Happycapy × Grok

xAI/Grok 4.5

أسرع نموذج من فئة Opus لدى xAI

مخرجات بمستوى Opus للبرمجة و3D والبناء بطريقة agentic، بسرعة فائقة وبجزء بسيط من تكلفة token. ابدأ استخدامه في متصفحك، من دون إعداد.

النموذج مضبوط مسبقًا على Grok 4.5 · سجّل لإنهاء قفل المزيد من النماذج

حالات استخدام Grok 4.5 الرائجة

أحدث الممارسات من مجتمع X، ما يبنيه الناس فعليًا باستخدام Grok 4.5، من ألعاب وعوالم 3D ومحاكاة وتصاميم ومواقع إلكترونية.

c
cb_doge
@cb_doge
125.5K2.1K

بنى محاكاة جميلة للنظام الشمسي والكون باستخدام Three.js من prompt واحد، مع وقت قابل للتعديل بسرعة متسارعة، ومدارات واقعية، ونجوم، وHUD بتصميم أنيق.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

Make a beautiful simulation of the universe and solar system. It should be sped up with adjustable time, realistic motion, orbits, stars. Use three.js. Make the HUD well styled and conform to modern design principles.

A
Atomic
@atomic_chat_hq
67.4K172

أعطى أربعة نماذج المهمة نفسها، وهي ثلاثة عروض فيزياء على canvas باستخدام HTML5. تعامل Grok 4.5 جيدًا مع العروض الثلاثة، واقترب من GPT-5.6، وعمل ضمن الخطة المجانية.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

Build three self-contained HTML5 canvas scenes with real physics demos: 1) a robot deathmatch, Tombstone vs Minotaur; 2) a hydraulic press flattening stuff on a conveyor; 3) a semi truck jumping a canyon.

C
Cryptor
@Cryptor_dot
35.7K77

أعطى Grok 4.5 وGPT-5.6 prompt نفسه، لمحاكاة تفاعلية لهبوط صاروخ في البحر باستخدام Three.js، لمقارنة النتائج.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

Build an interactive offshore rocket landing simulation in Three.js.

M
Mia
@MiaAI_lab
33.1K283

عرض سرعة في الوقت الفعلي: يبث Grok 4.5 ملف speed-demo.html كاملًا ومنفردًا مباشرة في المحادثة، موضحًا مدى سرعة برمجته.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

Speed demo. Rules: 1) Write everything in the chat as you go — I want to watch the code appear on screen. 2) Do not use file-write tools first; stream the full file contents here as markdown code blocks. 3) No long preamble; start coding in the first message. Task: create a complete single-file speed-demo.html (HTML+CSS+JS, no external libs) with a dark, polished UI and a live stopwatch.

V
Vaibhav Sisinty
@VaibhavSisinty
10.2K78

أنتج prompt واحد نسخة كاملة من نظام Windows تعمل في المتصفح، مع واجهة سطح مكتب وتطبيقات عاملة، مباشرة من دون إعداد أو تحسين إضافي.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

Build a full browser-based Windows OS clone with a desktop shell and working apps.

M
Marco Franzon
@mfranz_on
4.3K43

أنشأ عرضًا 3D لمكوّن لوحة ESP32 من prompt واحد باستخدام مهارة العرض الخاصة بـ Grok 4.5.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

/render a case for an esp32

L
Lumina
@LuminaXspace
3.6K33

مقارنة Grok 4.5 وGLM 5.2 وGemini 3.1 Pro باستخدام prompt واحد، لإنشاء نظام شمسي HTML بتصميم 3D، مع مسارات مدارية وجدول زمني من 2000 إلى 2026. كان Grok من بين الفائزين.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

Recreate our solar system with orbit paths + timeline from 2000 to 2026 as a single visually appealing 3D HTML file.

k
kenn
@kenn_ronin
3.2K65

بنى Grok 4.5 xhigh في محاولة واحدة موقعًا بمستوى Awwwards معروضًا على شاشات LCD، خلال نحو 3 دقائق.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

Build an Awwwards-level website on LCDs.

b
beam
@beamnxw
1.9K45

نسخ لعبة Angry Birds باستخدام Grok 4.5 من prompt واحد، بنتيجة قوية من المحاولة الأولى قبل أي تحسين للرسومات المخصصة.

طبّق لرؤية المطالبة الكاملة وتجربتها

Create a clone of the game Angry Birds. Without mistakes.

t
tetsuo
@tetsuoai
1.7M3.3K

أطلق لعبة FPS قابلة للعب في أقل من ساعة: كتب Grok 4.5 وثيقة تصميم اللعبة، وجلب أصولًا مجانية، وأعد قائمة TODO على مراحل، ثم كرر دورات التنفيذ.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
D
Danny Limanseta
@DannyLimanseta
1.4M1.2K

استخدم Grok 4.5 في الوصول المبكر إلى Cursor للعصف الذهني → التخطيط → تنفيذ معركة زعيم في Act 1. وكان وصفه: "تشعر وكأنها Opus 4.8 بسرعة 2x وبسعر أقل بكثير."

ابنِ باستخدام Grok 4.5
0
0xFunky
@0x0funky
1.2M587

يصف Grok Build بأنه أكثر سير عمل برمجي agentic تكاملًا حتى الآن، مع توليد صور وتحويل الصور إلى فيديو مدمجين، ومخرجات سريعة، وجودة يقيّمها بمستوى Codex.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
S
SimWorld
@simworld_ai
608.2K2.4K

بنى شارعًا كاملًا بطابع cyberpunk في Unreal Engine 5.8، مع أضواء نيون ومطر ولافتات وحشود، من البداية إلى النهاية باستخدام Grok 4.5 + Grok Build. وفقًا للتقارير، استغرق 10.75M token، و36.5 دقائق، و~$12.40 باستخدام API.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
D
Dan
@Daniel_Farinax
536.5K3K

شغّل أداة 3D Home Plan Builder باستخدام Grok 4.5 + Grok Imagine، وصمّم مخطط طابق كاملًا بتصميم 2D + 3D داخل التطبيق في أقل من دقيقة، بجزء بسيط من تكلفة Opus.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
D
Dogan Ural
@doganuraldesign
371.6K1.8K

بنى موقعًا جميلًا عن الثقوب السوداء باستخدام Grok 4.5، في عرض سريع لقدرته على تصميم وبرمجة صفحات ويب متقنة.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
X
XFreeze
@XFreeze
91.8K1.2K

بنى لعبة معارك فضائية باستخدام Grok 4.5 في Grok Build من prompt مكوّن من سطرين، فبحث عن الفكرة، ودمج سفينة مجانية منخفضة التفاصيل، وأضاف حتى مؤثرات صوتية.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
h
hqman
@hqmank
41.6K387

التحدي نفسه كما في Fable 5، prompt واحد + صورة مرجعية واحدة لإعادة بناء لوحة كرة أرضية 3D باستخدام Three.js. تطابقت الإضاءة والزجاج والعمق من المحاولة الأولى، وتفوق على Opus 4.8 في هذه المهمة.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
H
Hajime
@xxhajixxx
38.4K44

أنشأ لعبة باستخدام Grok 4.5 وأضاف دعم وحدة تحكم PS4، مع رسم ملامح جولة تراث عالمي تعتمد على جهاز عرض وعالم يدعم warp كخطوة تالية.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
s
sudoing
@sudoingX
27.1K120

في benchmark مغلق، أنشأ Grok 4.5 مشهدًا 3D بمواصفات مقفلة من محاولة واحدة خلال 3 دقائق، مع نجاح كل الاختبارات، محققًا أرقامًا مماثلة لبناء مضبوط يدويًا استغرق 3 أسابيع.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
S
Star Knight
@Star_Knight12
21.4K238

بناء متقن من محاولة واحدة باستخدام Grok 4.5، مع برمجة أقوى بوضوح من الإصدارات السابقة.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
V
Viktor
@viktoroddy
17.3K197

مقارنة جنبًا إلى جنب بين GPT-5.6 Sol وGrok 4.5 باستخدام prompt نفسه لبناء موقع.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
17.2K164

طُلب من Grok 4.5 إنشاء جولة واقعية لمدينة 3D تعمل في المتصفح، فتم توليدها خلال نحو 10 دقائق وعرضها باستخدام Gaussian Splatting ثلاثي الأبعاد 3D.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
K
Kyle Hessling
@KyleHessling1
10.1K156

يصف Grok 4.5 في Grok Build بأنه قفزة جيلية، إذ أنشأ لعبة Three.js من محاولة واحدة مع إضافة آليات لعب شاملة من دون طلب، وبسرعة تفوق المتوقع.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
M
Min Zhou
@fMinZhou
4.4K52

أنشأ مسار عقبات 3D بأسلوب Fall Guys في جلسة Happycapy واحدة. وصف الأجواء، فجلب Grok 4.5 أصولًا مجانية وأعاد مسارًا قابلًا للعب بالكامل، مع عناصر التحكم ونقاط التفتيش وخط النهاية، بسرعة مذهلة.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
W
Will Oldgram
@old_pgmrs_will
2.7K15

بنى محاكي مصباح حمم 3D بموائع لزجة وإضاءة مقنعة خلال ~15 دقائق، مع الإشادة بحسه في UI/UX، وسرعته المضاعفة، واستخدامه اللطيف لـ token.

ابنِ باستخدام Grok 4.5
S
Shitocha
@nemumusitocha
1.1K18

تحكم في Blender عبر MCP باستخدام Grok 4.5 لإنشاء مشهد دائرة سحرية مع تأثيرات انفجار ومحاكاة للماء.

ابنِ باستخدام Grok 4.5

Grok 4.5 × Happycapy

منحنا Grok 4.5 حاسوبنا agent-native وطلبنا منه بناء شيء تفاعلي بالكامل. شاهد ما حدث.

ما هو Grok 4.5؟

Grok 4.5 هو نموذج لغوي كبير من xAI، وهو خليفة نموذج Grok 4. ويُقدَّم على أنه نموذج من فئة “Opus-class”، بمستوى جودة مخرجات مماثل لأفضل النماذج الرائدة في البرمجة والعمل بطريقة agentic، مع تشغيل أسرع بوضوح واستخدام أكثر كفاءة لـ token، ما يجعل عمليات agent الطويلة والمستقلة عملية وبأسعار معقولة.

على Happycapy، Grok 4.5 ليس مجرد مربع دردشة. فهو يشغّل agent داخل sandbox سحابي آمن يمكنه كتابة التعليمات البرمجية وتشغيلها وعرض 3D والتحكم في الأدوات وتسليم العمل النهائي، كل ذلك من prompt واحد ومن دون إعداد محلي.

كيف يؤدي Grok 4.5 في benchmarks البرمجية؟

مقارنة Grok 4.5 مع Fable وGPT 5.5 وClaude Opus وGLM وغيرهم عبر DeepSWE وSWE Marathon وTerminal Bench 2.1 وSWE Bench Pro. بدّل علامات التبويب لرؤية كل تقييم.

0%
20%
40%
60%
80%
66.1%
64.31%
62%
55.75%
40.12%
Fable max
GPT 5.5 xhigh
Grok 4.5
Opus 4.8 max
Opus 4.7 max

أنشأ Datacurve التقييم، وشغّله باستخدام harnesses الخاصة بكل مزود نموذج بواسطة AA

الأرقام الخاصة بالمنافسين مأخوذة من بطاقات النظام أو لوحات صدارة معايير الأداء المنشورة من المطورين المعنيين.

المصدر: xAI، Grok 4.5

لماذا تستخدم Grok 4.5 على Happycapy

ابدأ استخدام Grok 4.5 في أقل من دقيقة

ابدأ استخدام Grok 4.5 في أقل من دقيقة

لا حاجة إلى API keys. لا إعداد. افتح المتصفح وابدأ البناء.

تجاوز حدود النموذج

تجاوز حدود النموذج

استخدم ملايين المهارات المدمجة لإنشاء مواقع إلكترونية وعروض تقديمية وجداول بيانات وفيديوهات وألعاب وغير ذلك.

حوّل الأفكار إلى عمل مكتمل

حوّل الأفكار إلى عمل مكتمل

من prompt واحد إلى مواقع إلكترونية ومستندات وصور وتطبيقات وعمليات مؤتمتة.

ما يتفوق فيه Grok 4.5

البرمجة بطريقة agentic

دورات بناء طويلة ومتعددة الخطوات، اكتب المواصفات، وخطط المراحل، ثم نفّذ وكرّر. تمتد عروض المجتمع إلى ألعاب وتطبيقات وأدوات كاملة مبنية من البداية إلى النهاية.

3D والمحاكاة والعرض

محاكاة بطابع فيزيائي، ومشاهد Unreal Engine، وتأثيرات Blender عبر MCP، وعرض 3D في المتصفح، بما في ذلك Gaussian Splatting، من prompts باللغة الطبيعية.

النمذجة الأولية السريعة

انتقل من الفكرة إلى نموذج عملي وتفاعلي بسرعة، إذ يذكر الصانعون عروضًا مكتملة خلال 10–60 دقائق.

الأعمال الحساسة للتكلفة والسرعة

يُقدَّم بجودة من فئة Opus مع سرعة أعلى بوضوح وكفاءة قوية في استخدام token، ما يحافظ على تكلفة عمليات agent الطويلة ضمن حدود معقولة.

لمن يناسب Grok 4.5؟

المطورون وبناة agents

أي شخص يدير دورات برمجة مستقلة ومتعددة الملفات ويريد مخرجات بمستوى Opus من دون زمن استجابة أو تكلفة بمستوى Opus.

مطورو الألعاب المستقلون ومنشئو 3D

مطورو الألعاب والفنانون التقنيون الذين ينمذجون أوليًا لآليات اللعب والمشاهد والمحاكاة.

الشركات الناشئة والبناة الفرديون

إطلاق MVPs وعروض تفاعلية عندما تكون السرعة والميزانية مهمتين معًا.

التقنيون المبدعون

أشخاص يصلون بين البرمجة والمرئيات، من العرض والرسومات التوليدية إلى نماذج الأجهزة/CAD.

الأسئلة الشائعة حول Grok 4.5

هل Grok 4.5 أفضل من Claude Opus أو GPT-5؟+

يعتمد ذلك على المهمة. يُقدَّم Grok 4.5 على أنه في مستوى “Opus-class،” ويفيد المستخدمون الأوائل بأنه يضاهي جودة Opus-tier في البرمجة والمهام الوكيلية بينما يعمل بسرعة أكبر بمرتين تقريباً وبتكلفة أقل بشكل ملحوظ (انطباعات المجتمع، لا معايير رسمية). في حلقات البناء الطويلة والمستقلة حيث تتراكم تكاليف السرعة والرموز، يتوجه كثير من المطورين الآن إلى Grok 4.5؛ وفي بعض المهام التي تتطلب استدلالاً أو كتابة مكثفة، لا يزال آخرون يفضلون نماذج Claude أو GPT. على Happycapy يمكنك تبديل النماذج ومقارنتها على حِمل عملك الخاص.

كيف يختلف Grok 4.5 عن Grok 4؟+

Grok 4.5 هو الإصدار الأحدث من xAI ضمن سلسلة Grok 4، وقد تم ضبطه لسير العمل الأقوى بطريقة agentic مع سرعة وكفاءة أفضل في استخدام token. يصفه البناة بأنه أسرع بوضوح وأكثر فعالية من حيث التكلفة لمهام البرمجة متعددة الخطوات والبناء 3D مقارنة بإصدارات Grok السابقة.

ما هو Grok Build، وهل هو نفسه Grok 4.5؟+

إنهما مختلفان لكنهما يعملان معًا. Grok 4.5 هو النموذج، أي الذكاء الأساسي. أما Grok Build فهو بيئة البناء agentic من xAI التي تستخدمها العديد من العروض في هذه الصفحة لتحويل prompt واحد إلى تطبيق أو لعبة أو مشهد 3D مكتمل. على Happycapy، يشغّل Grok 4.5 حلقة agent مكافئة داخل sandbox آمن في المتصفح، لتحصل على سير العمل نفسه الذي ينفذ المهمة بالكامل من أجلك، من دون إعداد إضافي.

هل يستطيع Grok 4.5 بناء تطبيق أو لعبة كاملة بمفرده؟+

نعم، وهذه إحدى حالات استخدامه الأساسية. عند إعطائه هدفًا، يمكنه كتابة وثيقة تصميم، وتقسيم العمل إلى مراحل، وجلب الأصول، وتكرار التنفيذ بشكل مستقل. استخدم بناة المجتمع Grok 4.5 لإطلاق ألعاب قابلة للعب وتطبيقات تفاعلية ومشاهد 3D كاملة من البداية إلى النهاية، غالبًا في أقل من ساعة.

هل Grok 4.5 مناسب لـ3D وتطوير الألعاب والعرض؟+

هذه إحدى أبرز نقاط قوته. استخدم الصانعون Grok 4.5 لبناء مشاهد مدن في Unreal Engine 5 ومحاكاة بأسلوب فيزيائي وتأثيرات Blender مدفوعة عبر MCP وجولات 3D في المتصفح معروضة باستخدام Gaussian Splatting وحاويات أجهزة بأسلوب CAD، وغالبًا من prompt واحد خلال دقائق.

هل يمكنني استخدام Grok 4.5 في Cursor أو أدوات البرمجة الأخرى؟+

نعم. شغّل المطورون Grok 4.5 في Cursor (وصول مبكر) وفي Grok Build من xAI، وعلى Happycapy يعمل كمحرك خلف وكيل يعمل داخل المتصفح. وهو يناسب سير عمل البرمجة الوكيلية متعددة الملفات في هذه البيئات.

كم تبلغ تكلفة Grok 4.5، وهل توجد طريقة مجانية لتجربته؟+

تعتمد التكلفة على مكان تشغيله، لكن المطورين يفيدون باستمرار بأن تكلفة Grok 4.5 تمثل جزءاً بسيطاً من تكلفة Opus لعمل مماثل، حيث أنشأ أحد المبتكرين مشهداً كاملاً في Unreal Engine بحوالي $12 من استخدام API. على Happycapy، يُعد Grok 4.5 نموذجاً مميزاً ضمن الخطط المدفوعة؛ يمكنك إنشاء حساب مجاني لاستكشاف المنصة أولاً، ثم الترقية لتشغيل Grok 4.5.

ما نوع المشاريع التي يمكنني بناؤها باستخدام Grok 4.5 على Happycapy؟+

أي شيء بصري أو تفاعلي: ألعاب متصفح قابلة للّعب، مشاهد ومحاكاات 3D، مواقع ويب كاملة، ولوحات معلومات. يجمع معرض حالات الاستخدام في Happycapy نماذج بناء حقيقية يمكنك فتحها ودراستها وإعادة صياغتها كنقطة انطلاق.

كيف أشغّل Grok 4.5 على Happycapy؟+

اكتب مهمتك في مربع الطلب في هذه الصفحة، وقد تم ضبط النموذج مسبقاً على Grok 4.5، ثم اضغط إرسال. تُنشئ Happycapy بيئة سحابية آمنة معزولة وتترك Grok 4.5 يبني ويبرمج وينفّذ العرض للمهمة من البداية إلى النهاية، ثم يسلّم النتيجة. لا حاجة لأي تثبيت أو مفاتيح API.

ابنِ باستخدام Grok 4.5 الآن

أنشئ حسابًا مجانيًا لاستكشاف Happycapy، ثم رقِّ حسابك لتشغيل أسرع نموذج من فئة Opus لدى xAI على مهام حقيقية، مباشرة في متصفحك ومن دون إعداد.

ابدأ مجانًا