Happycapy × Grok

xAI/Grok 4.5

El modelo de clase Opus más rápido de xAI

Resultados de clase Opus para programación, 3D y creación agéntica, a velocidad rapidísima y con una fracción del coste de token. Ponlo a trabajar en tu navegador, sin necesidad de configuración.

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Casos de uso de Grok 4.5 que son tendencia

Las prácticas más populares de la comunidad de X, lo que la gente está creando realmente con Grok 4.5: juegos, mundos 3D, simulaciones, renders y sitios web.

c
cb_doge
@cb_doge
125.5K2.1K

Creó una preciosa simulación de un sistema solar y del universo en Three.js a partir de un único prompt, con tiempo acelerado ajustable, órbitas realistas, estrellas y un HUD diseñado.

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Make a beautiful simulation of the universe and solar system. It should be sped up with adjustable time, realistic motion, orbits, stars. Use three.js. Make the HUD well styled and conform to modern design principles.

A
Atomic
@atomic_chat_hq
67.4K172

Dio la misma tarea a cuatro modelos, tres demos de física en canvas HTML5. Grok 4.5 resolvió bien las tres, se acercó a GPT-5.6 y funcionó en el nivel gratuito.

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Build three self-contained HTML5 canvas scenes with real physics demos: 1) a robot deathmatch, Tombstone vs Minotaur; 2) a hydraulic press flattening stuff on a conveyor; 3) a semi truck jumping a canyon.

C
Cryptor
@Cryptor_dot
35.7K77

Dio a Grok 4.5 y GPT-5.6 el mismo prompt, una simulación interactiva de aterrizaje de un cohete en alta mar en Three.js, para comparar los resultados.

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Build an interactive offshore rocket landing simulation in Three.js.

M
Mia
@MiaAI_lab
33.1K283

Una demo de velocidad en tiempo real: Grok 4.5 transmite un archivo speed-demo.html completo en directo en el chat, demostrando lo rápido que programa.

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Speed demo. Rules: 1) Write everything in the chat as you go — I want to watch the code appear on screen. 2) Do not use file-write tools first; stream the full file contents here as markdown code blocks. 3) No long preamble; start coding in the first message. Task: create a complete single-file speed-demo.html (HTML+CSS+JS, no external libs) with a dark, polished UI and a live stopwatch.

V
Vaibhav Sisinty
@VaibhavSisinty
10.2K78

Un único prompt produjo un clon completo del sistema operativo Windows basado en navegador, con shell de escritorio y aplicaciones funcionales, listo para usar y sin necesidad de perfeccionarlo.

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Build a full browser-based Windows OS clone with a desktop shell and working apps.

M
Marco Franzon
@mfranz_on
4.3K43

Generó un caso renderizado en 3D para una placa ESP32 a partir de un único prompt, usando la habilidad de renderizado de Grok 4.5.

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/render a case for an esp32

L
Lumina
@LuminaXspace
3.6K33

Grok 4.5 frente a GLM 5.2 frente a Gemini 3.1 Pro con un mismo prompt, un sistema solar HTML 3D con trayectorias orbitales y una línea temporal de 2000–2026. Grok estuvo entre los ganadores.

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Recreate our solar system with orbit paths + timeline from 2000 to 2026 as a single visually appealing 3D HTML file.

k
kenn
@kenn_ronin
3.2K65

Una sola ejecución con Grok 4.5 xhigh: un sitio web de nivel Awwwards renderizado en pantallas LCD, terminado en unos 3 minutos.

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Build an Awwwards-level website on LCDs.

b
beam
@beamnxw
1.9K45

Clonó Angry Birds con Grok 4.5 a partir de un único prompt, un resultado sólido en una sola ejecución antes de pulir los gráficos personalizados.

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Create a clone of the game Angry Birds. Without mistakes.

t
tetsuo
@tetsuoai
1.7M3.3K

Lanzó un juego FPS jugable en menos de una hora: Grok 4.5 redactó un documento de diseño del juego, obtuvo recursos gratuitos, preparó una lista TODO por fases y después repitió el ciclo de implementación.

Crear con Grok 4.5
D
Danny Limanseta
@DannyLimanseta
1.4M1.2K

Usó Grok 4.5 en el acceso anticipado de Cursor para idear → planificar → implementar una pelea contra un jefe del Act 1. Su valoración: "parece Opus 4.8 a 2x la velocidad y con un precio mucho más bajo."

Crear con Grok 4.5
0
0xFunky
@0x0funky
1.2M587

Considera Grok Build el flujo de trabajo de programación agéntica más completo hasta la fecha, con generación de imágenes y conversión de imagen a vídeo integradas, resultados rápidos y una calidad que valora al nivel de Codex.

Crear con Grok 4.5
S
SimWorld
@simworld_ai
608.2K2.4K

Creó una calle cyberpunk completa en Unreal Engine 5.8, con neón, lluvia, carteles y multitudes, de principio a fin con Grok 4.5 + Grok Build. Según se informa, 10.75M tokens, 36.5 minutos, API por ~$12.40.

Crear con Grok 4.5
D
Dan
@Daniel_Farinax
536.5K3K

Impulsó un Home Plan Builder 3D con Grok 4.5 + Grok Imagine, diseñó un plano completo 2D + 3D dentro de la aplicación en menos de un minuto, por una fracción del coste de Opus.

Crear con Grok 4.5
D
Dogan Ural
@doganuraldesign
371.6K1.8K

Creó un precioso sitio web sobre agujeros negros con Grok 4.5, una muestra rápida de su capacidad para diseñar y programar páginas web pulidas.

Crear con Grok 4.5
X
XFreeze
@XFreeze
91.8K1.2K

Creó un juego de batallas espaciales con Grok 4.5 en Grok Build a partir de un prompt de dos líneas, investigó la idea, integró una nave low-poly gratuita e incluso añadió efectos de sonido.

Crear con Grok 4.5
h
hqman
@hqmank
41.6K387

El mismo desafío que Fable 5, un prompt y una imagen de referencia para reconstruir un panel de globo 3D en Three.js. La iluminación, el cristal y la profundidad coincidieron al primer intento, y superó a Opus 4.8 en esta tarea.

Crear con Grok 4.5
H
Hajime
@xxhajixxx
38.4K44

Creó un juego con Grok 4.5 y añadió compatibilidad con mandos PS4, preparando como siguiente paso un recorrido por el patrimonio mundial basado en proyección y con capacidad de deformación.

Crear con Grok 4.5
s
sudoing
@sudoingX
27.1K120

En un benchmark sellado, Grok 4.5 creó en una sola ejecución una escena 3D con especificaciones bloqueadas en 3 minutos, con todas las pruebas superadas, igualando las cifras de una creación ajustada manualmente durante 3 semanas.

Crear con Grok 4.5
S
Star Knight
@Star_Knight12
21.4K238

Una creación pulida en una sola ejecución con Grok 4.5, con una programación claramente más sólida que en versiones anteriores.

Crear con Grok 4.5
V
Viktor
@viktoroddy
17.3K197

Una comparación lado a lado de GPT-5.6 Sol y Grok 4.5 con el mismo prompt para crear un sitio web.

Crear con Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
17.2K164

Pidió a Grok 4.5 un recorrido urbano fotorrealista basado en navegador en una ciudad 3D, generado en unos 10 minutos y renderizado con Gaussian Splatting 3D.

Crear con Grok 4.5
K
Kyle Hessling
@KyleHessling1
10.1K156

Considera que Grok 4.5 en Grok Build supone un salto generacional, con Three.js en una sola ejecución, mecánicas de juego completas añadidas sin pedirlas y más rápido de lo esperado.

Crear con Grok 4.5
M
Min Zhou
@fMinZhou
4.4K52

Creó un circuito de obstáculos 3D al estilo de Fall Guys en una única sesión de Happycapy. Describió el ambiente, Grok 4.5 obtuvo recursos gratuitos y devolvió un circuito totalmente jugable, con controles, puntos de control y línea de meta, a una velocidad increíble.

Crear con Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
2.7K15

Creó un simulador de lámpara de lava 3D con fluidos viscosos y una iluminación convincentes en ~15 minutos, destacando su sentido de UI/UX, su velocidad multiplicada y su uso moderado de tokens.

Crear con Grok 4.5
S
Shitocha
@nemumusitocha
1.1K18

Controló Blender mediante MCP con Grok 4.5 para crear una escena de círculo mágico con efectos de explosión y simulación de agua.

Crear con Grok 4.5

Grok 4.5 × Happycapy

Dimos a Grok 4.5 nuestro ordenador nativo para agentes y le pedimos que creara algo totalmente interactivo. Descubre qué ocurrió.

¿Qué es Grok 4.5?

Grok 4.5 es un modelo de lenguaje grande de xAI, el sucesor dentro de la línea Grok 4. Se presenta como un modelo de clase “Opus”, comparable en calidad de resultados a los principales modelos fronterizos para programación y trabajo agéntico, pero notablemente más rápido y eficiente en el uso de tokens, lo que hace que las ejecuciones agénticas largas y autónomas sean prácticas y asequibles.

En Happycapy, Grok 4.5 no es solo un cuadro de chat. Impulsa un agente dentro de un sandbox seguro en la nube que puede escribir código, ejecutarlo, renderizar 3D, manejar herramientas y entregar trabajo terminado, todo desde un único prompt y sin configuración local.

¿Cómo rinde Grok 4.5 en los benchmarks de programación?

Grok 4.5 comparado con Fable, GPT 5.5, Claude Opus, GLM y otros en DeepSWE, SWE Marathon, Terminal Bench 2.1 y SWE Bench Pro. Cambia de pestaña para ver cada evaluación.

0%
20%
40%
60%
80%
66.1%
64.31%
62%
55.75%
40.12%
Fable máx.
GPT 5.5 xhigh
Grok 4.5
Opus 4.8 máx.
Opus 4.7 máx.

Evaluación creada por Datacurve y ejecutada con los harnesses de cada proveedor de modelos por AA

Las cifras de la competencia proceden de las system cards publicadas por los respectivos desarrolladores o de tablas de clasificación de benchmarks.

Fuente: xAI , Grok 4.5

Por qué usar Grok 4.5 en Happycapy

Empieza a usar Grok 4.5 en menos de un minuto

Empieza a usar Grok 4.5 en menos de un minuto

Sin claves de API. Sin configuración. Solo abre el navegador y empieza a crear.

Ve más allá del modelo

Ve más allá del modelo

Usa millones de habilidades integradas para generar sitios web, presentaciones, hojas de cálculo, vídeos, juegos y mucho más.

Convierte tus ideas en trabajo terminado

Convierte tus ideas en trabajo terminado

Desde un único prompt hasta sitios web, documentos, imágenes, aplicaciones y automatizaciones.

Para qué destaca Grok 4.5

Programación agéntica

Ciclos de creación largos y de varios pasos, redacta una especificación, planifica las fases y después implementa e itera. Las demos de la comunidad abarcan juegos, aplicaciones y herramientas completas creadas de principio a fin.

3D, simulación y renderizado

Simulaciones de inspiración física, escenas de Unreal Engine, efectos de Blender mediante MCP y contenido 3D en el navegador, incluido Gaussian Splatting, a partir de prompts en lenguaje natural.

Prototipado rápido

Pasa de la idea a un artefacto funcional e interactivo rápidamente, los creadores informan de demos terminadas en 10–60 minutos.

Trabajo sensible al coste y la velocidad

Se presenta con una calidad de clase Opus, una velocidad notablemente superior y una gran eficiencia de token, lo que mantiene asequibles las ejecuciones agénticas largas.

¿Para quién es Grok 4.5?

Desarrolladores y creadores de agentes

Para quienes ejecutan ciclos de programación autónomos con varios archivos y quieren resultados de clase Opus sin la latencia ni el coste de clase Opus.

Creadores de juegos independientes y contenido 3D

Desarrolladores de juegos y artistas técnicos que crean prototipos de mecánicas, escenas y simulaciones.

Startups y creadores en solitario

Para lanzar MVP y demos interactivas donde importan tanto la velocidad como el presupuesto.

Tecnólogos creativos

Personas que conectan el código y los elementos visuales, con renderizado, gráficos generativos y prototipos de hardware/CAD.

Preguntas frecuentes sobre Grok 4.5

¿Es Grok 4.5 mejor que Claude Opus o GPT-5?+

Depende de la tarea. Grok 4.5 se posiciona como “de la clase Opus,” y los primeros usuarios afirman que iguala la calidad de Opus-tier en programación y trabajo agéntico, mientras funciona aproximadamente el doble de rápido y cuesta notablemente menos (impresiones de la comunidad, no benchmarks oficiales). Para bucles de construcción largos y autónomos donde la velocidad y el coste de tokens se acumulan, muchos desarrolladores ahora recurren a Grok 4.5; para algunas tareas centradas en razonamiento o escritura, otros siguen preferiendo los modelos de Claude o GPT. En Happycapy puedes cambiar de modelo y comparar según tu propia carga de trabajo.

¿En qué se diferencia Grok 4.5 de Grok 4?+

Grok 4.5 es la iteración más reciente de xAI dentro de la línea Grok 4, ajustada para ofrecer flujos de trabajo agénticos más sólidos, con mayor velocidad y eficiencia de token. Los creadores lo describen como notablemente más rápido y rentable para la programación en varios pasos y las tareas de creación 3D que las versiones anteriores de Grok.

¿Qué es Grok Build y es lo mismo que Grok 4.5?+

Son productos diferentes, pero funcionan juntos. Grok 4.5 es el modelo, la inteligencia subyacente. Grok Build es el entorno de creación agéntica de xAI que muchas de las demos de esta página utilizan para convertir un único prompt en una aplicación, un juego o una escena 3D terminados. En Happycapy, Grok 4.5 impulsa un ciclo de agente equivalente dentro de un sandbox seguro del navegador, por lo que obtienes el mismo flujo de trabajo que lo crea por ti sin configuración adicional.

¿Puede Grok 4.5 crear por sí solo una aplicación o un juego completos?+

Sí, es uno de sus casos de uso principales. Dado un objetivo, puede redactar un documento de diseño, dividir el trabajo en fases, obtener recursos y repetir el ciclo de implementación de forma autónoma. Los creadores de la comunidad han usado Grok 4.5 para lanzar juegos jugables, aplicaciones interactivas y escenas 3D completas de principio a fin, a menudo en menos de una hora.

¿Es bueno Grok 4.5 para 3D, desarrollo de juegos y renderizado?+

Es uno de sus puntos fuertes más destacados. Los creadores han usado Grok 4.5 para construir escenas urbanas de Unreal Engine 5, simulaciones de estilo físico, efectos de Blender controlados mediante MCP, recorridos 3D en el navegador renderizados con Gaussian Splatting y carcasas de hardware de estilo CAD, con frecuencia a partir de un único prompt en cuestión de minutos.

¿Puedo usar Grok 4.5 en Cursor u otras herramientas de programación?+

Sí. Los desarrolladores han ejecutado Grok 4.5 en Cursor (acceso anticipado) y en Grok Build de xAI, y en Happycapy funciona como el motor detrás de un agente en el navegador. Se adapta a flujos de trabajo de programación agéntica y multiarchivo en estos entornos.

¿Cuánto cuesta Grok 4.5 y hay alguna forma gratuita de probarlo?+

El coste depende de dónde lo ejecutes, pero los desarrolladores afirman de forma constante que Grok 4.5 cuesta una fracción de Opus para un trabajo comparable; un creador generó una escena completa de Unreal Engine por unos $12 en uso de la API. En Happycapy, Grok 4.5 es un modelo premium en los planes de pago; puedes crear una cuenta gratuita para explorar la plataforma primero y luego actualizar para ejecutar Grok 4.5.

¿Qué tipo de proyectos puedo crear con Grok 4.5 en Happycapy?+

Cualquier cosa visual o interactiva: juegos jugables en el navegador, escenas y simulaciones en 3D, sitios web completos y paneles de control. La galería de casos de uso de Happycapy recopila creaciones reales que puedes abrir, estudiar y reutilizar como punto de partida.

¿Cómo ejecuto Grok 4.5 en Happycapy?+

Escribe tu tarea en el cuadro de texto de esta página, el modelo ya está configurado en Grok 4.5, y pulsa enviar. Happycapy pone en marcha un sandbox seguro en la nube y permite que Grok 4.5 construya, programe o renderice la tarea de principio a fin, y luego entrega el resultado. No se necesitan instalaciones ni claves de API.

Crea con Grok 4.5 ahora

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