Happycapy × Grok

xAI/Grok 4.5

O Modelo de Nível Opus Mais Rápido da xAI

Saída de nível Opus para programação, 3D, e builds agênticos, na velocidade de um flash e a uma fração do custo em tokens. Ponha-o para trabalhar no seu navegador, sem necessidade de configuração.

Modelo predefinido para Grok 4.5 · Cadastre-se para desbloquear mais modelos

Casos de uso em alta do Grok 4.5

As práticas mais populares da comunidade do X, o que as pessoas estão realmente construindo com o Grok 4.5: jogos, mundos 3D, simulações, renderizações e sites.

c
cb_doge
@cb_doge
125.5K2.1K

Criou uma bela simulação do sistema solar e do universo em Three.js a partir de um único prompt, com tempo ajustável e acelerado, órbitas realistas, estrelas e um HUD estilizado.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

Make a beautiful simulation of the universe and solar system. It should be sped up with adjustable time, realistic motion, orbits, stars. Use three.js. Make the HUD well styled and conform to modern design principles.

A
Atomic
@atomic_chat_hq
67.4K172

Deu a mesma tarefa a quatro modelos, três demonstrações de física em canvas HTML5. O Grok 4.5 lidou bem com as três, ficou próximo do GPT-5.6 e funcionou no plano gratuito.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

Build three self-contained HTML5 canvas scenes with real physics demos: 1) a robot deathmatch, Tombstone vs Minotaur; 2) a hydraulic press flattening stuff on a conveyor; 3) a semi truck jumping a canyon.

C
Cryptor
@Cryptor_dot
35.7K77

Deu ao Grok 4.5 e ao GPT-5.6 o mesmo prompt, uma simulação interativa de pouso de foguete offshore em Three.js, para comparar os resultados.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

Build an interactive offshore rocket landing simulation in Three.js.

M
Mia
@MiaAI_lab
33.1K283

Uma demonstração de velocidade em tempo real: o Grok 4.5 transmite um speed-demo.html completo em um único arquivo, ao vivo no chat, mostrando a rapidez com que ele programa.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

Speed demo. Rules: 1) Write everything in the chat as you go — I want to watch the code appear on screen. 2) Do not use file-write tools first; stream the full file contents here as markdown code blocks. 3) No long preamble; start coding in the first message. Task: create a complete single-file speed-demo.html (HTML+CSS+JS, no external libs) with a dark, polished UI and a live stopwatch.

V
Vaibhav Sisinty
@VaibhavSisinty
10.2K78

Um único prompt produziu um clone completo do Windows baseado no navegador, com shell de área de trabalho e aplicativos funcionais, pronto de fábrica sem nenhum refinamento.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

Build a full browser-based Windows OS clone with a desktop shell and working apps.

M
Marco Franzon
@mfranz_on
4.3K43

Gerou uma carcaça renderizada em 3D para uma placa ESP32 a partir de um único prompt usando a habilidade de renderização do Grok 4.5.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

/render a case for an esp32

L
Lumina
@LuminaXspace
3.6K33

Grok 4.5 vs GLM 5.2 vs Gemini 3.1 Pro no mesmo prompt, um sistema solar em HTML 3D com trajetórias orbitais e uma linha do tempo de 2000–2026. O Grok esteve entre os vencedores.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

Recreate our solar system with orbit paths + timeline from 2000 to 2026 as a single visually appealing 3D HTML file.

k
kenn
@kenn_ronin
3.2K65

Em uma única tentativa com o Grok 4.5 xhigh: um site em nível Awwwards renderizado em telas LCD, feito em cerca de 3 minutos.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

Build an Awwwards-level website on LCDs.

b
beam
@beamnxw
1.9K45

Clonou o Angry Birds com o Grok 4.5 a partir de um único prompt, um resultado forte em uma única tentativa antes de qualquer polimento gráfico personalizado.

Assine para ver o prompt completo e testá-lo

Create a clone of the game Angry Birds. Without mistakes.

t
tetsuo
@tetsuoai
1.7M3.3K

Lançou um jogo FPS jogável em menos de uma hora: o Grok 4.5 escreveu um documento de design de jogo, buscou ativos gratuitos, elaborou uma lista de tarefas em fases e depois avançou em ciclos de implementação.

Construa com o Grok 4.5
D
Danny Limanseta
@DannyLimanseta
1.4M1.2K

Usou o Grok 4.5 no acesso antecipado do Cursor para pensar → planejar → implementar uma luta contra o chefe do Ato 1. Sua impressão: "parece o Opus 4.8 a 2x a velocidade e a um preço muito mais barato."

Construa com o Grok 4.5
0
0xFunky
@0x0funky
1.2M587

Chama o Grok Build de o fluxo de trabalho agêntico de programação mais completo até agora, com geração de imagem e imagem-para-vídeo integradas, saída rápida e qualidade que ele classifica no mesmo nível do Codex.

Construa com o Grok 4.5
S
SimWorld
@simworld_ai
608.2K2.4K

Construiu uma rua cyberpunk completa na Unreal Engine 5.8, com neon, chuva, sinalização e multidões, de ponta a ponta com o Grok 4.5 + Grok Build. Segundo relatos, 10.75M tokens, 36.5 minutos, cerca de $12.40 de API.

Construa com o Grok 4.5
D
Dan
@Daniel_Farinax
536.5K3K

Alimentou um Construtor de Plantas de Casa em 3D com o Grok 4.5 + Grok Imagine, projetando uma planta baixa completa em 2D + 3D dentro do aplicativo em menos de um minuto, a uma fração do custo do Opus.

Construa com o Grok 4.5
D
Dogan Ural
@doganuraldesign
371.6K1.8K

Construiu um belo site sobre buracos negros com o Grok 4.5, uma demonstração rápida de sua capacidade de projetar e programar páginas web bem elaboradas.

Construa com o Grok 4.5
X
XFreeze
@XFreeze
91.8K1.2K

Construiu um jogo de batalha espacial com o Grok 4.5 no Grok Build a partir de um prompt de duas linhas, ele pesquisou a ideia, integrou uma nave low-poly gratuita e até adicionou efeitos sonoros.

Construa com o Grok 4.5
h
hqman
@hqmank
41.6K387

O mesmo desafio do Fable 5, um prompt + uma imagem de referência para recriar um painel de globo 3D em Three.js. Iluminação, vidro e profundidade combinaram na primeira tentativa, superando o Opus 4.8 nessa tarefa.

Construa com o Grok 4.5
H
Hajime
@xxhajixxx
38.4K44

Criou um jogo com o Grok 4.5 e adicionou suporte a controle de PS4, esboçando como próximo passo um tour de patrimônio mundial baseado em projetor com recurso de dobra espacial.

Construa com o Grok 4.5
s
sudoing
@sudoingX
27.1K120

Em um benchmark selado, o Grok 4.5 acertou de primeira uma cena em 3D de especificação fechada em 3 minutos com todos os testes aprovados, igualando os números de um build ajustado manualmente ao longo de 3 semanas.

Construa com o Grok 4.5
S
Star Knight
@Star_Knight12
21.4K238

Um build refinado em uma única tentativa com o Grok 4.5, com uma programação visivelmente mais forte do que em versões anteriores.

Construa com o Grok 4.5
V
Viktor
@viktoroddy
17.3K197

Uma comparação direta entre o GPT-5.6 Sol e o Grok 4.5 no mesmo prompt de construção de site.

Construa com o Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
17.2K164

Pediu ao Grok 4.5 um passeio fotorrealista por uma cidade em 3D baseado no navegador, gerado em cerca de 10 minutos e renderizado com Gaussian Splatting em 3D.

Construa com o Grok 4.5
K
Kyle Hessling
@KyleHessling1
10.1K156

Chama o Grok 4.5 no Grok Build de um salto geracional, Three.js em uma única tentativa com mecânicas de jogo completas adicionadas sem solicitação, mais rápido do que o esperado.

Construa com o Grok 4.5
M
Min Zhou
@fMinZhou
4.4K52

Criou um percurso de obstáculos em 3D no estilo Fall Guys em uma única sessão do Happycapy. Ele descreveu a ideia; o Grok 4.5 buscou ativos gratuitos e entregou um percurso totalmente jogável, com controles, checkpoints e linha de chegada, de forma incrivelmente rápida.

Construa com o Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
2.7K15

Construiu um simulador de lâmpada de lava em 3D com fluido viscoso e iluminação convincentes em ~15 minutos, elogiando seu senso de UI/UX, a velocidade multiplicada e o uso moderado de tokens.

Construa com o Grok 4.5
S
Shitocha
@nemumusitocha
1.1K18

Conduziu o Blender via MCP com o Grok 4.5 para criar uma cena de círculo mágico com efeitos de explosão e simulação de água.

Construa com o Grok 4.5

Grok 4.5 × Happycapy

Demos ao Grok 4.5 o nosso computador nativo para agentes e pedimos que construísse algo totalmente interativo. Veja o que aconteceu.

O que é o Grok 4.5?

Grok 4.5 é um modelo de linguagem grande da xAI, o sucessor na linha Grok 4. Ele é posicionado como um modelo de “nível Opus”, comparável em qualidade de saída aos principais modelos de fronteira para programação e trabalho agêntico, ao mesmo tempo em que funciona visivelmente mais rápido e usa tokens de forma mais eficiente, o que torna execuções de agentes longas e autônomas práticas e acessíveis.

No Happycapy, o Grok 4.5 não é apenas uma caixa de chat. Ele alimenta um agente dentro de um sandbox seguro na nuvem que pode escrever código, executá-lo, renderizar 3D, operar ferramentas e entregar trabalho finalizado, tudo a partir de um único prompt, sem configuração local.

Como o Grok 4.5 se sai em benchmarks de programação?

Grok 4.5 comparado com Fable, GPT 5.5, Claude Opus, GLM e outros nos benchmarks DeepSWE, SWE Marathon, Terminal Bench 2.1 e SWE Bench Pro. Alterne as abas para ver cada avaliação.

0%
20%
40%
60%
80%
66.1%
64.31%
62%
55.75%
40.12%
Fable max
GPT 5.5 xhigh
Grok 4.5
Opus 4.8 max
Opus 4.7 max

Avaliação criada pela Datacurve, executada com os harnesses de cada provedor de modelo pela AA

Os números dos concorrentes são extraídos dos system cards publicados ou dos leaderboards de benchmark dos respectivos desenvolvedores.

Fonte: xAI — Grok 4.5

Por que usar o Grok 4.5 no Happycapy

Comece a usar o Grok 4.5 em menos de um minuto

Comece a usar o Grok 4.5 em menos de um minuto

Sem chaves de API. Sem configuração. Basta abrir um navegador e começar a construir.

Vá além do modelo

Vá além do modelo

Use milhões de habilidades integradas para gerar sites, apresentações, planilhas, vídeos, jogos e muito mais.

Transforme ideias em trabalho finalizado

Transforme ideias em trabalho finalizado

De um único prompt a sites, documentos, imagens, aplicativos e automações.

No que o Grok 4.5 é melhor

Programação agêntica

Ciclos de construção longos e com múltiplas etapas: escreve uma especificação, planeja as fases e depois implementa e itera. As demonstrações da comunidade abrangem jogos, aplicativos e ferramentas completos, construídos de ponta a ponta.

3D, simulação e renderização

Simulações com toque de física, cenas em Unreal Engine, efeitos no Blender via MCP e 3D no navegador (incluindo Gaussian Splatting) a partir de prompts em linguagem natural.

Prototipagem rápida

Vá da ideia a um artefato interativo e funcional rapidamente, criadores relatam demonstrações finalizadas em 10–60 minutos.

Trabalho sensível a custo e velocidade

Posicionado com qualidade de nível Opus, mas com velocidade notavelmente maior e forte eficiência de tokens, o que mantém as execuções longas de agentes acessíveis.

Para quem é o Grok 4.5?

Desenvolvedores e criadores de agentes

Qualquer pessoa que execute ciclos autônomos de programação com múltiplos arquivos e queira saída de nível Opus sem a latência ou o custo de nível Opus.

Criadores independentes de jogos e conteúdo 3D

Desenvolvedores de jogos e artistas técnicos que prototipam mecânicas, cenas e simulações.

Startups e criadores solo

Lançando MVPs e demonstrações interativas onde velocidade e orçamento importam.

Tecnólogos criativos

Pessoas que conectam código e visuais: renderização, gráficos generativos e mockups de hardware/CAD.

Perguntas frequentes sobre o Grok 4.5

O Grok 4.5 é melhor do que o Claude Opus ou o GPT-5?+

Depende da tarefa. O Grok 4.5 é posicionado como “Opus-class”, e os primeiros usuários relatam que ele alcança qualidade de nível Opus em codificação e trabalho agenético, rodando cerca de duas vezes mais rápido e custando bem menos (impressões da comunidade, não benchmarks oficiais). Para loops de construção longos e autônomos, onde velocidade e custo de tokens pesam, muitos desenvolvedores agora recorrem ao Grok 4.5; para algumas tarefas voltadas a raciocínio ou escrita, outros ainda preferem os modelos Claude ou GPT. No Happycapy você pode trocar de modelo e comparar no seu próprio fluxo de trabalho.

Em que o Grok 4.5 é diferente do Grok 4?+

O Grok 4.5 é a iteração mais nova da xAI na linha Grok 4, ajustada para fluxos de trabalho agênticos mais fortes, com melhor velocidade e eficiência de tokens. Criadores o descrevem como visivelmente mais rápido e mais econômico para tarefas de programação em múltiplas etapas e construção 3D do que versões anteriores do Grok.

O que é o Grok Build, e é o mesmo que o Grok 4.5?+

São diferentes, mas funcionam juntos. O Grok 4.5 é o modelo, a inteligência subjacente. O Grok Build é o ambiente de construção agêntico da xAI que muitas das demonstrações desta página usam para transformar um único prompt em um aplicativo, jogo ou cena 3D finalizados. No Happycapy, o Grok 4.5 alimenta um ciclo de agente equivalente dentro de um sandbox seguro no navegador, então você obtém o mesmo fluxo de "construa para mim" sem configuração extra.

O Grok 4.5 pode construir um aplicativo ou jogo completo por conta própria?+

Sim, esse é um caso de uso central. Dado um objetivo, ele pode escrever um documento de design, dividir o trabalho em fases, buscar ativos e avançar autonomamente pela implementação. Criadores da comunidade usaram o Grok 4.5 para lançar jogos jogáveis, aplicativos interativos e cenas 3D completas de ponta a ponta, muitas vezes em menos de uma hora.

O Grok 4.5 é bom para 3D, desenvolvimento de jogos e renderização?+

É um dos seus pontos fortes de destaque. Criadores usaram o Grok 4.5 para construir cenas de cidade na Unreal Engine 5, simulações no estilo de física, efeitos no Blender conduzidos via MCP, passeios em 3D no navegador renderizados com Gaussian Splatting e carcaças de hardware no estilo CAD, frequentemente a partir de um único prompt em minutos.

Posso usar o Grok 4.5 no Cursor ou em outras ferramentas de programação?+

Sim. Desenvolvedores já executaram o Grok 4.5 no Cursor (acesso antecipado) e no Grok Build da xAI, e no Happycapy ele funciona como o motor por trás de um agente no navegador. Ele se encaixa em fluxos de trabalho de codificação agenética e multiarquivos nesses ambientes.

Quanto custa o Grok 4.5, e há alguma forma gratuita de experimentá-lo?+

O custo depende de onde você o executa, mas os desenvolvedores relatam consistentemente que o Grok 4.5 custa uma fração do Opus para um trabalho comparável — um criador gerou uma cena completa na Unreal Engine por cerca de $12 em uso de API. No Happycapy, o Grok 4.5 é um modelo premium nos planos pagos; você pode criar uma conta gratuita para explorar a plataforma primeiro e depois fazer upgrade para usar o Grok 4.5.

Que tipos de projetos posso construir com o Grok 4.5 no Happycapy?+

Qualquer coisa visual ou interativa: jogos jogáveis no navegador, cenas e simulações 3D, sites completos e dashboards. A galeria de casos de uso do Happycapy reúne criações reais que você pode abrir, estudar e adaptar como ponto de partida.

Como executo o Grok 4.5 no Happycapy?+

Digite sua tarefa na caixa de prompt desta página, o modelo já está configurado como Grok 4.5, e envie. O Happycapy inicia um sandbox seguro na nuvem e permite que o Grok 4.5 construa, codifique ou renderize a tarefa do início ao fim, entregando o resultado. Sem instalações ou chaves de API necessárias.

Construa com o Grok 4.5 agora

Crie uma conta gratuita para explorar o Happycapy e depois faça upgrade para colocar o modelo de nível Opus mais rápido da xAI para trabalhar em tarefas reais, direto no seu navegador, sem necessidade de configuração.

Comece gratuitamente
Grok 4.5 — O Modelo de IA de Nível Opus Mais Rápido da xAI | Happycapy