaja en la consistencia del movimiento de GSAP entre secciones.

Construir con Opus 5
w
winch
@winchxyz
5.2K41

Una sola instrucción produjo un juego WebGL completo en un solo archivo, con todo generado durante la ejecución, PBR real y una ambientación narrativa, sin recursos.

Construir con Opus 5
S
Salio
@Mr_Salio
4.7K36

Creó de una sola vez un juego de bloques al estilo de Minecraft con Opus 5, un mundo de bloques jugable con mecánicas de supervivencia, sin reintentos.

Construir con Opus 5
D
DegenCalls
@Degen_calls_sol
1.7K20

Opus 5 creó de una sola vez un juego jugable durante una ejecución de cuatro horas a partir de una sola instrucción, todo con código personalizado y sin paquetes de recursos externos.

Construir con Opus 5
Z
Zaki
@ByZakilakbir
93024

Construyó una animación completa a partir de una sola instrucción de Claude Opus 5.

Construir con Opus 5

¿Qué es Claude Opus 5?

Claude Opus 5 es el modelo más reciente Opus-tier de Anthropic’ , lanzado el 24 de julio de 2026. Anthropic lo presenta como un modelo reflexivo y proactivo que “ se acerca a la inteligencia de frontera de Claude Fable 5 por la mitad del precio,” creado para programación agéntica compleja y trabajo empresarial, un cambio radical para el nivel Opus que impulsa agentes de larga duración. Cuenta con una ventana de contexto de 1M-token, hasta 128K tokens de salida, un límite de conocimiento de mayo de 2026 y entrada de texto & e imagen.

En Happycapy, Opus 5 no’ es solo un cuadro de chat. Impulsa un agente dentro de un sandbox seguro en la nube que puede escribir y ejecutar código, utilizar herramientas y entregar trabajo terminado a partir de una sola instrucción, sin configuración local. Sus controles adaptativos de razonamiento y esfuerzo te permiten ajustar el costo y la capacidad para cada tarea.

Codificación agéntica: calidad frente a costo

Opus 5 ofrece una escala de esfuerzo, low, medium, high, xhigh, max, que intercambia gasto por capacidad. En tres benchmarks de codificación agéntica, cada punto representa una configuración de esfuerzo; hacia arriba y a la izquierda es mejor, mayor puntuación y menor costo por intento.

Codificación agéntica por nivel de esfuerzo

Frontier-Bench v0.1

05101520253035404550$1.00$1.50$2.00$3.00$5.00$7.00$10.00$15.00$20.00$30.00Puntuación (%)Opus 5Fable 5Opus 4.8GPT-5.6 SolCosto por intento (USD, escala logarítmica)Niveles de esfuerzo (low, medium, high, xhigh, max)

Estos resultados provienen de una ejecución interna de Frontier-Bench v0.1, sobre el arnés mini-SWE-agent y un backend de GKE, con la recompensa media de 5 intentos por tarea. Opus 4.8 se utilizó como respaldo ante rechazos del clasificador de seguridad para Opus 5 y Fable 5.

Fuente: Anthropic , Presentación de Claude Opus 5

En qué destaca Claude Opus 5

Programación agéntica e ingeniería de software

Anthropic presenta Opus 5 como un cambio radical para el nivel Opus en programación y trabajo profesional, con planificación, edición entre archivos, ejecución de código e iteración hasta lograr un resultado funcional.

Agentes autónomos de larga duración

Un contexto de 1M tokens y un uso sólido de herramientas le permiten mantener ciclos agénticos largos y de múltiples pasos sin perder el hilo, el caso de uso central que destaca Anthropic.

Trabajo empresarial y profesional

Optimizado para tareas empresariales confiables y del mundo real, Anthropic informa que supera en más del doble a Opus 4.8 en su evaluación Frontier-Bench v0.1, con un costo menor por tarea.

Control de costo y capacidad

Un ajuste de esfuerzo (low → max), junto con una vista previa de investigación del modo Fast, te permite equilibrar velocidad y gasto con profundidad, con una calidad cercana a Fable-5 por aproximadamente la mitad del precio.

¿Para quién es Claude Opus 5?

Ingenieros de software y creadores de agentes

Desarrolladores que ejecutan ciclos de programación autónomos y con múltiples archivos, y buscan resultados del nivel Opus optimizados para el trabajo agéntico.

Empresas y equipos

Organizaciones que necesitan inteligencia confiable, cercana a la frontera, para el trabajo profesional y de conocimiento, con un costo controlable.

Automatización de largo alcance

Cualquier persona que coordine agentes y flujos de trabajo de larga duración que se beneficien de un contexto de 1M tokens.

Usuarios avanzados conscientes del costo

Creadores que buscan una capacidad cercana a Fable-5 sin precios de nivel superior, usando los niveles de esfuerzo para ajustar el gasto por tarea.

Preguntas frecuentes sobre Claude Opus 5

¿Quién crea Claude Opus 5 y cuándo se lanzó?+

Claude Opus 5 es desarrollado por Anthropic. Fue anunciado el 24 de julio de 2026 como el modelo más nuevo de la línea Opus, disponible en la API de Claude y sus aplicaciones, así como a través de Amazon Bedrock y Google Cloud Vertex AI.

¿Es Opus 5 el modelo más capaz de Anthropic’?+

No exactamente, el modelo individual más capaz de Anthropic’ lanzado ampliamente es Claude Fable 5. Opus 5 se sitúa justo por debajo como el modelo insignia del nivel Opus con mejor relación calidad-precio, descrito por Anthropic como “cercano a la inteligencia de frontera de Fable 5 por la mitad del precio,” y recomendado para programación agéntica compleja y trabajo empresarial.

¿En qué se diferencia Opus 5 de Opus 4.8?+

Anthropic describe Opus 5 como un cambio radical para el nivel Opus, especialmente para agentes de larga duración y programación. En su evaluación Frontier-Bench v0.1, Anthropic informa que Opus 5 supera en más del doble el rendimiento de Opus 4.8’s con un costo menor por tarea, manteniendo el mismo precio de $5 / $25 por millón de tokens.

¿Qué tan grande es la ventana de contexto de Opus 5’s?+

Opus 5 tiene una ventana de contexto de 1 millones de tokens y puede producir hasta 128K tokens de salida (hasta 300K mediante la Batch API), suficiente para trabajar en bases de código completas y proyectos largos con múltiples archivos.

¿Cuánto cuesta Claude Opus 5?+

A través de la API de Claude, Opus 5 tiene un precio de $5 por millón de tokens de entrada y $25 por millón de tokens de salida, lo mismo que Opus 4.8. En Happycapy, Opus 5 es un modelo premium en planes de pago; crea una cuenta gratuita para explorar la plataforma primero y luego actualiza para ejecutarlo.

¿Opus 5 admite pensamiento extendido y niveles de esfuerzo?+

Opus 5 utiliza pensamiento adaptativo y ofrece un ajuste de esfuerzo (low, medium, high, xhigh, max) que está configurado en high de forma predeterminada, para que puedas equilibrar profundidad, velocidad y costo por tarea. Una vista previa de investigación del modo Fast funciona aproximadamente 2.5× más rápido con una tarifa más alta.

¿Para qué tipo de trabajo es bueno Opus 5 en Happycapy?+

Trabajo complejo y de larga duración: programación agéntica en toda una base de código, investigación y análisis profundos, tareas intensivas en datos, y documentos y presentaciones con un acabado pulido. La galería de casos de uso de Happycapy reúne proyectos reales que puedes abrir y adaptar.

¿Cómo ejecuto Claude Opus 5 en Happycapy?+

Escribe tu tarea en el cuadro de prompt de esta página, el modelo ya está configurado en Opus 5, y presiona enviar. Happycapy activa un sandbox seguro en la nube y deja que Opus 5 construya, programe o analice de principio a fin, y luego entrega el resultado. No se necesitan instalaciones ni claves de API.

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