Happycapy
Skill StorePricingUse CasesTools
Log inStart free

Opus 5.5: Programmieren auf Spitzenniveau, das die Aufgabe zu Ende bringt

Happycapy bringt Anthropics Opus 5.5 in deinen Browser, einen Agenten, der gebaut ist, um lange, mehrstufige Arbeit von einem einzigen Prompt bis zum fertigen Ergebnis zu tragen.

Was ist Opus 5.5?

Opus 5.5 ist Anthropics neuestes Frontier-Modell und das erste der Claude 5.5 Familie. Es ist führend bei agentischem Programmieren, Computernutzung und Wissensarbeit und ein großer Fortschritt gegenüber Opus 5 bei komplexen Aufgaben mit langem Horizont.

Wo frühere Modelle mitten in einer schwierigen Aufgabe steckenbleiben, macht Opus 5.5 weiter. Es plant, schreibt und führt Code aus, nutzt einen Browser und Werkzeuge, überprüft seine eigene Arbeit und bleibt über lange, mehrstufige Durchläufe zuverlässig, von codebasisweiten Migrationen und Audits bis hin zu einem größeren Projekt, das es durchgängig trägt. Diese Zuverlässigkeit über eine ganze Aufgabe hinweg, nicht nur bei einer einzelnen Antwort, hebt es am stärksten von Opus 5 ab.

Auf Happycapy läuft Opus 5.5 vollständig in deinem Browser, ganz ohne Einrichtung. Beschreibe, was du möchtest, und es baut, zeigt eine Vorschau und verfeinert das Ergebnis für dich und verwandelt Intelligenz auf Spitzenniveau in Arbeit, die du noch am selben Tag ausliefern kannst.

Wie Opus 5.5 abschneidet

Über agentisches Programmieren, Computernutzung und Wissensarbeit hinweg sitzt Opus 5.5 an der Kosten-zu-Ergebnis-Grenze, höhere Werte bei geringeren Ausgaben, mit den deutlichsten Zugewinnen bei den langen, mehrstufigen Aufgaben, für die es gebaut wurde. Zahlen von Anthropic berichtet.

Terminal-Bench 4.0

Genauigkeit vs Kosten
Opus 5.5Fable 5.1Opus 5GPT-6 AstraGPT-5.6 Sol
0%10%20%30%40%50%60%70%251020Kosten pro Versuch (USD, logarithmische Skala)Wert (%)lowmedhighxhighmax

Terminal-Bench 4.0 misst, wie gut ein Modell komplexe, mehrstufige professionelle Aufgaben in einer Kommandozeile abschließen kann. Opus 5.5 bei Standardaufwand schlägt Opus 5 bei maximalem Aufwand für etwa ein Fünftel der Kosten. Es erreicht GPT-6 Astra für etwa 40% der Kosten.

Source: Anthropic (anthropic.com/claude-opus-5-5). GDPval-AA by Artificial Analysis, AutomationBench by Zapier, WANDR by Perplexity.

Auf Happycapy mit Opus 5.5 gebaut

Spiele, interaktives 3D und scroll-gesteuerte Websites, jeweils aus einem Prompt im Browser gebaut. Keine Einrichtung, keine lokalen Werkzeuge, nur das fertige Ergebnis, das läuft.

Blueprint

Eine interaktive Architekturstudie, die ein Innenhof-Museum von der Strichzeichnung bis zur gebauten Form animiert, mit axonometrischen, Aufriss- und Grundrissansichten. Gebaut mit Three.js.

Fähigkeiten

Worin Opus 5.5 am besten ist

Ein Frontier-Modell, das plant, programmiert und eine Aufgabe bis zum Ende trägt, mit der Zuverlässigkeit, die lange, mehrstufige Arbeit erfordert.

01

Agentisches Programmieren

Schreibt, führt aus und debuggt über eine ganze Codebasis hinweg und ist bei schwierigen Software-Benchmarks wie Terminal-Bench 4.0 und CursorBench führend, ein klarer Fortschritt gegenüber Opus 5.

02

Lange, mehrstufige Arbeit

Bleibt über lange Durchläufe hinweg bei der Aufgabe, von codebasisweiten Migrationen und Audits bis hin zu einem größeren Projekt, das es durchgängig trägt, ohne den Faden zu verlieren.

03

Wissensarbeit

Bewältigt Recherche, Analyse und professionelle Ergebnisse und erzielt einen führenden Wert bei GDPval, das wirtschaftlich wertvolle Wissensarbeit bewertet.

04

Computernutzung

Bedient einen Browser und Werkzeuge, um echte, mehrstufige Arbeitsabläufe eigenständig abzuschließen, und verbessert sich gegenüber Opus 5 beim OSWorld Computernutzungs-Benchmark.

Für wen es ist

Für wen Opus 5.5 ist

Von einem schnellen Projekt bis zu einer codebasisweiten Migration begegnet dir Opus 5.5 überall dort, wo die Arbeit lang wird.

Entwicklungsteams

Übergib Migrationen, Refactorings und codebasisweite Audits und erhalte Arbeit, die über ein ganzes Repository hinweg standhält.

Entwickler und Indie-Devs

Bring ein Projekt von einem einzigen Prompt zu einer funktionierenden App, mit einem Agenten, der auch durch die chaotische Mitte weiterarbeitet.

Analysten und Fachleute

Lagere Recherche, Datenanalyse und Geschäftsabläufe an ein Modell aus, das sich durch lange, verwickelte Aufgaben durchdenkt.

Alle mit langen Aufgaben

Aufgaben, die viele Schritte erfordern und nicht in einen einzigen Prompt passen, sind der Bereich, in dem Opus 5.5 früheren Modellen davonzieht.

Was Menschen mit Opus 5.5 bauen

Spiele, 3D-Szenen, Dashboards und Animationen, die Entwickler auf X geteilt haben, die meisten aus einem einzigen Prompt. Ein Schnappschuss davon, was Opus 5.5 in einem Durchlauf ausliefert.

I
Izzy
@israelfemiojo

Ein poliertes Produkt-Launch-Video, durchgängig aus einem einzigen Prompt im Browser erzeugt.

169.8K893
T
Techartist
@techartist_

Eine Skizze-zu-Haus-Architekturanimation in Three.js und TSL, die sich von losen Linien zu Massenmodell, Detail und einem fertigen Haus entwickelt.

134.2K1.6K
T
Tak
@cherry_mx_reds

Eine Oktoberfest-Szene im One-Shot, aus einem einzigen Prompt in etwa fünfzehn Minuten gebaut.

114.1K872
S
Spark Pixel Design
@sparkpxldesign

Ein interaktives Daten-Dashboard, aus einem Prompt angeordnet und verdrahtet.

88.8K709
N
Nazday
@nazmijavierl

Eine animierte Grafiksequenz, aus einem einzigen Prompt erzeugt.

88.3K1.3K
N
Nelito
@m_ferreira28

Ein 3D-Spiel im Roblox-Stil, in einem Durchlauf aus einem einzigen Prompt erzeugt.

48.7K569
P
Prasenjit Sarkar
@stretchcloud

Ein Website-Footer, in einem Durchlauf entworfen und gebaut.

47.6K71
H
Harshith
@HarshithLucky3

Ein detailliertes 3D-Modell eines autonomen Waymo-Fahrzeugs, mit maximalem Aufwand (max) in Claude Code gebaut.

44.1K394
D
Dr Singularity
@Dr_Singularity

Ein spielbares Browser-Spiel, durchgängig aus einem Prompt gebaut.

29.3K582
I
Ian Nuttall
@iannuttall

Ein vollständiges Level im Prince of Persia Stil mit Grafik, NPCs, Soundeffekten und Musik, in einem einzigen Durchlauf.

15.9K190
W
WorldofAI
@intheworldofai

Ein Browser-Zombie-Shooter in rund 13k Zeilen Three.js, mit jeder Textur und jedem Sound erzeugt und ohne Asset-Dateien.

13.2K237
J
Jazii
@notjazii

Eine animierte Website, die eine Reihe von Modellen präsentiert, aus einem einfachen Prompt gebaut.

11.7K167
T
Tak
@cherry_mx_reds

Ein Rennspiel im Jet Moto Stil im One-Shot, aus einem einzigen Prompt gebaut.

11.7K137
C
can
@marmaduke091

Ein 3D-Game-Controller-Modell, im One-Shot aus einem Prompt mit passendem Drehteller-Video.

11.1K218
A
AndrewOnXYZ
@AndrewOnXYZ

Eine animierte Szene, in einem einzigen Durchlauf gebaut.

11.1K230
G
gandamu
@gandamu_ml

Eine Demoscene-Demo im 90er-Stil in C, C++ und OpenGL, im One-Shot aus einem einzigen Prompt.

9.8K303
M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour

Ein Bild-zu-3D-Spielmenü in Three.js, aus einem einfachen Prompt gebaut.

7.5K37
M
Md Ismail Sojal
@0x0SojalSec

Ein Rennspiel im Mario Kart Stil in Three.js mit Strecke, Physik, Gegenständen, Kamera und spielbaren Charakteren.

3.8K34
T
tonbi
@tonbistudio

Eine realistische Bonsai-Tokonoma-Szene, in Three.js gerendert.

3.2K48
L
Luckey Faraday
@luckeyfaraday

Ein Bau im Minecraft-Stil in einer einzigen HTML-Datei, im One-Shot ohne Iteration.

2.8K36
A
AndrewOnXYZ
@AndrewOnXYZ

Eine Animation im Minecraft-Stil, in einem Durchlauf gebaut.

2.3K52
C
Conor Dart
@Conor_D_Dart

Eine 3D-Szene mit einem Schiff in der Flasche aus einem Ersteindruck-Test.

10.1K231
FAQ

Opus 5.5 FAQ

Alles, was du über das Ausführen von Anthropics Opus 5.5 auf Happycapy wissen musst.

Was ist Opus 5.5?

Opus 5.5 ist Anthropics neuestes Frontier-Modell und das erste der Claude 5.5 Familie. Es ist führend bei agentischem Programmieren, Computernutzung und Wissensarbeit und ein großer Fortschritt gegenüber Opus 5 bei komplexen, langen, mehrstufigen Aufgaben.

Wie nutze ich Opus 5.5 auf Happycapy?

Melde dich an, wähle Opus 5.5 und beschreibe, was du entwickeln möchtest. Happycapy führt es durchgängig in deinem Browser aus, zeigt dann eine Vorschau und verfeinert das Ergebnis, ganz ohne Einrichtung.

Worin ist Opus 5.5 am besten?

Es glänzt bei agentischem Programmieren über eine ganze Codebasis, bei langen mehrstufigen Durchläufen wie codebasisweiten Migrationen und Audits, bei Wissensarbeit und Analyse sowie bei der Computernutzung und bleibt zuverlässig, wo eine Aufgabe viele Schritte erfordert. Die Happycapy Galerie der Anwendungsfälle sammelt echte Projekte, die du als Ausgangspunkt öffnen und abwandeln kannst.

Wie schneidet Opus 5.5 im Vergleich zu Opus 5 ab?

Bei den von Anthropic berichteten Benchmarks verbessert sich Opus 5.5 durchweg gegenüber Opus 5: Terminal-Bench 4.0 steigt auf 66.4% von 52.3%, CursorBench 4.0 auf 57.8% von 46.6%, FrontierCode v1.1 auf 54.6% von 48.0%, OSWorld 2.0 auf 81.8% von 74.0%, und seine GDPval Wissensarbeits-Elo auf 1846 von 1708.

Wie viel kostet Opus 5.5 auf Happycapy?

Über die Claude API kostet Opus 5.5 $4 pro Million Eingabe-Tokens und $20 pro Million Ausgabe-Tokens, rund 20% unter Opus 5. Auf Happycapy ist Opus 5.5 ein Premium-Modell in den kostenpflichtigen Tarifen; erstelle zunächst ein kostenloses Konto, um die Plattform kennenzulernen, und steige dann auf ein höheres Paket um, um es auszuführen.

Kann Opus 5.5 lange, mehrstufige Aufgaben bewältigen?

Ja. Opus 5.5 ist darauf ausgelegt, über lange Durchläufe zuverlässig zu bleiben, einschließlich codebasisweiter Migrationen und Audits sowie größerer Projekte, die durchgängig getragen werden, und genau hier hebt es sich am stärksten von früheren Modellen ab.

Welche Eingaben und welchen Kontext unterstützt Opus 5.5?

Opus 5.5 akzeptiert Text und Bilder und unterstützt ein Kontextfenster von 1M Tokens, genug, um eine ganze Codebasis, lange Dokumente oder ein vollständiges Projekt-Briefing auf einmal im Blick zu behalten.

Opus 5.5 × Happycapy

Gib Opus 5.5 den schwierigen Teil

Richte Opus 5.5 auf ein langes, mehrstufiges Projekt und lass es die Arbeit durchgängig tragen. Beschreibe einfach, was du möchtest, und lass es laufen.

Happycapy

Your agent-native computer.

© 2026 Happycapy

Product

  • About
  • Pricing
  • Skill Arena

Models

  • Opus 5.5
  • GPT-6 Astra
  • Fable 5.1
  • Opus 5
  • Kimi K3
  • Grok 4.6
  • GLM 5.3 Flash
  • DeepSeek V4.1 Flash
  • Qwen 3.8 Max
  • Seedance 2.5

Resources

  • Skill Store
  • Use Cases
  • Models
  • Tools
  • Blog
  • Docs
  • Feedback

Community

  • Discord
  • Affiliates

Company

  • Privacy Policy
  • Terms of Service
  • AI Terms
  • Report Abuse