Happycapy × Grok

xAI/Grok 4.5

El modelo de clase Opus más rápido de xAI

Resultados de clase Opus para programación, 3D y creaciones agénticas, a velocidad ultrarrápida y con una fracción del costo de tokens. Ponlo a trabajar en tu navegador, sin configuración.

Modelo configurado como Grok 4.5 · Regístrate para desbloquear más modelos

Casos de uso populares de Grok 4.5

Las prácticas más populares de la comunidad de X, lo que la gente realmente está creando con Grok 4.5: juegos, mundos 3D, simulaciones, renders y sitios web.

c
cb_doge
@cb_doge
125.5K2.1K

Creó una hermosa simulación del sistema solar y el universo en Three.js a partir de un solo prompt, con tiempo ajustable acelerado, órbitas realistas, estrellas y un HUD con estilo.

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Make a beautiful simulation of the universe and solar system. It should be sped up with adjustable time, realistic motion, orbits, stars. Use three.js. Make the HUD well styled and conform to modern design principles.

A
Atomic
@atomic_chat_hq
67.4K172

Asignó la misma tarea a cuatro modelos, tres demostraciones de física en canvas HTML5. Grok 4.5 resolvió bien las tres, se acercó a GPT-5.6 y funcionó en el nivel gratuito.

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Build three self-contained HTML5 canvas scenes with real physics demos: 1) a robot deathmatch, Tombstone vs Minotaur; 2) a hydraulic press flattening stuff on a conveyor; 3) a semi truck jumping a canyon.

C
Cryptor
@Cryptor_dot
35.7K77

Asignó el mismo prompt a Grok 4.5 y GPT-5.6, una simulación interactiva del aterrizaje de un cohete en alta mar en Three.js, para comparar los resultados.

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Build an interactive offshore rocket landing simulation in Three.js.

M
Mia
@MiaAI_lab
33.1K283

Una demostración de velocidad en tiempo real: Grok 4.5 transmite en vivo un archivo speed-demo.html completo de un solo archivo en el chat, mostrando lo rápido que programa.

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Speed demo. Rules: 1) Write everything in the chat as you go — I want to watch the code appear on screen. 2) Do not use file-write tools first; stream the full file contents here as markdown code blocks. 3) No long preamble; start coding in the first message. Task: create a complete single-file speed-demo.html (HTML+CSS+JS, no external libs) with a dark, polished UI and a live stopwatch.

V
Vaibhav Sisinty
@VaibhavSisinty
10.2K78

Un solo prompt produjo un clon completo del sistema operativo Windows basado en el navegador, con entorno de escritorio y aplicaciones funcionales, listo para usar y sin refinamientos.

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Build a full browser-based Windows OS clone with a desktop shell and working apps.

M
Marco Franzon
@mfranz_on
4.3K43

Generó un diseño renderizado en 3D para una placa ESP32 a partir de un solo prompt usando la habilidad de renderizado de Grok 4.5.

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/render a case for an esp32

L
Lumina
@LuminaXspace
3.6K33

Grok 4.5 vs GLM 5.2 vs Gemini 3.1 Pro con un mismo prompt, un sistema solar HTML 3D con trayectorias orbitales y una línea de tiempo de 2000–2026. Grok estuvo entre los ganadores.

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Recreate our solar system with orbit paths + timeline from 2000 to 2026 as a single visually appealing 3D HTML file.

k
kenn
@kenn_ronin
3.2K65

Un solo intento con Grok 4.5 xhigh: un sitio web de nivel Awwwards renderizado en pantallas LCD, terminado en unos 3 minutos.

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Build an Awwwards-level website on LCDs.

b
beam
@beamnxw
1.9K45

Clonó Angry Birds con Grok 4.5 a partir de un solo prompt, con un resultado sólido en un solo intento antes de pulir los gráficos personalizados.

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Create a clone of the game Angry Birds. Without mistakes.

t
tetsuo
@tetsuoai
1.7M3.3K

Lanzó un juego FPS jugable en menos de una hora: Grok 4.5 redactó un documento de diseño del juego, incorporó recursos gratuitos, creó un TODO por fases y luego repitió el ciclo de implementación.

Construir con Grok 4.5
D
Danny Limanseta
@DannyLimanseta
1.4M1.2K

Usó Grok 4.5 en el acceso anticipado de Cursor para idear → planificar → implementar una pelea contra un jefe del Act 1. Su opinión: "se siente como Opus 4.8 a 2x la velocidad y a un precio mucho menor."

Construir con Grok 4.5
0
0xFunky
@0x0funky
1.2M587

Considera Grok Build el flujo de trabajo de programación agéntica más completo hasta ahora, con generación de imágenes y conversión de imagen a video integradas, resultados rápidos y una calidad que califica a la par de Codex.

Construir con Grok 4.5
S
SimWorld
@simworld_ai
608.2K2.4K

Creó una calle cyberpunk completa en Unreal Engine 5.8, con neón, lluvia, letreros y multitudes, de principio a fin con Grok 4.5 + Grok Build. Según se informa, 10.75M tokens, 36.5 minutos, ~$12.40 API.

Construir con Grok 4.5
D
Dan
@Daniel_Farinax
536.5K3K

Impulsó un creador de planos de viviendas 3D con Grok 4.5 + Grok Imagine, diseñó un plano completo de planta 2D + 3D dentro de la aplicación en menos de un minuto, por una fracción del costo de Opus.

Construir con Grok 4.5
D
Dogan Ural
@doganuraldesign
371.6K1.8K

Creó un hermoso sitio web sobre agujeros negros con Grok 4.5, una muestra rápida de su capacidad para diseñar y programar páginas web pulidas.

Construir con Grok 4.5
X
XFreeze
@XFreeze
91.8K1.2K

Creó un juego de batallas espaciales con Grok 4.5 en Grok Build a partir de un prompt de dos líneas, investigó la idea, integró una nave low-poly gratuita e incluso añadió efectos de sonido.

Construir con Grok 4.5
h
hqman
@hqmank
41.6K387

El mismo desafío que Fable 5, un prompt y una imagen de referencia para reconstruir un panel de globo terráqueo 3D en Three.js. La iluminación, el vidrio y la profundidad coincidieron al primer intento, superó a Opus 4.8 en esta tarea.

Construir con Grok 4.5
H
Hajime
@xxhajixxx
38.4K44

Creó un juego con Grok 4.5 y añadió compatibilidad con controles PS4, planteando como siguiente paso un recorrido por el patrimonio mundial basado en proyección y con capacidad de deformación.

Construir con Grok 4.5
s
sudoing
@sudoingX
27.1K120

En un benchmark sellado, Grok 4.5 creó en un solo intento una escena 3D con especificaciones bloqueadas en 3 minutos, con todas las pruebas aprobadas, igualando las cifras alcanzadas por una creación ajustada manualmente durante 3 semanas.

Construir con Grok 4.5
S
Star Knight
@Star_Knight12
21.4K238

Una creación pulida en un solo intento con Grok 4.5, con una programación notablemente más sólida que en versiones anteriores.

Construir con Grok 4.5
V
Viktor
@viktoroddy
17.3K197

Una comparación lado a lado de GPT-5.6 Sol y Grok 4.5 con el mismo prompt para crear un sitio web.

Construir con Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
17.2K164

Le pidió a Grok 4.5 un recorrido urbano fotorrealista basado en el navegador en una ciudad 3D, generado en unos 10 minutos y renderizado con Gaussian Splatting 3D.

Construir con Grok 4.5
K
Kyle Hessling
@KyleHessling1
10.1K156

Considera que Grok 4.5 en Grok Build representa un salto generacional, con Three.js creado en un solo intento, mecánicas de juego completas añadidas sin que se solicitaran y mayor rapidez de la esperada.

Construir con Grok 4.5
M
Min Zhou
@fMinZhou
4.4K52

Creó un circuito de obstáculos 3D al estilo de Fall Guys en una sola sesión de Happycapy. Describió la idea general, Grok 4.5 incorporó recursos gratuitos y devolvió un circuito completamente jugable, con controles, puntos de control y línea de meta, increíblemente rápido.

Construir con Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
2.7K15

Creó un simulador de lámpara de lava 3D con fluidos viscosos y una iluminación convincentes en ~15 minutos, destacando su sentido de UI/UX, su velocidad multiplicada y su uso moderado de tokens.

Construir con Grok 4.5
S
Shitocha
@nemumusitocha
1.1K18

Controló Blender mediante MCP con Grok 4.5 para crear una escena de círculo mágico con efectos de explosión y simulación de agua.

Construir con Grok 4.5

Grok 4.5 × Happycapy

Le dimos a Grok 4.5 nuestro ordenador nativo para agentes y le pedimos que construyera algo totalmente interactivo. Descubre qué ocurrió.

¿Qué es Grok 4.5?

Grok 4.5 es un modelo de lenguaje grande de xAI, el sucesor de la línea Grok 4. Se presenta como un modelo de clase “Opus”, comparable en calidad de resultados con los principales modelos de frontera para programación y trabajo agéntico, pero funciona notablemente más rápido y usa los tokens de forma más eficiente, lo que hace que las ejecuciones agénticas largas y autónomas sean prácticas y asequibles.

En Happycapy, Grok 4.5 no es solo un cuadro de chat. Impulsa un agente dentro de un sandbox seguro en la nube que puede escribir código, ejecutarlo, renderizar 3D, controlar herramientas y entregar trabajos terminados, todo desde un solo prompt y sin configuración local.

¿Cómo se desempeña Grok 4.5 en los benchmarks de programación?

Grok 4.5 comparado con Fable, GPT 5.5, Claude Opus, GLM y otros en DeepSWE, SWE Marathon, Terminal Bench 2.1 y SWE Bench Pro. Cambia de pestaña para ver cada evaluación.

0%
20%
40%
60%
80%
66.1%
64.31%
62%
55.75%
40.12%
Fable max
GPT 5.5 xhigh
Grok 4.5
Opus 4.8 max
Opus 4.7 max

Evaluación creada por Datacurve, ejecutada con los harnesses de cada proveedor de modelos por AA

Las cifras de la competencia provienen de las system cards publicadas o los leaderboards de benchmarks de cada desarrollador.

Fuente: xAI, Grok 4.5

Por qué usar Grok 4.5 en Happycapy

Empieza a usar Grok 4.5 en menos de un minuto

Empieza a usar Grok 4.5 en menos de un minuto

Sin claves de API. Sin configuración. Solo abre un navegador y empieza a crear.

Ve más allá del modelo

Ve más allá del modelo

Usa millones de habilidades integradas para generar sitios web, presentaciones, hojas de cálculo, videos, juegos y mucho más.

Convierte ideas en trabajos terminados

Convierte ideas en trabajos terminados

Desde un solo prompt hasta sitios web, documentos, imágenes, aplicaciones y automatizaciones.

En qué destaca Grok 4.5

Programación agéntica

Ciclos de creación largos y de varios pasos, escribir una especificación, planificar las fases, implementar y repetir. Las demostraciones de la comunidad abarcan juegos, aplicaciones y herramientas completas creadas de principio a fin.

3D, simulación y renderizado

Simulaciones con física, escenas de Unreal Engine, efectos de Blender mediante MCP y recorridos 3D en el navegador, incluido Gaussian Splatting, a partir de prompts en lenguaje natural.

Prototipado rápido

Pasa de la idea a un artefacto funcional e interactivo rápidamente, los creadores informan demos terminadas en 10–60 minutos.

Trabajo sensible al costo y la velocidad

Se presenta con una calidad de clase Opus, mayor velocidad y gran eficiencia de tokens, lo que mantiene asequibles las ejecuciones agénticas largas.

¿Para quién es Grok 4.5?

Desarrolladores y creadores de agentes

Cualquiera que ejecute ciclos de programación autónomos y con múltiples archivos y quiera resultados de clase Opus sin la latencia ni el costo de clase Opus.

Creadores de juegos independientes y 3D

Desarrolladores de juegos y artistas técnicos que crean prototipos de mecánicas, escenas y simulaciones.

Startups y creadores independientes

Equipos que lanzan MVP y demos interactivas donde tanto la velocidad como el presupuesto importan.

Tecnólogos creativos

Personas que conectan código y elementos visuales, renderizado, gráficos generativos y maquetas de hardware/CAD.

Preguntas frecuentes sobre Grok 4.5

¿Grok 4.5 es mejor que Claude Opus o GPT-5?+

Depende de la tarea. Grok 4.5 se posiciona como “de nivel Opus,” y los primeros usuarios reportan que iguala la calidad de nivel Opus en programación y trabajo agéntico, funcionando aproximadamente el doble de rápido y con un costo notablemente menor (impresiones de la comunidad, no benchmarks oficiales). Para bucles de construcción largos y autónomos donde la velocidad y el costo de tokens se acumulan, muchos desarrolladores ahora prefieren Grok 4.5; para algunas tareas centradas en razonamiento o escritura, otros aún prefieren los modelos de Claude o GPT. En Happycapy puedes cambiar de modelo y comparar según tu propia carga de trabajo.

¿En qué se diferencia Grok 4.5 de Grok 4?+

Grok 4.5 es la iteración más reciente de xAI en la línea Grok 4, ajustada para flujos de trabajo agénticos más sólidos, con mejor velocidad y eficiencia de tokens. Los creadores la describen como notablemente más rápida y rentable para programación de varios pasos y tareas de creación 3D que versiones anteriores de Grok.

¿Qué es Grok Build y es lo mismo que Grok 4.5?+

Son diferentes, pero trabajan juntos. Grok 4.5 es el modelo, la inteligencia subyacente. Grok Build es el entorno de creación agéntica de xAI que muchas demostraciones de esta página usan para convertir un solo prompt en una aplicación, juego o escena 3D terminados. En Happycapy, Grok 4.5 impulsa un ciclo agéntico equivalente dentro de un sandbox seguro del navegador, para que obtengas el mismo flujo de trabajo en el que el sistema lo construye por ti, sin configuración adicional.

¿Grok 4.5 puede crear por sí solo una aplicación o un juego completo?+

Sí, ese es uno de sus casos de uso principales. Dado un objetivo, puede escribir un documento de diseño, dividir el trabajo en fases, incorporar recursos y repetir el ciclo de implementación de forma autónoma. Creadores de la comunidad han usado Grok 4.5 para lanzar juegos jugables, aplicaciones interactivas y escenas 3D completas de principio a fin, a menudo en menos de una hora.

¿Grok 4.5 es bueno para 3D, desarrollo de juegos y renderizado?+

Es una de sus fortalezas más destacadas. Los creadores han usado Grok 4.5 para construir escenas urbanas de Unreal Engine 5, simulaciones de estilo físico, efectos de Blender controlados mediante MCP, recorridos 3D en el navegador renderizados con Gaussian Splatting y carcasas de hardware estilo CAD, con frecuencia a partir de un solo prompt en cuestión de minutos.

¿Puedo usar Grok 4.5 en Cursor u otras herramientas de programación?+

Sí. Los desarrolladores han ejecutado Grok 4.5 en Cursor (acceso anticipado) y en Grok Build de xAI, y en Happycapy funciona como el motor detrás de un agente en el navegador. Se adapta a flujos de trabajo de programación agéntica multiarchivo en estos entornos.

¿Cuánto cuesta Grok 4.5 y hay alguna forma gratuita de probarlo?+

El costo depende de dónde lo ejecutes, pero los desarrolladores reportan constantemente que Grok 4.5 cuesta una fracción de Opus por un trabajo comparable; un creador generó una escena completa de Unreal Engine por aproximadamente $12 en uso de API. En Happycapy, Grok 4.5 es un modelo premium en planes de pago; puedes crear una cuenta gratuita para explorar la plataforma primero y luego actualizar para ejecutar Grok 4.5.

¿Qué tipo de proyectos puedo construir con Grok 4.5 en Happycapy?+

Cualquier cosa visual o interactiva: juegos jugables en el navegador, escenas y simulaciones en 3D, sitios web completos y paneles de control. La galería de casos de uso de Happycapy reúne creaciones reales que puedes abrir, estudiar y adaptar como punto de partida.

¿Cómo ejecuto Grok 4.5 en Happycapy?+

Escribe tu tarea en el cuadro de instrucciones de esta página (el modelo ya está configurado en Grok 4.5) y presiona enviar. Happycapy activa un sandbox seguro en la nube y permite que Grok 4.5 construya, programe o renderice la tarea de principio a fin, y luego entrega el resultado. No se necesitan instalaciones ni claves de API.

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