Happycapy × Grok

xAI/Grok 4.5

xAI 最快的 Opus 级模型

为编程、3D 和智能体构建提供 Opus 级输出,速度快如闪电,token 成本仅为一小部分。在浏览器中即可使用,无需任何配置。

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热门 Grok 4.5 应用案例

来自 X 社区的热门实践,看看大家正在用 Grok 4.5 实际构建什么:游戏、3D 世界、模拟、渲染作品和网站。

c
cb_doge
@cb_doge
125.5K2.1K

仅用一句提示词就构建了一个精美的 Three.js 太阳系与宇宙模拟,具备可调节的加速时间、逼真的轨道、星体,以及风格化的 HUD。

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Make a beautiful simulation of the universe and solar system. It should be sped up with adjustable time, realistic motion, orbits, stars. Use three.js. Make the HUD well styled and conform to modern design principles.

A
Atomic
@atomic_chat_hq
67.4K172

给四个模型分配了同样的任务,三个 HTML5 canvas 物理演示。Grok 4.5 三个都处理得很好,表现接近 GPT-5.6,并且是在免费层级上运行的。

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Build three self-contained HTML5 canvas scenes with real physics demos: 1) a robot deathmatch, Tombstone vs Minotaur; 2) a hydraulic press flattening stuff on a conveyor; 3) a semi truck jumping a canyon.

C
Cryptor
@Cryptor_dot
35.7K77

给 Grok 4.5 和 GPT-5.6 出了同样的提示词,一个基于 Three.js 的海上火箭着陆交互模拟,用于对比结果。

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Build an interactive offshore rocket landing simulation in Three.js.

M
Mia
@MiaAI_lab
33.1K283

一次实时速度演示:Grok 4.5 在聊天中实时流式输出完整的单文件 speed-demo.html,展示了它编程的速度之快。

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Speed demo. Rules: 1) Write everything in the chat as you go — I want to watch the code appear on screen. 2) Do not use file-write tools first; stream the full file contents here as markdown code blocks. 3) No long preamble; start coding in the first message. Task: create a complete single-file speed-demo.html (HTML+CSS+JS, no external libs) with a dark, polished UI and a live stopwatch.

V
Vaibhav Sisinty
@VaibhavSisinty
10.2K78

一句提示词就生成了完整的基于浏览器的 Windows 操作系统克隆,包含桌面外壳和可用的应用程序,开箱即用,无需任何打磨。

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Build a full browser-based Windows OS clone with a desktop shell and working apps.

M
Marco Franzon
@mfranz_on
4.3K43

仅用一句提示词,借助 Grok 4.5 的渲染能力,为 ESP32 板生成了一个 3D 渲染外壳。

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/render a case for an esp32

L
Lumina
@LuminaXspace
3.6K33

Grok 4.5、GLM 5.2 与 Gemini 3.1 Pro 在同一提示词下的对比:一个带轨道路径和 2000–2026 时间线的 3D HTML 太阳系。Grok 是其中的胜出者之一。

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Recreate our solar system with orbit paths + timeline from 2000 to 2026 as a single visually appealing 3D HTML file.

k
kenn
@kenn_ronin
3.2K65

使用 Grok 4.5 xhigh 一次成型:一个渲染在 LCD 屏幕上的 Awwwards 级网站,大约 3 分钟完成。

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Build an Awwwards-level website on LCDs.

b
beam
@beamnxw
1.9K45

仅用一句提示词,用 Grok 4.5 克隆了愤怒的小鸟,在未做任何自定义美化前就已经是出色的一次成型结果。

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Create a clone of the game Angry Birds. Without mistakes.

t
tetsuo
@tetsuoai
1.7M3.3K

在一小时内交付了一款可玩的 FPS 游戏:Grok 4.5 编写了游戏设计文档,拉取了免费素材,起草了分阶段的 TODO 列表,然后循环推进实现。

使用 Grok 4.5 构建
D
Danny Limanseta
@DannyLimanseta
1.4M1.2K

在 Cursor 的早期访问中使用 Grok 4.5,完成了从构思、规划到实现一场 Act 1 boss 战的全过程。他这样评价:"感觉像 Opus 4.8,但速度快了 2 倍,价格却便宜得多。"

使用 Grok 4.5 构建
0
0xFunky
@0x0funky
1.2M587

称 Grok Build 是迄今最完整的编程智能体工作流,内置图像生成和图生视频功能,输出速度快,质量被他评为与 Codex 相当。

使用 Grok 4.5 构建
S
SimWorld
@simworld_ai
608.2K2.4K

使用 Grok 4.5 加 Grok Build 端到端构建了一整条 Unreal Engine 5.8 赛博朋克街道,包括霓虹灯、雨景、招牌和人群。据称使用了 10.75M 个 token,耗时 36.5 分钟,API 费用约 $12.40。

使用 Grok 4.5 构建
D
Dan
@Daniel_Farinax
536.5K3K

用 Grok 4.5 加 Grok Imagine 驱动了一个 3D 家居平面规划工具,在应用内不到一分钟就设计出完整的 2D + 3D 户型图,成本仅为 Opus 的一小部分。

使用 Grok 4.5 构建
D
Dogan Ural
@doganuraldesign
371.6K1.8K

用 Grok 4.5 构建了一个关于黑洞的精美网站,快速展示了它在设计和编写精致网页方面的能力。

使用 Grok 4.5 构建
X
XFreeze
@XFreeze
91.8K1.2K

在 Grok Build 中用 Grok 4.5,仅用两行提示词就构建了一款太空战斗游戏,它调研了这个创意,整合了一个免费的低多边形飞船模型,甚至还加入了音效。

使用 Grok 4.5 构建
h
hqman
@hqmank
41.6K387

与 Fable 5 面对同样的挑战:一句提示词加一张参考图,重建一个 Three.js 3D 地球仪仪表盘。光照、玻璃质感和深度感在第一次尝试就匹配上了,在这项任务上超过了 Opus 4.8。

使用 Grok 4.5 构建
H
Hajime
@xxhajixxx
38.4K44

用 Grok 4.5 制作了一款游戏,并加入了 PS4 控制器支持,下一步计划是构思一个基于投影、支持传送的世界遗产之旅。

使用 Grok 4.5 构建
s
sudoing
@sudoingX
27.1K120

在一次封闭基准测试中,Grok 4.5 一次性完成了一个规格锁定的 3D 场景,耗时 3 分钟,所有测试全部通过,达到了与 3 周人工调优构建相当的水准。

使用 Grok 4.5 构建
S
Star Knight
@Star_Knight12
21.4K238

用 Grok 4.5 一次成型的精致作品,编程能力明显强于早期版本。

使用 Grok 4.5 构建
V
Viktor
@viktoroddy
17.3K197

GPT-5.6 Sol 与 Grok 4.5 在同一网站构建提示词下的并排对比。

使用 Grok 4.5 构建
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
17.2K164

让 Grok 4.5 生成一个逼真的基于浏览器的 3D 城市漫游场景,大约 10 分钟生成完成,并使用 3D Gaussian Splatting 渲染。

使用 Grok 4.5 构建
K
Kyle Hessling
@KyleHessling1
10.1K156

称 Grok Build 中的 Grok 4.5 是一次代际飞跃:一次性完成 Three.js 作品,并在没有额外提示的情况下自行加入了完善的游戏机制,速度也超出预期。

使用 Grok 4.5 构建
M
Min Zhou
@fMinZhou
4.4K52

在单次 Happycapy 会话中制作了一个 Fall Guys 风格的 3D 障碍赛道。他描述了想要的氛围,Grok 4.5 拉取了免费素材,飞快地交付了一个完全可玩的赛道,包括操控、检查点和终点线。

使用 Grok 4.5 构建
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
2.7K15

在 ~15 分钟内构建了一个 3D 熔岩灯模拟器,粘性流体和光照效果十分逼真,他称赞了它的 UI/UX 审美、成倍提升的速度,以及温和的 token 用量。

使用 Grok 4.5 构建
S
Shitocha
@nemumusitocha
1.1K18

用 Grok 4.5 通过 MCP 驱动 Blender,创作了一个带有爆炸和水模拟效果的魔法阵场景。

使用 Grok 4.5 构建

Grok 4.5 × Happycapy

我们把智能体原生计算机交给了 Grok 4.5,让它构建一个完全交互式的作品。看看结果如何。

什么是 Grok 4.5?

Grok 4.5 是 xAI 推出的大语言模型,是 Grok 4 系列的后继产品。它被定位为“Opus 级”模型,在编程和智能体工作方面的输出质量可与顶尖前沿模型相媲美,同时运行速度明显更快、token 使用效率更高,这使得长时间、自主的智能体运行变得实用且经济。

在 Happycapy 上,Grok 4.5 不仅仅是一个聊天框。它驱动着一个运行在安全云沙盒中的智能体,能够编写代码、运行代码、渲染 3D 内容、调用工具,并交付完成的成果,所有这一切仅需一句提示词,且无需任何本地配置。

Grok 4.5 在编程基准测试中的表现如何?

Grok 4.5 与 Fable、GPT 5.5、Claude Opus、GLM 等模型在 DeepSWE、SWE Marathon、Terminal Bench 2.1 和 SWE Bench Pro 上的对比。切换标签查看各项评测。

0%
20%
40%
60%
80%
66.1%
64.31%
62%
55.75%
40.12%
Fable max
GPT 5.5 xhigh
Grok 4.5
Opus 4.8 max
Opus 4.7 max

评测由 Datacurve 创建,由 AA 使用各模型提供商的测试框架运行

竞品数据取自各开发者发布的系统卡片或基准测试排行榜。

来源: xAI,Grok 4.5

为什么在 Happycapy 上使用 Grok 4.5

一分钟内即可开始使用 Grok 4.5

一分钟内即可开始使用 Grok 4.5

无需 API 密钥,无需配置。打开浏览器即可开始构建。

超越模型本身

超越模型本身

使用数以百万计的内置技能,生成网站、演示文稿、表格、视频、游戏等等。

把创意变成完成的作品

把创意变成完成的作品

只需一句提示词,即可得到网站、文档、图像、应用和自动化流程。

Grok 4.5 最擅长什么

智能体编程

长时间、多步骤的构建循环:编写规格、规划阶段,然后实现并迭代。社区演示涵盖了端到端构建的完整游戏、应用和工具。

3D、模拟与渲染

从自然语言提示词生成物理风格的模拟、Unreal Engine 场景、通过 MCP 驱动 Blender 制作的特效,以及浏览器 3D 内容(包括 Gaussian Splatting)。

快速原型开发

快速从创意变成可交互的成品,创作者反馈完成演示只需 10–60 分钟。

对成本和速度敏感的工作

定位为 Opus 级质量,同时速度明显更快、token 效率出色,让长时间的智能体运行保持在可承受的成本范围内。

Grok 4.5 适合谁使用?

开发者与智能体构建者

任何运行自主、多文件编程循环的人,他们想要 Opus 级的输出,却不想承担 Opus 级的延迟或成本。

独立游戏与 3D 创作者

为机制、场景和模拟做原型设计的游戏开发者和技术美术。

创业公司与独立开发者

交付 MVP 和交互式演示,速度与预算同样重要。

创意技术人员

连接代码与视觉的人群:渲染、生成式图形和硬件/CAD 模型制作。

Grok 4.5 常见问题

Grok 4.5 比 Claude Opus 或 GPT-5 更好吗?+

这取决于任务类型。Grok 4.5 被定位为“Opus 级别”,早期用户反馈它在编码和智能体任务上的表现能匹配 Opus 级别的质量,同时运行速度大约快一倍,成本也明显更低(这是社区印象,并非官方基准测试)。对于长时间、自主运行的构建循环来说,速度和 token 成本会不断累积,因此许多开发者现在更倾向使用 Grok 4.5;而在一些偏重推理或写作的任务上,其他人仍更喜欢 Claude 或 GPT 模型。在 Happycapy 上,你可以切换模型,在自己的实际任务中进行对比。

Grok 4.5 与 Grok 4 有什么不同?+

Grok 4.5 是 xAI 在 Grok 4 系列中推出的更新迭代版本,针对更强的智能体工作流进行了调优,速度和 token 效率都有所提升。开发者反馈,相比早期的 Grok 版本,它在多步骤编程和 3D 构建任务上明显更快、性价比更高。

什么是 Grok Build,它和 Grok 4.5 是同一个东西吗?+

它们是不同的东西,但可以协同工作。Grok 4.5 是模型本身,也就是底层的智能。Grok Build 是 xAI 的智能体构建环境,本页中的许多演示都是用它把一句提示词变成完整的应用、游戏或 3D 场景。在 Happycapy 上,Grok 4.5 在一个安全的浏览器沙盒内驱动着同等的智能体循环,因此你无需额外配置就能获得同样的"帮我构建"工作流。

Grok 4.5 能独立构建完整的应用或游戏吗?+

可以,这正是它的核心用途之一。给定一个目标,它能够编写设计文档、把工作拆分成多个阶段、拉取素材,并自主循环推进实现。社区开发者已经用 Grok 4.5 端到端交付了可玩的游戏、交互式应用和完整的 3D 场景,通常都在一小时以内完成。

Grok 4.5 适合 3D、游戏开发和渲染吗?+

这是它最突出的优势之一。创作者们已经用 Grok 4.5 构建了 Unreal Engine 5 城市场景、物理风格的模拟、通过 MCP 驱动 Blender 制作的特效、用 Gaussian Splatting 渲染的浏览器 3D 漫游场景,以及 CAD 风格的硬件外壳,往往仅需一句提示词,几分钟内就能完成。

我可以在 Cursor 或其他编程工具中使用 Grok 4.5 吗?+

可以。开发者已经在Cursor(早期访问)和 xAI 的 Grok Build 中运行过 Grok 4.5,而在 Happycapy 上,它作为浏览器内智能体的驱动引擎运行。它适用于这些环境下的智能体式多文件编码工作流。

Grok 4.5 的使用费用是多少,有没有免费的试用方式?+

成本取决于运行环境,但开发者普遍反馈 Grok 4.5 完成同等工作的成本只是 Opus 的一小部分,有一位创作者生成一个完整的 Unreal Engine 场景仅花费约 $12 的 API 用量。在 Happycapy 上,Grok 4.5 是付费方案中的高级模型;你可以先创建免费账户体验平台,再升级以运行 Grok 4.5。

在 Happycapy 上,我可以用 Grok 4.5 构建哪些类型的项目?+

任何视觉化或交互式的内容:可玩的浏览器游戏、3D 场景与模拟、完整网站以及仪表盘。Happycapy 的用例展示库收录了真实的作品,你可以打开、研究并以此为起点进行改编。

如何在 Happycapy 上运行 Grok 4.5?+

在此页面的提示框中输入你的任务——模型已默认设置为 Grok 4.5——然后点击发送。Happycapy 会启动一个安全的云端沙盒,让 Grok 4.5 端到端地完成构建、编码或渲染任务,随后交付结果。无需安装任何软件,也无需 API 密钥。

现在就用 Grok 4.5 构建

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Grok 4.5:xAI 最快的 Opus 级 AI 模型 | Happycapy