Happycapy × Grok

xAI/Grok 4.5

Le modèle de classe Opus le plus rapide de xAI

Une sortie de classe Opus pour le codage, le 3D et les créations agentiques, à la vitesse de l'éclair et pour une fraction du coût en tokens. Mettez-le au travail dans votre navigateur, sans configuration requise.

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Cas d'usage tendance de Grok 4.5

Les pratiques les plus en vogue de la communauté X, ce que les gens créent réellement avec Grok 4.5 : jeux, mondes 3D, simulations, rendus et sites web.

c
cb_doge
@cb_doge
125.5K2.1K

A construit à partir d'un seul prompt une magnifique simulation de système solaire et d'univers en Three.js, avec un temps accéléré ajustable, des orbites réalistes, des étoiles et un HUD stylisé.

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Make a beautiful simulation of the universe and solar system. It should be sped up with adjustable time, realistic motion, orbits, stars. Use three.js. Make the HUD well styled and conform to modern design principles.

A
Atomic
@atomic_chat_hq
67.4K172

A confié à quatre modèles la même tâche : trois démos de physique en canvas HTML5. Grok 4.5 a bien géré les trois, s'est approché de GPT-5.6, et a fonctionné sur le palier gratuit.

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Build three self-contained HTML5 canvas scenes with real physics demos: 1) a robot deathmatch, Tombstone vs Minotaur; 2) a hydraulic press flattening stuff on a conveyor; 3) a semi truck jumping a canyon.

C
Cryptor
@Cryptor_dot
35.7K77

A confié à Grok 4.5 et GPT-5.6 le même prompt, une simulation interactive d'atterrissage de fusée en mer en Three.js, afin de comparer les résultats.

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Build an interactive offshore rocket landing simulation in Three.js.

M
Mia
@MiaAI_lab
33.1K283

Une démo de vitesse en temps réel : Grok 4.5 diffuse en direct dans le chat un fichier unique complet speed-demo.html, montrant à quelle vitesse il code.

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Speed demo. Rules: 1) Write everything in the chat as you go — I want to watch the code appear on screen. 2) Do not use file-write tools first; stream the full file contents here as markdown code blocks. 3) No long preamble; start coding in the first message. Task: create a complete single-file speed-demo.html (HTML+CSS+JS, no external libs) with a dark, polished UI and a live stopwatch.

V
Vaibhav Sisinty
@VaibhavSisinty
10.2K78

Un seul prompt a produit un clone complet d'un système Windows dans le navigateur, avec shell de bureau et applications fonctionnelles, prêt à l'emploi sans aucune retouche.

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Build a full browser-based Windows OS clone with a desktop shell and working apps.

M
Marco Franzon
@mfranz_on
4.3K43

A généré un boîtier rendu en 3D pour une carte ESP32 à partir d'un seul prompt en utilisant la compétence de rendu de Grok 4.5.

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/render a case for an esp32

L
Lumina
@LuminaXspace
3.6K33

Grok 4.5 contre GLM 5.2 contre Gemini 3.1 Pro sur un même prompt : un système solaire HTML en 3D avec trajectoires orbitales et une chronologie 2000–2026. Grok a fait partie des gagnants.

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Recreate our solar system with orbit paths + timeline from 2000 to 2026 as a single visually appealing 3D HTML file.

k
kenn
@kenn_ronin
3.2K65

En un coup avec Grok 4.5 xhigh : un site web digne des Awwwards rendu sur des écrans LCD, réalisé en environ 3 minutes.

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Build an Awwwards-level website on LCDs.

b
beam
@beamnxw
1.9K45

A cloné Angry Birds avec Grok 4.5 à partir d'un seul prompt, un résultat solide en un coup avant toute retouche graphique personnalisée.

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Create a clone of the game Angry Birds. Without mistakes.

t
tetsuo
@tetsuoai
1.7M3.3K

A livré un jeu FPS jouable en moins d'une heure : Grok 4.5 a rédigé un document de conception de jeu, récupéré des ressources gratuites, ébauché une TODO en phases, puis a bouclé sur l'implémentation.

Créer avec Grok 4.5
D
Danny Limanseta
@DannyLimanseta
1.4M1.2K

A utilisé Grok 4.5 dans l'accès anticipé de Cursor pour réfléchir, planifier puis implémenter un combat de boss de l'Acte 1. Son avis : « on dirait Opus 4.8 à 2x la vitesse pour un prix bien plus bas. »

Créer avec Grok 4.5
0
0xFunky
@0x0funky
1.2M587

Qualifie Grok Build de flux de travail codage-agentique le plus complet à ce jour, avec génération d'images et image-vers-vidéo intégrées, une sortie rapide, et une qualité qu'il juge à la hauteur de Codex.

Créer avec Grok 4.5
S
SimWorld
@simworld_ai
608.2K2.4K

A construit une rue cyberpunk complète dans Unreal Engine 5.8, néons, pluie, enseignes et foules, de bout en bout avec Grok 4.5 + Grok Build. Selon les rapports : 10.75M tokens, 36.5 minutes, environ 12.40 $ d'API.

Créer avec Grok 4.5
D
Dan
@Daniel_Farinax
536.5K3K

A propulsé un générateur de plans de maison en 3D avec Grok 4.5 + Grok Imagine, concevant un plan complet 2D + 3D dans l'application en moins d'une minute, pour une fraction du coût d'Opus.

Créer avec Grok 4.5
D
Dogan Ural
@doganuraldesign
371.6K1.8K

A construit un magnifique site web sur les trous noirs avec Grok 4.5, une démonstration rapide de sa capacité à concevoir et coder des pages web soignées.

Créer avec Grok 4.5
X
XFreeze
@XFreeze
91.8K1.2K

A construit un jeu de bataille spatiale avec Grok 4.5 dans Grok Build à partir d'un prompt de deux lignes : il a fait des recherches sur l'idée, intégré un vaisseau low-poly gratuit, et même ajouté des effets sonores.

Créer avec Grok 4.5
h
hqman
@hqmank
41.6K387

Même défi que Fable 5 : un prompt + une image de référence pour reconstruire un tableau de bord de globe en Three.js en 3D. Éclairage, verre et profondeur correspondaient du premier coup, dépassant Opus 4.8 sur cette tâche.

Créer avec Grok 4.5
H
Hajime
@xxhajixxx
38.4K44

A créé un jeu avec Grok 4.5 et ajouté la prise en charge d'une manette PS4, esquissant comme prochaine étape une visite du patrimoine mondial en projecteur avec fonction de téléportation.

Créer avec Grok 4.5
s
sudoing
@sudoingX
27.1K120

Dans un benchmark scellé, Grok 4.5 a réalisé en un coup une scène 3D à spécification verrouillée en 3 minutes avec tous les tests au vert, égalant les chiffres obtenus par une version peaufinée à la main pendant 3 semaines.

Créer avec Grok 4.5
S
Star Knight
@Star_Knight12
21.4K238

Une réalisation soignée en un coup avec Grok 4.5, avec un codage nettement plus solide que les versions précédentes.

Créer avec Grok 4.5
V
Viktor
@viktoroddy
17.3K197

Une comparaison côte à côte entre GPT-5.6 Sol et Grok 4.5 sur le même prompt de construction de site web.

Créer avec Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
17.2K164

A demandé à Grok 4.5 une visite photoréaliste d'une ville en 3D dans le navigateur, générée en environ 10 minutes et rendue avec du Gaussian Splatting 3D.

Créer avec Grok 4.5
K
Kyle Hessling
@KyleHessling1
10.1K156

Qualifie Grok 4.5 dans Grok Build de saut générationnel : du Three.js en un coup avec des mécaniques de jeu abouties ajoutées sans qu'on le demande, plus rapide que prévu.

Créer avec Grok 4.5
M
Min Zhou
@fMinZhou
4.4K52

A créé un parcours d'obstacles en 3D façon Fall Guys en une seule session Happycapy. Il a décrit l'ambiance ; Grok 4.5 a récupéré des ressources gratuites et livré un parcours entièrement jouable, avec contrôles, checkpoints, ligne d'arrivée, incroyablement vite.

Créer avec Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
2.7K15

A construit un simulateur de lampe à lave en 3D avec un fluide visqueux et un éclairage convaincants en ~15 minutes, saluant son sens de l'UI/UX, sa vitesse multipliée et son usage modéré de tokens.

Créer avec Grok 4.5
S
Shitocha
@nemumusitocha
1.1K18

A piloté Blender via MCP avec Grok 4.5 pour créer une scène de cercle magique avec des effets de simulation d'explosion et d'eau.

Créer avec Grok 4.5

Grok 4.5 × Happycapy

Nous avons donné à Grok 4.5 notre ordinateur agent-natif et lui avons demandé de construire quelque chose de totalement interactif. Voici ce qui s'est passé.

Qu'est-ce que Grok 4.5 ?

Grok 4.5 est un grand modèle de langage de xAI, le successeur de la lignée Grok 4. Il est positionné comme un modèle “de classe Opus”, comparable en qualité de sortie aux meilleurs modèles de pointe pour le codage et le travail agentique, tout en fonctionnant nettement plus vite et en utilisant les tokens plus efficacement, ce qui rend les exécutions d'agents longues et autonomes pratiques et abordables.

Sur Happycapy, Grok 4.5 n'est pas qu'une simple boîte de discussion. Il alimente un agent au sein d'un sandbox cloud sécurisé capable d'écrire du code, de l'exécuter, de faire du rendu 3D, de piloter des outils et de livrer un travail terminé, tout cela à partir d'un seul prompt, sans installation locale.

Quelles sont les performances de Grok 4.5 sur les benchmarks de codage ?

Grok 4.5 comparé à Fable, GPT 5.5, Claude Opus, GLM et d'autres sur DeepSWE, SWE Marathon, Terminal Bench 2.1 et SWE Bench Pro. Changez d'onglet pour voir chaque évaluation.

0%
20%
40%
60%
80%
66.1%
64.31%
62%
55.75%
40.12%
Fable max
GPT 5.5 xhigh
Grok 4.5
Opus 4.8 max
Opus 4.7 max

Évaluation créée par Datacurve, exécutée avec les harnais de chaque fournisseur de modèle par AA

Les chiffres des concurrents sont tirés des fiches système publiées par les développeurs respectifs ou des classements de benchmarks.

Source : xAI — Grok 4.5

Pourquoi utiliser Grok 4.5 sur Happycapy

Commencez à utiliser Grok 4.5 en moins d'une minute

Commencez à utiliser Grok 4.5 en moins d'une minute

Pas de clés API. Pas de configuration. Ouvrez simplement un navigateur et commencez à créer.

Allez au-delà du modèle

Allez au-delà du modèle

Utilisez des millions de compétences intégrées pour générer des sites web, des présentations, des feuilles de calcul, des vidéos, des jeux, et plus encore.

Transformez des idées en travail terminé

Transformez des idées en travail terminé

D'un simple prompt à des sites web, documents, images, applications et automatisations.

Dans quoi Grok 4.5 excelle

Codage agentique

Des boucles de construction longues et à plusieurs étapes : rédiger une spécification, planifier des phases, puis implémenter et itérer. Les démos de la communauté couvrent des jeux, applications et outils complets construits de bout en bout.

3D, simulation et rendu

Des simulations à tendance physique, des scènes Unreal Engine, des effets Blender via MCP, et du 3D dans le navigateur (incluant le Gaussian Splatting) à partir de prompts en langage naturel.

Prototypage rapide

Passez de l'idée à un artefact interactif fonctionnel rapidement, les créateurs rapportent des démos terminées en 10–60 minutes.

Travail sensible au coût et à la vitesse

Positionné comme offrant une qualité de classe Opus avec une vitesse nettement plus élevée et une excellente efficacité en tokens, ce qui rend les exécutions d'agents longues abordables.

À qui s'adresse Grok 4.5 ?

Développeurs et créateurs d'agents

Toute personne exécutant des boucles de codage autonomes et multi-fichiers qui veut une sortie de classe Opus sans la latence ni le coût de classe Opus.

Créateurs de jeux indépendants et de contenus 3D

Développeurs de jeux et artistes techniques prototypant des mécaniques, des scènes et des simulations.

Startups et créateurs solos

Livrer des MVP et des démos interactives où la vitesse et le budget comptent tous les deux.

Technologues créatifs

Des personnes qui relient code et visuels : rendu, graphisme génératif, et maquettes matériel/CAO.

FAQ Grok 4.5

Grok 4.5 est-il meilleur que Claude Opus ou GPT-5 ?+

Cela dépend de la tâche. Grok 4.5 est positionné comme « Opus-class », et les premiers utilisateurs rapportent qu'il égale la qualité de niveau Opus sur le code et les tâches agentiques tout en étant environ deux fois plus rapide et nettement moins coûteux (impressions de la communauté, pas des benchmarks officiels). Pour les boucles de développement longues et autonomes où la vitesse et le coût en tokens s'additionnent, de nombreux développeurs se tournent désormais vers Grok 4.5 ; pour certaines tâches axées sur le raisonnement ou l'écriture, d'autres préfèrent encore les modèles Claude ou GPT. Sur Happycapy, vous pouvez changer de modèle et comparer sur votre propre charge de travail.

En quoi Grok 4.5 diffère-t-il de Grok 4 ?+

Grok 4.5 est la nouvelle itération de xAI dans la lignée Grok 4, ajustée pour des flux de travail agentiques plus solides avec une meilleure vitesse et une meilleure efficacité en tokens. Les créateurs le décrivent comme nettement plus rapide et plus rentable pour les tâches de codage multi-étapes et de construction 3D que les précédentes versions de Grok.

Qu'est-ce que Grok Build, et est-ce la même chose que Grok 4.5 ?+

Ce sont deux choses différentes qui fonctionnent ensemble. Grok 4.5 est le modèle, l'intelligence sous-jacente. Grok Build est l'environnement de construction agentique de xAI que de nombreuses démos de cette page utilisent pour transformer un simple prompt en une application, un jeu ou une scène 3D terminée. Sur Happycapy, Grok 4.5 alimente une boucle d'agent équivalente au sein d'un sandbox de navigateur sécurisé, afin que vous bénéficiez du même flux « construis-le pour moi » sans configuration supplémentaire.

Grok 4.5 peut-il construire une application ou un jeu complet par lui-même ?+

Oui, c'est un cas d'usage central. Face à un objectif, il peut rédiger un document de conception, découper le travail en phases, récupérer des ressources, et boucler sur l'implémentation de manière autonome. Des créateurs de la communauté ont utilisé Grok 4.5 pour livrer des jeux jouables, des applications interactives et des scènes 3D complètes de bout en bout, souvent en moins d'une heure.

Grok 4.5 est-il bon pour le 3D, le développement de jeux et le rendu ?+

C'est l'un de ses points forts les plus marquants. Des créateurs ont utilisé Grok 4.5 pour construire des scènes de ville dans Unreal Engine 5, des simulations de style physique, des effets Blender pilotés via MCP, des visites en 3D dans le navigateur rendues avec du Gaussian Splatting, et des boîtiers matériels de style CAO, souvent à partir d'un seul prompt en quelques minutes.

Puis-je utiliser Grok 4.5 dans Cursor ou d'autres outils de codage ?+

Oui. Des développeurs ont exécuté Grok 4.5 dans Cursor (accès anticipé) et dans Grok Build de xAI, et sur Happycapy il fonctionne comme moteur derrière un agent dans le navigateur. Il s'adapte aux flux de travail de codage agentique et multi-fichiers dans ces environnements.

Combien coûte Grok 4.5, et existe-t-il un moyen gratuit de l'essayer ?+

Le coût dépend de l'endroit où vous l'exécutez, mais les développeurs rapportent systématiquement que Grok 4.5 coûte une fraction du prix d'Opus pour un travail comparable, un créateur a généré une scène Unreal Engine complète pour environ 12 $ en usage API. Sur Happycapy, Grok 4.5 est un modèle premium sur les forfaits payants ; vous pouvez créer un compte gratuit pour explorer la plateforme d'abord, puis passer à un forfait supérieur pour exécuter Grok 4.5.

Quels types de projets puis-je créer avec Grok 4.5 sur Happycapy ?+

Tout ce qui est visuel ou interactif : jeux jouables dans le navigateur, scènes et simulations 3D, sites web complets et tableaux de bord. La galerie de cas d'usage Happycapy regroupe des créations réelles que vous pouvez ouvrir, étudier et remixer comme point de départ.

Comment exécuter Grok 4.5 sur Happycapy ?+

Saisissez votre tâche dans la zone de prompt sur cette page, le modèle est déjà réglé sur Grok 4.5, puis appuyez sur envoyer. Happycapy lance un environnement cloud sécurisé et laisse Grok 4.5 créer, coder ou rendre la tâche de bout en bout, puis livre le résultat. Aucune installation ni clé API requise.

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Grok 4.5 — Le modèle d'IA de classe Opus le plus rapide de xAI | Happycapy