Happycapy
Skill StorePricingUse CasesTools
Log inStart free

Opus 5.5: برمجة على مستوى الريادة تنجز المهمة

يجلب Happycapy نموذج Opus 5.5 من Anthropic إلى متصفحك، وكيل مصمّم لإنجاز العمل الطويل متعدد الخطوات من موجّه واحد إلى نتيجة مكتملة.

ما هو Opus 5.5؟

Opus 5.5 هو أحدث نموذج رائد من Anthropic والأول في عائلة Claude 5.5. يتصدّر في البرمجة الوكيلة واستخدام الحاسوب والعمل المعرفي، وهو خطوة كبيرة إلى الأمام عن Opus 5 في المهام المعقّدة طويلة الأمد.

حيث تتوقّف النماذج السابقة في منتصف مهمة صعبة، يواصل Opus 5.5 المضي. فهو يخطّط ويكتب الشفرة ويشغّلها ويستخدم متصفّحًا وأدوات ويراجع عمله بنفسه، ويبقى موثوقًا عبر عمليات التشغيل الطويلة متعددة الخطوات، من الترحيلات والتدقيقات على مستوى قاعدة الشفرة بالكامل إلى إنجاز بناء أكبر من البداية إلى النهاية. وهذه الموثوقية عبر مهمة كاملة، وليس مجرد إجابة واحدة، هي ما يميّزه أكثر عن Opus 5.

على Happycapy، يعمل Opus 5.5 بالكامل في متصفحك دون أي إعداد. صِف ما تريد، فيبنيه ويعرضه ويحسّنه لك، محوّلًا الذكاء الرائد إلى عمل يمكنك إطلاقه في اليوم نفسه.

كيف يؤدّي Opus 5.5

عبر البرمجة الوكيلة واستخدام الحاسوب والعمل المعرفي، يقف Opus 5.5 على حدود التكلفة مقابل الدرجة، أي درجات أعلى بإنفاق أقل، مع أوضح المكاسب في المهام الطويلة متعددة الخطوات التي صُمّم لها. أرقام أبلغت عنها Anthropic.

Terminal-Bench 4.0

الدقة مقابل التكلفة
Opus 5.5Fable 5.1Opus 5GPT-6 AstraGPT-5.6 Sol
0%10%20%30%40%50%60%70%251020التكلفة لكل محاولة (USD، مقياس لوغاريتمي)الدرجة (%)lowmedhighxhighmax

يقيس Terminal-Bench 4.0 مدى قدرة النموذج على إكمال مهام احترافية معقّدة متعددة الخطوات ضمن واجهة سطر الأوامر. يتفوّق Opus 5.5 بالجهد الافتراضي على Opus 5 بأقصى جهد مقابل نحو خُمس التكلفة. ويضاهي GPT-6 Astra بنحو 40% من التكلفة.

Source: Anthropic (anthropic.com/claude-opus-5-5). GDPval-AA by Artificial Analysis, AutomationBench by Zapier, WANDR by Perplexity.

صُنع على Happycapy باستخدام Opus 5.5

ألعاب ومشاهد ثلاثية الأبعاد تفاعلية ومواقع تعتمد على التمرير، كل منها بُني من موجّه في المتصفح. دون إعداد، ودون أدوات محلية، فقط الناتج النهائي يعمل.

Blueprint

دراسة معمارية تفاعلية تحرّك متحف فناء من الرسم الخطي إلى الشكل المبني، بمناظر أكسونومترية ومساقط رأسية ومخططات. بُنيت باستخدام Three.js.

القدرات

ما يتميّز به Opus 5.5

نموذج رائد واحد يخطّط ويبرمج وينفّذ المهمة حتى النهاية، بالموثوقية التي يتطلّبها العمل الطويل متعدد الخطوات.

01

البرمجة الوكيلة

يكتب ويشغّل وينقّح عبر قاعدة شفرة كاملة، ويتصدّر اختبارات البرمجيات الصعبة مثل Terminal-Bench 4.0 وCursorBench، في تقدّم واضح عن Opus 5.

02

العمل الطويل متعدد الخطوات

يبقى ملتزمًا بالمهمة عبر عمليات التشغيل الطويلة، من الترحيلات والتدقيقات على مستوى قاعدة الشفرة بالكامل إلى إنجاز بناء أكبر من البداية إلى النهاية، دون أن يفقد الخيط.

03

العمل المعرفي

يتعامل مع البحث والتحليل والمخرجات الاحترافية، ويحقّق درجة رائدة على GDPval الذي يقيّم العمل المعرفي ذا القيمة الاقتصادية.

04

استخدام الحاسوب

يشغّل متصفّحًا وأدوات لإكمال سير عمل حقيقي متعدد الخطوات بمفرده، متفوّقًا على Opus 5 في اختبار استخدام الحاسوب OSWorld.

لمن هو

لمن صُمّم Opus 5.5

من بناء سريع إلى ترحيل على مستوى قاعدة الشفرة بالكامل، يلتقي بك Opus 5.5 أينما طال العمل.

فرق الهندسة

سلّمه الترحيلات وإعادة الهيكلة والتدقيقات على مستوى قاعدة الشفرة بالكامل، واحصل على عمل يصمد عبر المستودع بأكمله.

المطوّرون المستقلون والبُناة

انقل البناء من موجّه واحد إلى تطبيق يعمل، بوكيل يواصل العمل عبر المراحل الوسطى الصعبة.

المحلّلون والمحترفون

فوّض البحث وتحليل البيانات وسير العمل التجاري إلى نموذج يستدل عبر المهام الطويلة المعقّدة.

أي شخص لديه مهام طويلة

المهام التي تتطلّب خطوات كثيرة ولا تتّسع لموجّه واحد هي حيث يتقدّم Opus 5.5 على النماذج السابقة.

ما الذي يبنيه الناس باستخدام Opus 5.5

ألعاب ومشاهد ثلاثية الأبعاد ولوحات معلومات ورسوم متحركة شاركها البُناة على X، أغلبها من موجّه واحد. لمحة عمّا ينتجه Opus 5.5 في تمريرة واحدة.

I
Izzy
@israelfemiojo

فيديو إطلاق منتج متقن، مولّد من البداية إلى النهاية من موجّه واحد في المتصفح.

169.8K893
T
Techartist
@techartist_

رسم متحرك معماري من الرسم إلى المنزل بتقنية Three.js وTSL، يتطوّر من خطوط فضفاضة إلى كتل وتفاصيل ومنزل مكتمل.

134.2K1.6K
T
Tak
@cherry_mx_reds

مشهد Oktoberfest بمحاولة واحدة، بُني من موجّه واحد في نحو خمس عشرة دقيقة.

114.1K872
S
Spark Pixel Design
@sparkpxldesign

لوحة بيانات تفاعلية مصمّمة وموصولة من موجّه واحد.

88.8K709
N
Nazday
@nazmijavierl

تسلسل رسومي متحرك مولّد من موجّه واحد.

88.3K1.3K
N
Nelito
@m_ferreira28

لعبة ثلاثية الأبعاد بأسلوب Roblox مولّدة بمحاولة واحدة من موجّه واحد.

48.7K569
P
Prasenjit Sarkar
@stretchcloud

تذييل موقع مصمّم ومبني بمحاولة واحدة.

47.6K71
H
Harshith
@HarshithLucky3

نموذج ثلاثي الأبعاد مفصّل لمركبة Waymo ذاتية القيادة، بُني بأقصى جهد في Claude Code.

44.1K394
D
Dr Singularity
@Dr_Singularity

لعبة متصفّح قابلة للعب، بُنيت من البداية إلى النهاية من موجّه.

29.3K582
I
Ian Nuttall
@iannuttall

مرحلة كاملة بأسلوب Prince of Persia برسومات وشخصيات غير قابلة للعب ومؤثّرات صوتية وموسيقى، بمحاولة واحدة.

15.9K190
W
WorldofAI
@intheworldofai

لعبة إطلاق نار على الزومبي في المتصفح بنحو 13k سطر من Three.js، مع توليد كل نسيج وصوت ودون ملفات أصول.

13.2K237
J
Jazii
@notjazii

موقع متحرك يعرض مجموعة من النماذج، بُني من موجّه بسيط.

11.7K167
T
Tak
@cherry_mx_reds

لعبة سباق بأسلوب Jet Moto بمحاولة واحدة، بُنيت من موجّه واحد.

11.7K137
C
can
@marmaduke091

نموذج ثلاثي الأبعاد لوحدة تحكّم ألعاب، بمحاولة واحدة من موجّه مع فيديو دوّار مطابق.

11.1K218
A
AndrewOnXYZ
@AndrewOnXYZ

مشهد متحرك بُني بمحاولة واحدة.

11.1K230
G
gandamu
@gandamu_ml

عرض demoscene بأسلوب التسعينيات بلغات C وC++ وOpenGL، بمحاولة واحدة من موجّه واحد.

9.8K303
M
Majid Manzarpour
@majidmanzarpour

قائمة لعبة من صورة إلى ثلاثي الأبعاد بتقنية Three.js، بُنيت من موجّه بسيط.

7.5K37
M
Md Ismail Sojal
@0x0SojalSec

لعبة سباق بأسلوب Mario Kart بتقنية Three.js مع مضمار وفيزياء وعناصر وكاميرا وشخصيات قابلة للعب.

3.8K34
T
tonbi
@tonbistudio

مشهد tokonoma واقعي لشجرة بونساي مُصيّر بتقنية Three.js.

3.2K48
L
Luckey Faraday
@luckeyfaraday

بناء بأسلوب Minecraft في ملف HTML واحد، بمحاولة واحدة دون تكرار.

2.8K36
A
AndrewOnXYZ
@AndrewOnXYZ

رسم متحرك بأسلوب Minecraft بُني بمحاولة واحدة.

2.3K52
C
Conor Dart
@Conor_D_Dart

مشهد ثلاثي الأبعاد لسفينة داخل زجاجة من اختبار الانطباعات الأولى.

10.1K231
الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة حول Opus 5.5

كل ما تحتاج معرفته عن تشغيل نموذج Opus 5.5 من Anthropic على Happycapy.

ما هو Opus 5.5؟

Opus 5.5 هو أحدث نموذج رائد من Anthropic والأول في عائلة Claude 5.5. يتصدّر في البرمجة الوكيلة واستخدام الحاسوب والعمل المعرفي، وهو خطوة كبيرة إلى الأمام عن Opus 5 في المهام المعقّدة الطويلة متعددة الخطوات.

كيف أستخدم Opus 5.5 على Happycapy؟

سجّل الدخول، واختر Opus 5.5، وصِف ما تريد بناءه. يشغّله Happycapy من البداية إلى النهاية في متصفحك، ثم يعرض النتيجة ويحسّنها، دون أي إعداد مطلوب.

ما الذي يتميّز به Opus 5.5؟

يتفوّق في البرمجة الوكيلة عبر قاعدة شفرة كاملة، وعمليات التشغيل الطويلة متعددة الخطوات مثل الترحيلات والتدقيقات على مستوى قاعدة الشفرة بالكامل، والعمل المعرفي والتحليل، واستخدام الحاسوب، مع بقائه موثوقًا حيث تتطلّب المهمة خطوات كثيرة. يجمع معرض حالات الاستخدام في Happycapy أعمالًا حقيقية يمكنك فتحها وإعادة مزجها كنقطة انطلاق.

كيف يُقارن Opus 5.5 بـ Opus 5؟

على الاختبارات التي أبلغت عنها Anthropic، يتفوّق Opus 5.5 على Opus 5 في جميع المجالات: يرتفع Terminal-Bench 4.0 إلى 66.4% من 52.3%، وCursorBench 4.0 إلى 57.8% من 46.6%، وFrontierCode v1.1 إلى 54.6% من 48.0%، وOSWorld 2.0 إلى 81.8% من 74.0%، ويرتفع تصنيف Elo للعمل المعرفي على GDPval إلى 1846 من 1708.

كم تبلغ تكلفة Opus 5.5 على Happycapy؟

عبر Claude API، يُسعّر Opus 5.5 بـ $4 لكل مليون رمز إدخال و$20 لكل مليون رمز إخراج، أي أقل بنحو 20% من Opus 5. على Happycapy، يُعد Opus 5.5 نموذجًا متميّزًا ضمن الخطط المدفوعة؛ أنشئ حسابًا مجانيًا لاستكشاف المنصّة أولًا، ثم رقِّ اشتراكك لتشغيله.

هل يستطيع Opus 5.5 التعامل مع المهام الطويلة متعددة الخطوات؟

نعم. صُمّم Opus 5.5 ليبقى موثوقًا عبر عمليات التشغيل الطويلة، بما في ذلك الترحيلات والتدقيقات على مستوى قاعدة الشفرة بالكامل والبناءات الأكبر المنجزة من البداية إلى النهاية، وهو ما يميّزه أكثر عن النماذج السابقة.

ما المدخلات والسياق الذي يدعمه Opus 5.5؟

يقبل Opus 5.5 النصوص والصور ويدعم نافذة سياق بسعة 1M رمز، تكفي لاحتواء قاعدة شفرة كاملة أو مستندات طويلة أو موجز مشروع كامل في آنٍ واحد.

Opus 5.5 × Happycapy

امنح Opus 5.5 الجزء الصعب

وجّه Opus 5.5 نحو بناء طويل متعدد الخطوات ودعه ينفّذ العمل من البداية إلى النهاية. صِف ما تريد فقط ودعه يعمل.

Happycapy

Your agent-native computer.

© 2026 Happycapy

Product

  • About
  • Pricing
  • Skill Arena

Models

  • Opus 5.5
  • GPT-6 Astra
  • Fable 5.1
  • Opus 5
  • Kimi K3
  • Grok 4.6
  • GLM 5.3 Flash
  • DeepSeek V4.1 Flash
  • Qwen 3.8 Max
  • Seedance 2.5

Resources

  • Skill Store
  • Use Cases
  • Models
  • Tools
  • Blog
  • Docs
  • Feedback

Community

  • Discord
  • Affiliates

Company

  • Privacy Policy
  • Terms of Service
  • AI Terms
  • Report Abuse